Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: На первых порах...
Форум Command & Conquer > Tiberium Universe > C&C 3: Tiberium Wars + Kane's Wrath > Юниты и тактика боя
Артик
Предлагаю в этой теме рассказать, про то, как выбрать более удобную сторуну конфликта(плюсы и минусы каждой, от А до Я), основные тактики ведения боя, билдордеры, контратаки.(за каждую из сторон;самое основное, можно дополнять)
Тема создается с целью создания(Ваш Кеп) единой базы данных игровых сторон и для помощи начинающим игрокам, чтобы не было флуда в других темах и т.д и т.п....
Расписывать все по полочкам, по порядку, желательно(но не обязательно) без игрового сленга. Свои описания можно дополнять ссылками на переведенные лекции с геймреплейс.
показать офф-топ
Главное: НЕ ФЛУДИТЬ! НЕ МАТЕРИТЬСЯ! УВАЖАТЬ ЧУЖОЕ МНЕНИЕ!
Если хотите что-то сказать не по теме, заносите под спойлер.

Думаю задумка ясна и понятна. 54.gif
Dukat863
То-же самое бы и для Red Alert 3 (сам мучаюсь)
Артик
показать офф-топ
Для ред алерт 3 можешь посмотреть здесь:Жми! и тут, и тут, и также тут..
NBomb
У меня своя индивидуальная тактика. Я играл, играю и буду играть по старомодному. Переучиваться не собираюсь и не хочу, и не потому что лень, а потому что нет никакого смысла.

Вот моя тактика:
1. Могу играть за любую сторону, но все таки предпочитаю NOD, ибо у них есть ядерное оружие.
2. Я всегда играю от защиты, пока не обзаведусь соответствующей защитой, в атаку не иду.
3. Атакую один раз, исход 50 на 50.
4. Диверсии и шпионаж не практикую из принципа.
5. Практикую открытые сражения с большим количеством юнитов, особенно что бы было много пехоты.
6. Всегда строю супероружие, ибо не люблю быстрые схватки с ограниченным боевым контингентом и не прокачанными юнитами. Поэтому и не люблю мультиплеер, ибо там все нужно делать быстро, и от этого пропадает весь интерес к игре, имхо.
7. Ни одна фракция меня не устраивает на 100%, и хотя NOD и GDI, еще как то можно терпеть, то SCRIN не перевариваю вообще.
8. Вы спросите, тогда почему играешь в эту игру и мучаешься? Ответ есть - просто более динамичной RTS я не встречал, вот и проходится играть. И можете поверить мне на слово, было бы что то лучшее, играл бы в нее.
user№3213
Цитата(NBomb @ 17.4.2011, 21:45) *


1. Могу играть за любую сторону, но все таки предпочитаю NOD, ибо у них есть ядерное оружие.

5. Практикую открытые сражения с большим количеством юнитов, особенно что бы было много пехоты.
.

вообще-то это неподходит для нодовцев, они диверсанты по сути 31.gif
NBomb
Цитата(user№3213 @ 17.4.2011, 20:55) *

вообще-то это неподходит для нодовцев, они диверсанты по сути 31.gif

Согласен, но по другому я играть не умею, привык так. 54.gif
Кей-Зай
В ярость кейна увы не играл, но со множеством стратегий знаком, тактика игры через интернет и против ботов значительно разная, если против ботов сгодяться башни, то против человека только техника имхо.Первым делом строишь пару танков для защиты, распределяешь на 2 группы, в 2 стороны базы, а потом строишь атаку.Тяжело играть против противника если он силен в быстрой схватке, вот там каждый под себя подстраивается.

показать офф-топ
Цитата(NBomb @ 17.4.2011, 20:45) *

более динамичной RTS я не встречал


Советую сыграть в Red Alert 2 Yuri's Revenge Reborn 2, вот там динамика :3 Там не то что атакующие войска строить не успеваешь, там защиту не успеваешь поставить.После реборна обычный ра2 кажется игрой в домино.
Avenger
Чаще всего играю за GDI, так как они хорошие парни. Кроме тех случаев, когда противник Скрины, тогда беру Нод (у них авиация более универсальная чем в GDI).

Вся моя тактика сводиться к разведке и нападении на харвестеры на раннем этапе, что бы подорвать экономику, дальше идёт постройка защиты, опять разведка, постройка атакующих юнитов, опять разведка и нападение. Нападая я не стараюсь идти в лоб, а чаще всего основными войсками захожу сбоку, в то время как коммандосом нападаю сзади (или с другой стороны). Люблю также оставлять команду снайперов для подсведки целей для Джагернаутов. Супероружие строю весьма редко, так как предпочитаю активный бой. Исключениями являются случаи когда противник неопытный, либо когда он долго сидит в обороне.

Играя за Нод активно использую тактику хит эн ран, также использую стелс танки, команды Тени и Блек Хендов. Часто использую Веномов и Вертиго. Временами, если противник не строит ПВО, то Веномы и Вертиго стают доминирующей силой (но это крайне редко). В основном использую диверсии.

За Скринов я играю весьма плохо. В основном использую Дезинтеграторов и танков с плазменными дисками (не помню название). Когда продвинусь до 3-го тира, использую Триподов и абилку червячные дыры. А также юзаю Носители и их арт. корабли.
NBomb
Цитата(Кей-Зай @ 17.4.2011, 21:07) *

показать офф-топ


Советую сыграть в Red Alert 2 Yuri's Revenge Reborn 2, вот там динамика :3 Там не то что атакующие войска строить не успеваешь, там защиту не успеваешь поставить.После реборна обычный ра2 кажется игрой в домино.


Это ты мне говоришь? Я в эту игру поиграл очень много. Неужели ты думаешь что я пропустил эту игру? 20.gif

Цитата(Avenger @ 17.4.2011, 21:20) *

Чаще всего играю за GDI, так как они хорошие парни. Кроме тех случаев, когда противник Скрины, тогда беру Нод (у них авиация более универсальная чем в GDI).

Вся моя тактика сводиться к разведке и нападении на харвестеры на раннем этапе, что бы подорвать экономику, дальше идёт постройка защиты, опять разведка, постройка атакующих юнитов, опять разведка и нападение. Нападая я не стараюсь идти в лоб, а чаще всего основными войсками захожу сбоку, в то время как коммандосом нападаю сзади (или с другой стороны). Люблю также оставлять команду снайперов для подсведки целей для Джагернаутов. Супероружие строю весьма редко, так как предпочитаю активный бой. Исключениями являются случаи когда противник неопытный, либо когда он долго сидит в обороне.

Играя за Нод активно использую тактику хит эн ран, также использую стелс танки, команды Тени и Блек Хендов. Часто использую Веномов и Вертиго. Временами, если противник не строит ПВО, то Веномы и Вертиго стают доминирующей силой (но это крайне редко). В основном использую диверсии.

За Скринов я играю весьма плохо. В основном использую Дезинтеграторов и танков с плазменными дисками (не помню название). Когда продвинусь до 3-го тира, использую Триподов и абилку червячные дыры. А также юзаю Носители и их арт. корабли.

Ну и как ты успеваешь следить за всем этим театром?
Avenger
Ну я конечно описал свою тактику за 3 стороны. Стараюсь успевать следить. Тут либо ты быстр, либо ты труп.
user№3213
Цитата(NBomb @ 17.4.2011, 22:26) *

Это ты мне говоришь? Я в эту игру поиграл очень много. Неужели ты думаешь что я пропустил эту игру? 20.gif

он говорил про Red Alert 2 Yuri's Revenge reborn 2 (смотри жирное), как я понял, это мод.
NBomb
Цитата(user№3213 @ 17.4.2011, 21:31) *

он говорил про Red Alert 2 Yuri's Revenge reborn 2 (смотри жирное), как я понял, это мод.

Ага, не внимательно прочитал. В этот мод я не играл. Спасибо за наводку.
Кей-Зай
Цитата(NBomb @ 17.4.2011, 21:26) *

Это ты мне говоришь? Я в эту игру поиграл очень много. Неужели ты думаешь что я пропустил эту игру? 20.gif
Ну и как ты успеваешь следить за всем этим театром?


1) Не игра, а мод :3
2) А разве не надо быть быстрым в стратегии?Отвлекся на пол минуты, считай матч проиграл
NBomb
Цитата(Кей-Зай @ 17.4.2011, 21:37) *

А разве не надо быть быстрым в стратегии?Отвлекся на пол минуты, считай матч проиграл

Не совсем согласен, смотря какие резервы имеются. Если тыл не защищен, тогда ты прав.
Артик
показать офф-топ
Конечно тему мы зафлудили, а ведь просил. но да ладно. Есть еще идеи насчет игры?
Avenger
Есть ещё старая тактика за Скринов. Берём с атакующими силами Мастермаинда, строим Передатчик сигналов, но пока не ставим, а также ждём пока на счету будет 5 штук. Атакуем противника, и в суматохе захватываем одно из зданий противника, ставим здание Передатчик сигналов на базе у врага вызываем Мазершип. Провернуть трудно, но вин почти 99%.
Артик
Есть идеи насчет схем развития, т.о. билдордеров?
Avenger
Весьма хорошие статьи по тактике в Тиб. Ворсе есть на сайте ЛКИ. Вот:

http://www.lki.ru/text.php?id=3810
http://lki.ru/text.php?id=3597
http://lki.ru/text.php?id=3715
HaRuSpex
Нужно как минимум гайд писать что бы рассказать основные билд ордеры и контр атаки )
Опишу основные BuildOrder'ы (BO, порядки строительства) за Блек Хендов,Чёрных братьев на Разногласиях.
BlackHand или чёрные братья.
Decision/разногласия
На этой карте против всех фракций блек хенды захватывают оба спайка (добывающих комбината) без проблем.
Чаще всего развиваются через 2 казармы тоесть Первую казарму ставят в сторону первого спайка вторую казарму в сторону второго спайка. Внимание! Никогда не делайте конфесоров (наставников) в казарме!! Лучше купить Шредер ( макаронную противоехотную оборону нодов) и сразу же её продать. Этим вы сэономите 100 монет. Так мы получаем разведку и берём спайки. Далее есть несколько путей развития.
1 Flame + Reconer rush.

Берём 2 спайка далее строим рефу (обогатитель) танковый завод в нём 1 харвейстер (комбайн) в главке строем тир2 (научный центр) делаем флейм. Когда вы построете флейм на половину начинайте делать Второй научный центр. Скажите для чего ? Узнаете дальше. Флейм пускаем на врага в лобовую атаку. стройте реконер (харон) когда он построился у вас уже должен быть построен 2 тир. Ставим 2 тир оба их продаём получаем 2 отряда огнемётчиков садим их в реконер отправляем по хитрому пути к врагу в тыл и сжигаем рефу или танковый или и то и другое во втором случае пишем гг.
2 Байк раш.

Захват спайков рефа танковый завод в нём 3 байка )
Если враг не разведаллл приезжаем к нему и убиваем харвестер заполненый тиберием пишем гг.
3 Развитие через 3 рефы. Основное БО для этой карты

Захват спайков танковый в нём рейдера рейдером приезжаем к врагу всячески мешаем харвам сдавать ресурсы встав у входа в обогатитель .Строем вторую рефу. ставим её у вас должно получится 4 харвестера. Строем 3 рефу и харвестры. В итоге у вас должно получится 7 Харвов 3 рефы. Ставим 2 танковых завода ставим 2 тир (научный центр) делаем апгрейд на Минный трал (он увиличивает здоровье скорпиона) Ставим ещё один танковый со всех заводов строем скорпов ) Едем к врагу толпой 20 скорпов пишем ГГ


Через 3 рефы развиваются почти все фракции.
Эх так много всего ещё нужно рассказать... эта игра полна тайн и секретов !
HaRuSpex
Если кому то непонятны эти тактики я могу выложить 3 рейлея с этими 3'мя BO.
Вот первый рейлей содержащий 2 тактики. Враг выбрал тактику атаки 3 байками против Flame+Reconer rush играл с топ 5 игроком.
user№3213
Цитата(HaRuSpex @ 18.4.2011, 16:54) *

Нужно как минимум гайд писать что бы рассказать основные билд ордеры и контр атаки )
Опишу основные BuildOrder'ы (BO, порядки строительства) за Блек Хендов,Чёрных братьев на Разногласиях.
BlackHand или чёрные братья.
Decision/разногласия
На этой карте против всех фракций блек хенды захватывают оба спайка (добывающих комбината) без проблем.
Чаще всего развиваются через 2 казармы тоесть Первую казарму ставят в сторону первого спайка вторую казарму в сторону второго спайка. Внимание! Никогда не делайте конфесоров (наставников) в казарме!! Лучше купить Шредер ( макаронную противоехотную оборону нодов) и сразу же её продать. Этим вы сэономите 100 монет. Так мы получаем разведку и берём спайки. Далее есть несколько путей развития.
1 Flame + Reconer rush.

Берём 2 спайка далее строим рефу (обогатитель) танковый завод в нём 1 харвейстер (комбайн) в главке строем тир2 (научный центр) делаем флейм. Когда вы построете флейм на половину начинайте делать Второй научный центр. Скажите для чего ? Узнаете дальше. Флейм пускаем на врага в лобовую атаку. стройте реконер (харон) когда он построился у вас уже должен быть построен 2 тир. Ставим 2 тир оба их продаём получаем 2 отряда огнемётчиков садим их в реконер отправляем по хитрому пути к врагу в тыл и сжигаем рефу или танковый или и то и другое во втором случае пишем гг.
2 Байк раш.

Захват спайков рефа танковый завод в нём 3 байка )
Если враг не разведаллл приезжаем к нему и убиваем харвестер заполненый тиберием пишем гг.
3 Развитие через 3 рефы. Основное БО для этой карты

Захват спайков танковый в нём рейдера рейдером приезжаем к врагу всячески мешаем харвам сдавать ресурсы встав у входа в обогатитель .Строем вторую рефу. ставим её у вас должно получится 4 харвестера. Строем 3 рефу и харвестры. В итоге у вас должно получится 7 Харвов 3 рефы. Ставим 2 танковых завода ставим 2 тир (научный центр) делаем апгрейд на Минный трал (он увиличивает здоровье скорпиона) Ставим ещё один танковый со всех заводов строем скорпов ) Едем к врагу толпой 20 скорпов пишем ГГ
Через 3 рефы развиваются почти все фракции.
Эх так много всего ещё нужно рассказать... эта игра полна тайн и секретов !
но ты рассказал тактики, а надо начинать-то с основ) вот как здесь: http://lki.ru/text.php?id=3597
Owl
мда...
основы...хм
брать игру..изучить себе гар клаву...выписать себе на листочек...и пытаться играть.
а потмо смотреть репы и спрашиваь советы у игроков которые сильнее тебя уровнем.
NBomb
Я, к примеру, очень люблю смотреть реплеи - очень удобно учится, и интересно смотреть. 54.gif
Avenger
Ага, и отдавать предпочтение игре с людьми, чем с ботами. У ботов ничего нового не узнаешь. 16.gif
Owl
омг
про ботов вобще нету смысла говорить....
единственное время когда я играл с ботами это когда мне надо было уехать с города..
(я был со своим ноутбуком)
я пытался улучшиь микро играя с ботом ...и все..
Avenger
У меня вопрос. В Тиб. Ворсе на патче 1.9 пехоту Блек Хенд сделали весьма сильной. Чем за GDI и Скринов луче всего им противостоять?

1 Отряд Блек Хендов уничтожил 8 отрядов Зон Трупперов, которые были в ранге 1-й и 2-х лычек. 29.gif
Dukat863
Командосом, снайперами или осами.
показать офф-топ
У тебя было 3 секунды до ионного орудия, сбежал бы и применил ионку против этих блек хендов 16.gif
Avenger
Ну это логично понятно. А из техники кроме АРС может кто то противостоять?
Dukat863
Цитата(Avenger @ 19.4.2011, 11:20) *

Ну это логично понятно. А из техники кроме АРС может кто то противостоять?

Да, и ещё танки с апгрейдом на гаусс. У скринов шагалки сойдут.
RaZoRBaCk
Цитата(Avenger @ 19.4.2011, 11:20) *

Ну это логично понятно. А из техники кроме АРС может кто то противостоять?

давить их. Спалить спам бх может спокойно -если они бегут без микса , вынести их ничего сложного-готовь Ватч товер + снайперы и АРС. Вообще просто спамить бх никто не будет, а с спам-миксом в TW это уже проблема. Зон труперов на БХ кидать не стоит...
Ну и как написал Dukat - Триподами тоже можно.
Dukat863
Я не про триподов, а про Gun Walker'ов. Можно и корраптерами.
Блекхенд из эрайв
!О, Щас начну по теме (в основном с позиции нода).
Стратегия матча на 90%% зависит от противника + разведки. Если чел играет за гсб и начал строить касаток, то с 2х военных заводов надо успеть наделать штук 6 рэйдеров ещё до их прилёта, а затем разбавить их байками (1 к 3) и поехать рашить харвы в ответ.
Если чел спамит байками - тут надо либо переходить на скорпы (если тиб мани позволяют) либо когда денег мало тоже отвечать байками, это на раннем этапе.
Одного взгляда должно хватить на ситуацию чтобы оценить что сделать. Например героически отступить 31.gif
Смотреть риплеи про-игроков обязательно, я повторял как делают они и у меня получались красивые бои))
Апгрейды делать только при условии что будешь их использовать всю игру.
Побеждает тот, кто видит всю карту + не застаивает свои войска на базе.
Знание клавиатуры обязательно (например самые простые это пробел - переход к месту происшествия после озвучки голосом и D - задний ход юнитов).
Не играйте с нубами и если проигрываете смотрите риплей с вопросом к себе "почему я проиграл".
Обычно ответы такие: нет разведки, прозевал раш. Вовремя не перешёл на второе поле, кончились деньги. Засветился на карте и твой раш сорвался, противник успел настроить противотех.
Используйте олл-ины, это стратегии (с продажей мсц) которые развивают микры и заставляют считать и думать.
Если твоё поле при БО (2 обогатителя на поле и всего 5 харвов на нём) закончилось - то скорее всего у противника тоже 64.gif Нет смысла приезжать на первое поле и рашить что-то там.
Очень часто даже у самых лучших игроков тылы базы не защищены. Заезжай и делай что хочешь чем хочешь. Люди полностью полагаются на технику, пушки для обороны строят тока нупы и боты.
Не надо тратить в начале игры особенно на зеленом тиберии деньги на: кран (это минус 1500), на посланника (-1500), на всю прочую ерунду, если не собираетесь этим прямо щас воспользоваться (как например вылет теней за 2000 на базу в самом начале игры с целью подрыва электры и как следствие отмены военного завода на небольших картах у противника или убийство инженеров что пытаются захватить спайки).
Если у вас убили харв или 2 - то ставьте их в очередь строительства, ведь за 1 заход он себя окупает.
Всегда в очереди строительства должен стоять обогатитель.
Уф.. пока всё что есть в общем.
Owl
хм) мне влом все это читать...но могу чтото от себя добавить...
спрашивайте чтото по возможности отвечу)
Блекхенд из эрайв
Цитата(Owl @ 20.4.2011, 2:25) *

хм) мне влом все это читать...но могу чтото от себя добавить...
спрашивайте чтото по возможности отвечу)


Сие есть признак занощивости мой юный скрино-друг!
Owl
хД
скрино-друг
мне это понравилось...

нащет нзаносчивости? неее я нуб.был и буду...да и вобще уже не играю
могу только пописать чет в теории хД
HaRuSpex
Продолжаю свою рубрику советов 54.gif
All in стратегии
Олл-ин — это смелый шаг, как правило в начале игры, в который вкладываются все доступные ресурсы (продажа MCV/MСЦ) для получения определенного раннего преимущества.
Стратегия all in'а очень опасна и вернутся на обычный путь развития у вас шансов нет. Нужно будет подстраиватся под действия противника и продумывать ход опонента на десятки секунд вперёд.
80% All in'нов проходят удачно. Тоесть мы выносим противника за 2-3 минуты.


Олл ин стратегии скринов
За жнецов и скринов можно сделать алл ин дезинтеграторами
BO Генератор=>казарма 3 осы 10 дезинтеграторов=>2 казарма 10 дезинтеграторов=>продажа сборочной платформы. Далее строем здание после постройки которого у нас появняется полезная абилка (умение) на щит. Абилка стоит 2000 поэтому мы строем 20 отдядов дезинтеграторов у нас остаётся 2150 денег после продажи базы. Осами нужно ликвидировать разведовательные отряды противника. Если враг увидет толпу дезинтеграторов он конечно же сможет это сконтрить. Дезинтеграторами идём по скрытному пути. Приходим к фрагу начинаем бить харвестры Кидаем абилку щита и замораживаем ему те постройки или юнитов которые могут сорвать нашу атаку.
За странников/t-59 развитие такое же только в техническом здании поддержки пехоты(static chamber) заказываем улучшеную ходовую часть грейд на ноги вообщем и приходим валим врагу харвейстеры.

Можно сделать не так много дезинтеграторов и оставить деньги на обогатитель при этом главную базу продавать ненужно.


Олл ин стратегии нодов
http://www.cncseries.ru/forums/index.php?showtopic=4654

Олл ин стратегии GDI

За gdi есть 2 вида олл ина
1) Олл ин касатками с 2 авиа баз
BO обогатитель => генератор => 2 тир (научный центр), заказываем грейд на электростанцию) => аэропорт 4 касатки=> аэропорт 4 касатки=> продажа MCV/MCЦ. Можно после постройки генератора можно поставить и продать наблюдательную вышку для получения отряда пехоты что бы убить вражеских разведчиков.
2) Олл ин касаток+ сброс 2 бтр+ 2 питбуля
BO обогатитель =>генератор продажа наблюдательной вышки отряд послать на фражескую базу=> 2'ой тир =>аэропорт 4 касатки сброс техники около вражеской базы.
ждём пока сделается хотябы одна касатка и идём вместе с ней и с техникой уничтожать вражеские харвествы потом подлетаем другими касатками и добиваем. Незабывайте, что бтр может ставить мины!

У стальных когтей всё немножко подругому. Можно сделать алл ин титан+ рбтр + титан + 4 косатки.
BO обогатитель=>генератор продажа наблюдательной вышки=>танковый завод титан бтр и ещё 15 титанов=>2 тир улучшение на электричество=>аэропорт 4 касатки=>продажа МСЦ/MCV. титан + рбтр скорее всего отпугнут вражескую разведку и он не будет знать о касатках. В рбтр вы должны посадить отряд стрелков полученый от продажи наблюдательной вышки. Это пригодится если враг будет контрить вашу атаку пехотой. Вообщем враг скорее всего сделает предатора или скорпиона что бы ликвидировать титана и бтр. Во тут то и пригодятся касатки. Мы выпускаем пару рокет касаток в угрозу и титаном идём топтать харвестры.

Блекхенд из эрайв
В олл-инн стратегии нодов нету ЧБ ! ! ! И огневых танков!

Электро, Барак (8 ракетчиков), Храм нод (в нём апгрейд тёмных адептов)
пока всё это строиться не забываем продавать пушки и получать за них наставников часть из которых надо расставить вокруг базы, а парочку отправить к базе противника для антипеха-разведки, когда их станет 5 можно отправлять первую партию 5+8 пока бегут уже проапгрейдятся, строим электру и второй барак, продаём мсц, во втором бараке штук 20 ракетчиков, отправляем инженера на захват спайка. После апгреда продаём ненужные здания (храм, вторую казарму, вторую электру).
Противник может увидеть на пол пути всё это бульдогом например и сделать ещё 2 которые поедут добивать ваши 2 здания что остались чтобы вас победить. Для этого следует оставить возле базы три ракетчика и 1 наставника в одной кучке.
В случае с противником нод возможна давка вашего народа невидимыми харвами - не забываем смотреть на пехоту, ибо ракетчики возле себя обнаруживают скрытые юниты, и естественно убивать харвы 1 залпом.
Если противник прозевал это то мясо получается зверское.
Уничтожать следует прежде всего ВЗ, электры, казармы, мсц, и только в последнюю очередь харвы 54.gif
Выстрелил - подошёл чуть вперед, и так далее до радиуса поражения темными адептами мсц. Жечь, экран трясётся в таком случае)) от мощи наверное.
HaRuSpex
Это делается только на стусе ((Маленький городок в США) и в основном против gdi

Цитата(Блекхенд из эрайв @ 21.4.2011, 15:45) *

Уничтожать следует прежде всего ВЗ, электры, казармы, мсц, и только в последнюю очередь харвы 54.gif

Сначала нужно уничтожать харвы. Я непонимаю как ты собрался доратся до мсц не уничтожая харвестры
Блекхенд из эрайв
Цитата(HaRuSpex @ 21.4.2011, 16:00) *

Это делается только на стусе ((Маленький городок в США) и в основном против gdi


Сначала нужно уничтожать харвы. Я непонимаю как ты собрался доратся до мсц не уничтожая харвестры


Знаешь что ответили югославы, когда их бомбили самолёты невидимки и они сбили один такой самолёт?
А мы его не видели, и не знали что такие летают. Так и я извините, не профессионал и в общем то применял на любых картах с любыми игроками и фракциями) конечно любимее всего это гсб.
Ну не всегда харвы спереди от базы как на этой стусе, на арене например харвы сзади.

Так, олл-ин за Чб огневые танки:
Электра, Обогатитель, ВЗ (в нём 1 харвестер и 2 байка), наблюдательный пункт (радар) т2. Апгрейдим электру, ставим пункт назначения ВЗ область вражеской базы, ВЗ в агрессивную позицию и 15 огневых танков. Продаём мсц, бежим инженером захватывать спайк.
2 байками что выехали сбиваем бтр или рэйдер или ганволкер противника удаляем разведку тем самым, и едем рашить харвы. Противник скорее всего будет делать бульдоги или байки или сикеры, только нуп начнёт делать казарму и ракетчиков.
Катаемся, отвлекаем, развлекаемся как можем.
Тем временем приезжает первый огненный танк и начинает жарить ВЗ. Его скорее всего уничтожат, не беда, за ним едут ещё и ещё. Если выехал танк т1 то следует придержать огненных танков на подступях и накопить их хотя бы 2-3, для того чтобы они могли отбиться. Ну а дальше сжигаем мсц, огневые танки скорее всего прокачаются до 2й и 3й лычек на минимуме жизни и смогут противостоять юнитам вроде 2х предаторов.
HaRuSpex
Цитата(Блекхенд из эрайв @ 21.4.2011, 16:49) *

Так и я извините, не профессионал и в общем то применял на любых картах с любыми игроками и фракциями) конечно любимее всего это гсб.

Го на рифте алл ин мен спама сделаеш ? xD
А против gdi это делается потому что скрины ульями хорошо защищаются а ноды шредерами (антипех оборона)
Owl
ВЗ
я дого думал что это такое хД
на меня такой тупняк напал..думаю что такое В три....хм..
а потом монял что военный завод хД
Блекхенд из эрайв
Цитата(HaRuSpex @ 21.4.2011, 17:44) *

Го на рифте алл ин мен спама сделаеш ? xD
А против gdi это делается потому что скрины ульями хорошо защищаются а ноды шредерами (антипех оборона)


не, на рифте в основном второй вариант с огневыми танками. есле успевать уничтожать ульи до того как осы из него долетят до пехоты то всё ок, к тому же темные адепты сжигают их сами если им не мешать. а мясорубки нодов можно ослабить стреляя по отросткам, а затем приблизиться.. спорить тут не о чем)
spartanec
Цитата(Блекхенд из эрайв @ 21.4.2011, 16:49) *

Так, олл-ин за Чб огневые танки:



Откуда такую тактику знаешЬ? 18.gif сам придумал иль здесь подглядел? http://www.gamereplays.org/kaneswrath/repl...s&id=200480 31.gif Тактика конечно хороша и действует безотказно против тех кто разведкой не пользуется в принципе 39.gif я там вроде даже нормально разведал, запалил радар из тумана войны и даже флейм, да вот только прозевал этот момент тк байки его отвлекли....
Блекхенд из эрайв
Цитата(spartanec @ 21.4.2011, 22:23) *

Откуда такую тактику знаешЬ? 18.gif сам придумал иль здесь подглядел? http://www.gamereplays.org/kaneswrath/repl...s&id=200480 31.gif Тактика конечно хороша и действует безотказно против тех кто разведкой не пользуется в принципе 39.gif я там вроде даже нормально разведал, запалил радар из тумана войны и даже флейм, да вот только прозевал этот момент тк байки его отвлекли....


Да приходили какие-то игроки в хамачу, я таким образом проиграл, просмотрел риплей, повторил - понравилось. Ну и всё. Там немного отходить можно от сказанного, например наставниками приходить сразу после приезда 2 байков и заставить потратиться ещё на противопехотные турели которые у т2 мало что отнимают, затем третьи огневые подкатывают 31.gif

Хорошо что на всех языковых патчах можно смотреть риплеи!
Спартанец Алексей, против тебя играл ну точно нуп! его первый юнит рэйдер был лишним, он проиграл после 3й минуты боя. Миксанул бы он с пехотой и было бы не отбиться)
Не, такого риплея не видел. Отправлять по 2 огневых танка в надежде выжечь всю базу большая ошибка, у меня если не выходит сразу всё сжечь я дальше и не пытаюсь.

Да ладно, 3 байка при среднем микро убивают огненный танк на подходе с 3х выстрелов,легко как остановить харон.

Ну как в риплее (там фора -20%% себе, +20%% компутеру))
Блекхенд из эрайв
Недавно скачал свой же риплей на другом компе и посмотрел - там рассинхрон) незнаю почему, у вас тоже? 16.gif
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008