Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: модернизации мести Юрия
Форум Command & Conquer > C&C World > Моддинг и маппинг > Red Alert 2 + YR
Страницы: 1, 2
Сивенков Сергей
модеры, давайте переписываться о игре. Я в модинге далеко не новичок, но всё же несколько вопросов есть
Shur
А что именно ты хочешь модернизировать? 54.gif
Durnoi
Дай и комнаты такой нет хз как он её назвал.
Darth Nox
Цитата(Durnoi @ 28.5.2011, 14:04) *

Дай и комнаты такой нет хз как он её назвал.

Вы ошиблись дверью
Изображение
Сивенков Сергей
facepalm2.gif я ж написал - месть юрия ! facepalm2.gif

54.gif у кого есть идеи, говорите. И возможно, я вооплощу их в игру

а вопросы у меня хорошие. Например как создать абсолютно новую страну или как в мести юрия сделать лазерный забор (в rulesmd есть такой параметр как LaserFencePost). Обращаюсь к опытным модерам 20.gif
Shur
И смысл в этой модификации? От того, что ты сделаешь лазерный забор, игра лучше не станет. Я когда-то занимался модами для Юры, и в итоге потерял всякий интерес. А без npatch смысла нет делать моды.
Сивенков Сергей
а как сделать абсолютно новую страну ??? Материалы(модель, SHP рисунки MCV и флаг) у меня есть 38.gif
Anubis
Цитата(Сивенков Сергей @ 9.6.2011, 22:26) *

а как сделать абсолютно новую страну ??? Материалы(модель, SHP рисунки MCV и флаг) у меня есть 38.gif

Ты забыл сделать Конституцию, валюту, границы, войска, культуру, язык и много еще чего 31.gif 59.gif
Сивенков Сергей
войска у меня тоже есть. Как сделать так, чтобы моя новая страна была доступна в скирмише ? 17.gif
Дмитрий96
Сивенков Сергей? обратитесь к создателям мода Reborn (они добавили в игру несколько фракций юрия: пси-фракция, хаос-фракция и тд)
Сивенков Сергей
создатели мода reborn(в который я не играл) не знают русского языка 54.gif , и по этому они меня не поймут 59.gif
Dukat863
Напиши что ты там хочешь у них спросить, я переведу.
Сивенков Сергей
как сделать новое супероружие и как сделать новую страну
Dukat863
Цитата(Сивенков Сергей @ 23.6.2011, 12:44) *

как сделать новое супероружие и как сделать новую страну

How can i make new superweapon, and new country.
Это перевод именно этой фразы. Вот всё обращение:
Hello, i'm making my mod in RA2: YR, but i have some questions: how can i make new superweapon, and new country?
Что переводится как:
Привет, я делаю свой мод для RA2: YR, но у меня есть пара вопросов: как сделать новое супероружие, и новую страну?
Сивенков Сергей
и что ответили ? 17.gif
ridek
Сивенков Сергей,
Мде. Знают они русский, главный разраб точно знает.
Сивенков Сергей
так что ответили ?
ridek
Сивенков Сергей,
**************
http://www.moddb.com/members/drphoenix-666
Сивенков Сергей
зачем мне эта ссылка, там всёравно всё на английском !
Dukat863
Цитата(Сивенков Сергей @ 27.6.2011, 0:34) *

зачем мне эта ссылка, там всёравно всё на английском !

Тогда вот. Машинный перевод не дремлет, но "Страна Русский Федерации Изображение" даст понять, что человек живёт в России, а "C&C Red Alert 2: Reborn главный разработчик." что он является главным разработчиком этого мода.

показать офф-топ
Убило: Member Watch -> Член Смотреть
ridek
Сивенков Сергей,
Надо хотя бы основы инглиша знать. Или ка написано выше юзать ПРОМТ или гугл.
Сивенков Сергей
я умею пользоваться промтом, у меня его пока нету facepalm2.gif

из перевода я мало что узнал. Вы мне скажите, вы знаете как в мести юрия сделать 4 вещи : 1-новая страна, 2-новое супероружие, 3-лазерный забор как из тиб сана, 4-отключение энергии здания (у меня на компе есть видео по одному моду, и там каким то образом игрок отключает катушку Тэслы. Она не по кому не валит, а остальные здания работают ! И ещё на ней нарисован знак отключения энэргии как из тиб сана)
ridek
Сивенков Сергей,
http://www.translate.ru/
показать офф-топ
Изображение
Сивенков Сергей
и что ?
IwanS
Сивенков Сергей, он намекает на онлайновую версию промта, доступ к ней у тебя есть.
Куков
Тема перемещена в раздел моддинг и маппинг для RA2 & YR
Сивенков Сергей
в принципе мне всё равно 18.gif

20.gif у кого есть идеи как и чем улучшить игру ?

могу сказать, как сделаь подземный транспорт. В мести юрия это возможно, поверьте наслово 54.gif
SaSsY
Выкладывай
Anubis
Цитата(Сивенков Сергей @ 29.6.2011, 11:03) *

могу сказать, как сделаь подземный транспорт. В мести юрия это возможно, поверьте наслово 54.gif

По моему и в РА2 можно, только мороки много. 58.gif
Сивенков Сергей
в ra2 скорее всего тоже можно. Мороки на самом деле вообще почти нет. Извините, я щас на даче, поэтому мести юрия нету. 48.gif приеду 10 июля . Когда приеду, обещаю выложить создание подземки. И кстати, подземным может быть не только транспорт, но и любой танк, рудокоп или даже ядерный грузовик 27.gif . Даже не думайте делать подземную пехоту - сразу вылетит ошибка ! То же самое с авиацией и кораблями !
DLVillis
Цитата(Сивенков Сергей @ 28.5.2011, 22:56) *

facepalm2.gif я ж написал - месть юрия ! facepalm2.gif

54.gif у кого есть идеи, говорите. И возможно, я вооплощу их в игру

а вопросы у меня хорошие. Например как создать абсолютно новую страну или как в мести юрия сделать лазерный забор (в rulesmd есть такой параметр как LaserFencePost). Обращаюсь к опытным модерам 20.gif


У меня идеи есть, самому учится модить лень.

1) Есть несправедливось, что у советов нет воздушного транспорта. Например если техздание находится на острова то альянс отправляет инжинеров вертолётом. а советам надо строить верьф и амфибию. а если техздание на возвышености, то советам вообще не достать никак. ужасная несправедливость.
Так что хочу грузовой вертолёт для советов. Ми-6 или Ми-26. пусть без оружия, пусть дороже чёрного ястреба, но чтоб мог перевозить 1 ПСД. например в моде DeeZire такая возможность есть у самолёта АН-225 "Мрия", но он не может перевозить пехоту, а хочется возможность перевезти 2 гризли или несколько пехотинцев.
2) оружие советов недостаточно єфективно против пехоты. хочу чтоб взять башню из защитного пулемёта советов, и посадить на шасси танка Рино. также дать возможность стрельбы по воздушным целям. получится что-то вроде "Шилка". эфективно против пехоты и ракетчиков, и с достаточной бронёй.
3) ливийский грузовик должен выглядеть как гражданский транспорт, и чтоб его не атаковали автоматически. тоесть юниты врага не стреляют в грузовик, пока им не приказать стрелять в него. чтоб было также как будто юрий захватил гражданский грузовик.
4) гвардейца (зенитчик альянса GDI) из юрия перенести в ра2. IFV в базовой комплектации был очень дешовым и вообще без оружия, только транспорт. а зенитные ракетницы на IFV появляются только когда в нём GDI.
5) чтоб самолёты альянса имели ракеты воздух-воздух. чтоб самолёты как перехватчики могли уничтожать "Киров" и другие самолёты.
6) ну и наверное альянсу ещё чегото надо добавить для баланса. например тот же танк абрамс взять из DeeZire.

Остальные модификации для меня лишние. мне бы вот этих хотелось.

А вообще может кто знает, есть ли модель грузового вертолёта для ред алерт 2 хоть в каком моде?

сам я как модил ra2.ini то ставил пулемёт на мобильное ПВО советов. так по ракетчикам стреляет флаками, а по пехоте - пулемётом. эфективно. но визуальных изменений нет, флак пушка та осталась.

ну и ещё чегото для баланса.
7) кубинские террористы слабы. нужно как в DeeZire сделать им возможность маскироватся под врага, как шпионы.
8)русский танк тесла тоже одно разочарование. надо добавить скорострельность.
9) корейскому истребителю ещё добавить мощности оружия и скорости движения.
10) французкой пушке уменьшить энергопотребление
DLVillis
!!!! Альтернативная идея: для советов сделать вертолёт с возможностями IFV. переносит 1 пехотинец и его оружие зависит от оружия пехотинца.
Сивенков Сергей
впринципе, идея хорошая, могу сделать но нужна модель и иконка 14.gif
DLVillis
ай как я загорелся этой идеей!!!
хотя наверное странно оно - летит вертолёт с инжинером чуток присел к танку, отремонтировал, на лету. или просто с воздуха ремонтирует, добавить радиус действия.
летит вертолёт с иваном - тыць динамит на танк, гы... ну и вертолёт с зенитчиком - флаками обстреливает ракетчиков альянса.

для баланса замечательно. когда альянс может строить вертолёт способные перевозить 5 пехотинцев, то советский вертолёт перевозит 1 юнита, но зато вооружается, и цена такая же. с точностю до наоборот, когда зенитка советов перевозит 5 пехотинцев, а IFV только одного. 54.gif
да взять вертолёт хотя бы с того же юрия, и переделать его, и в ра2 добавить. ща поищу проги для модинга, почитаю, может и сам смогу сделать.

А ещё отдельная идея - реалистичного мода.
Страны поменять на времена. типа
1) советы 195х - АК, снайперка мосина, Т-55, МиГ-17...
2) советы 196х - АКМ, СВД, Т-64, МиГ-21...
3) советы 197х - АКМ, СВД, Т-72, Миг-25...
4) советы 198х - АК-74, СВУ, Т-80, Миг-29...
ну тоесть технологии которые были в то время. соответсвенно сделать им цену такую чтоб сбалансировать - дешёвые 195х, или подороже 198х.
Anubis
Цитата(DLVillis @ 5.7.2011, 17:18) *

А ещё отдельная идея - реалистичного мода.
Страны поменять на времена. типа
1) советы 195х - АК, снайперка мосина, Т-55, МиГ-17...
2) советы 196х - АКМ, СВД, Т-64, МиГ-21...
3) советы 197х - АКМ, СВД, Т-72, Миг-25...
4) советы 198х - АК-74, СВУ, Т-80, Миг-29...
ну тоесть технологии которые были в то время. соответсвенно сделать им цену такую чтоб сбалансировать - дешёвые 195х, или подороже 198х.

Это уже не РА2, это Эпоха Империи 1, 2... 16.gif
Сивенков Сергей
ужас
Сивенков Сергей
ну так у кого есть идеи ? 08.gif
Anubis
Идеи есть у всех, но не все идеи отвечают возможностям 54.gif
Сивенков Сергей
всё равно выкладывайте ! 31.gif
DLVillis
Цитата(Сивенков Сергей @ 8.7.2011, 0:12) *

ну так у кого есть идеи ? 08.gif

я ж те говорю - вертолёт для советов с возможностями IFV
Сивенков Сергей
как нибуть, сделаю 20.gif
Сивенков Сергей
вертолёт для
советов с возможностями IFV. А
у него должна меняться турель, или турели вообще не будет ?
Spy
Логика IFV завязана на турели и их смену, нужна по крайней мере одна. Проблема лишь в том, что создать клон IFV с новым набором оружия не получается - игра будет вылетатать.
Сивенков Сергей
не совсем так. В игре возможна лишь одна полноценная IVF(бмп). Я как то попробовал создать вторую, и назвал ее экзоскелет. Но игра не вылетала, а у моего экзоскелета были все функции бмп и все работает ! Но есть 1 минус : у моего экзоскелета не хочет отображаться турель ! Это все портит. Я думаю, что и с вертолетом с функциями бмп будет тоже самое 36.gif
Shur
Турель не отображается, потому что логика скрипта запрашивает файл с приставкой tur и barl. Т.е. если танк называется rtnk.vxl, то и остальные элементы должны называться так - rtnktur.vxl и rtnkbarl.vxl
Сивенков Сергей
я в курсе. Barl ? У бмп отродясь были только корпус и турели, а дул небыло !
Сивенков Сергей
вот иконка
Shur
Цитата(Сивенков Сергей @ 25.7.2011, 18:25) *

я в курсе. Barl ? У бмп отродясь были только корпус и турели, а дул небыло !


Это и сам знаю, что нет там barl, я просто привел полное описание всей системы.
Сивенков Сергей
Ты знаешь, хорошо бы прописать функцию бмп ЭРК "Патриот". Как в ра3. Садишь, к примеру миротворца и вместо ракет появляются дробовики ! Жаль, в мести Юрия нельзя так сделать 17.gif
Spy
В смысле графической смены турели при смене оружия? Это вполне возможно, нужно только эти самые турельки нарисовать. Добавляешь их в игру с названиями вроде fvtur3, fvtur5 и т.д. Далее, ставишь TurretCount равным числу турелей, которое у тебя есть (WeaponCount менять не надо). Затем в описании отдельных видов оружия указываешь номер нужной турели перед нужным оружием:
SniperTurretIndex=1; номер турели снайпера
SniperTurretWeapon=5; номер оружия снайпера, менять нет смысла
ShockTurretIndex=3; номер турели тесла бойца
ShockTurretWeapon=6; номер оружия тесла бойца

Ну и в Artmd не забываем добавлять нужное.
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008