Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Хороший бой
Форум Command & Conquer > Tiberium Universe > C&C 3: Tiberium Wars + Kane's Wrath > Реплеи
Kr3posT
Изображение


Моя команда (Я(G), Ngner(G), Flash(G)) заняли три места снизу, я оказался посередине. Соперники (willow(G), Alexx(N), r1ll(G)) соответственно сверху. Первый мой ход был направлен на центр (и я его захватил) после чего мы приобрели инициативу. Крепко держа "руль" в руках, мы добрались до победного финиша :gigi: Много стычек из-за чего бой выглядит насыщенным :beer:
Реплей ==> [cnc3.ru]1.05_GGG-vs-GNG_Six_Shooter_Showdown
Arcane
Бой совершенно не скучный и смотрится достаточно интересно, как для не искушённого повторами зрителя (меня значит 54.gif ). Хорошо видно возросшую силу пехоты, особенно ракетчиков. Ими действительно можно хорошо обороняться, уничтожая вражеские танки. Повтор я смотрел 1 раз, но успел отметить то, что по отношению к левому верхнему противнику была допущена тактическая ошибка. При первой (и достаточно удачной) вылазке на его базу техникой и пехотой, следовало нанести удар зарядом ЭМИ по его заводу и бараку, которые как раз преградили путь въезда на базу и только тогда, мгновенно наносить удар юнитами! ИМХО.

Просто видно, как уступая в численном танковом перевесе он ретируется и начинает выпуск ракетчиков, которы в последствии и оттеснили технику от своих границ. В последствии, помоему, этот игрок остался последним из вражеского гарнизона и сопротивлялся до конца. Молодцы, что выиграли, но, как мне кажется, благодаря ЭМИ, можно было сломать их не только быстрее, но и красивее.
Alex diGriz1
ЭМИ - это очень даже важный аспект игры, дающий просто офигительные возможности 54.gif
Mikser
Молодец ты это,с хищниками! 54.gif 54.gif
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008