Мигель Наёмник
6.3.2012, 14:29
админы,не ругайтесь если тема не на месте-переместите

 | Модератор: Переместил в раздел "Вселенная C&C" NUKEer |
ИМХО это должен быть хороший, интересный, динамичный фильм.
user№3213
6.3.2012, 16:44
Перенесите тему во "вселенную", что ли.
на вопрос ответить не готов. Не знаю, как лучше...
Даже не знаю что сказать. Если создадут, все таки, игру, то однозначно поиграю, если доживу. После адских экспериментов, над брендом Command & Conquer, начал с опаской относится к новым проектам на этом поприще.
Вот кстати интересно, сможет ли сюжет моего проекта, если конечно я все сделаю, не столкнутся с пятеркой?
Я думаю, что хватит издеваться над вселенной C&C, и позорное продолжение в виде Эпилога тиберия просто наглядным образом показывает, что сюжет бессмысленного продолжения серии просто умер, так же как и Red Alert 3. И то что мы видим сейчас, так это красивую обертку без вкусной конфеты с начинкой.
Мигель Наёмник
7.3.2012, 10:40
Shur,ну насчёт издевательства это правда,подсчиаем сколько раз история с тиберием до C&C4 "закончилась навсегда"-8 раз,тут уж бесполезно утверждать что C&C4-это финал...моё мнение:однозначно разрабам не стоит спешить,вон тот же Сталкер четыре года разрабатывался и три года проходил "подшлифовку" и вышла культовая игра,а все знают как EA торопились с C&C4 и что вышло....игра однозначно будет,но пусть не торопятся....
Цитата
какой игра по вашему мнению должна быть?
Моё мнение сходится с мнением большинства "Хватит делать хренню!".
Хотя я не понимаю почему так много негатива от фанатов к игре CnC3, но за всё что было после неё ЕА нужно оторвать руки и кастрировать.
user№3213
7.3.2012, 16:34
Цитата(Shur @ 7.3.2012, 1:19)

Я думаю, что хватит издеваться над вселенной C&C, и позорное продолжение в виде Эпилога тиберия просто наглядным образом показывает, что сюжет бессмысленного продолжения серии просто умер, так же как и Red Alert 3. И то что мы видим сейчас, так это красивую обертку без вкусной конфеты с начинкой.
превратили вселенную в тупой сериал...
Цитата
Вот кстати интересно, сможет ли сюжет моего проекта, если конечно я все сделаю, не столкнутся с пятеркой?
модификация и полноценная отпиаренная игра находятся в разных весовых категориях
чувствую себя кэпом
Что вы имеете ввиду под "опиаренной игрой", и что под "модификацией"
Цитата(АОБ @ 7.3.2012, 22:13)

Что вы имеете ввиду под "опиаренной игрой", и что под "модификацией"

Модификация - это изменение игры с целью сделать с ней то, что хочешь.
Что такое «Отпиаренная игра» без рекурсии и понятными словами не объяснить.
user№3213
7.3.2012, 22:58
ну, для любой крупной игры проводится пиар.
Короче, просто официальная игра
Цитата(user№3213 @ 7.3.2012, 16:34)

превратили вселенную в тупой сериал...
++++++++++++++++
читаешь мысли
зы. по поводу опроса. очевидно, не хватает одного пункта.
Цитата(~IL~ @ 8.3.2012, 0:28)

зы. по поводу опроса. очевидно, не хватает одного пункта.
Очевидно, ты про ремейк Tiberian Dawn.
Цитата
Модификация - это изменение игры с целью сделать с ней то, что хочешь. Что такое «Отпиаренная игра» без рекурсии и понятными словами не объяснить.
*лицорука*Как будто я этого не знаю...Мне нужно понять кто "модификация", кто "отпиаренная игра".
Цитата(АОБ @ 8.3.2012, 8:24)

*лицорука*Как будто я этого не знаю...Мне нужно понять кто "модификация", кто "отпиаренная игра".
под модификацией я имел ввиду тебя... Хотя я конечно ошибку большую допустил, это не модификация, это самостоятельно сделанная игра, но она по масштабу не сравнится с полноценной игрой(все официальные C&C являются полноценными играми), поэтому это 2 разных весовых категории.
Цитата(Dukat863 @ 7.3.2012, 23:39)

Очевидно, ты про ремейк Tiberian Dawn.
нет.
сюжет можно было закончить уже на тиб варсе, хотя из ярости кейна получился хороший мультиплеер.
снс4 - это не снс. если снс5 - продолжение снс4, ну ты понял..
продолжение предыдущих версий не требуется. снс5 никому не нужна.
я до сих пор иногда играю в квадратную сеговскую дюну, потому что это бесспорно культовая игра. мне не нужны никакие продолжения. снс3 классная игра, однако её сюжет нисколько не связан с дюной. если у еа кроме замыливания старой истории больше нет никаких идей, им лучше вообще забить на жанр ртс до лучших времён или опозориться в очередной раз, собрав копейки с фанатов, пускающих слюни от бренда снс.
Мигель Наёмник
8.3.2012, 12:19
IL,Я уже упомянул:не только в снс3,можно было закончить 8 раз,даже в том же ТД,но разрабы вошли в азарт,сделали Кейна Мессией...я имею ввиду что в каждой следующей игре они всё глупее и глупее делают сюжет,в той же снс4:Кейн мог спокойно залезть в эту Вышку Скринов и в конце Тибериум Варс....но так нет...с какойто стати ему Тацит понадобился....он внезапно в ГСБ начал дружить,а та командирша ополченцев ГСБ это вообще абсурд,какое в ГСБ может быть ополчение?!....у ЕА просто нет логики,а денег сорвать хочется....
Я уже высказывался, но повторю еще раз. После C&C3, нужно было выпустить шутер "Тибериум", и на этом завершить тибериумную сагу. И поставить на этом точку. В жизни есть граница, определенный рубеж, когда нужно остановится. Все хорошее, рано или поздно, должно закончится. Праздник не может продолжаться вечно.
P.S.: Нужно учится у Близзард.
Darth Nox
8.3.2012, 13:05
Цитата(Мигель Наёмник @ 8.3.2012, 16:19)

IL,Я уже упомянул:не только в снс3,можно было закончить 8 раз,даже в том же ТД,но разрабы вошли в азарт,сделали Кейна Мессией...я имею ввиду что в каждой следующей игре они всё глупее и глупее делают сюжет,в той же снс4:Кейн мог спокойно залезть в эту Вышку Скринов и в конце Тибериум Варс....но так нет...с какойто стати ему Тацит понадобился....он внезапно в ГСБ начал дружить,а та командирша ополченцев ГСБ это вообще абсурд,какое в ГСБ может быть ополчение?!....у ЕА просто нет логики,а денег сорвать хочется....
Видимо ты почти не играл в C&C3 и 4.
Нод были не в состоянии сами построить сеть контроля тибериума необходимую для запуска башни скринов и именно поэтому Кейн пошел на союз с GDI. . Тацит был нужен для того, что бы понять как построить эту самую СКТ и настроить портал. Непосредственно для расшифровки информации из Тацита был создан CABAL, а затем LEGION.
user№3213
8.3.2012, 14:08
Цитата(Мигель Наёмник @ 8.3.2012, 13:19)

IL,Я уже упомянул:не только в снс3,можно было закончить 8 раз,даже в том же ТД,но разрабы вошли в азарт,сделали Кейна Мессией...
самое плохое что в конце концов сделали всё плохо(пардон за тафтологию), хотя изначально всё было офигенно...
Цитата
какое в ГСБ может быть ополчение?
а теперь назови причину по которой его не могло быть...
Цитата
После C&C3, нужно было выпустить шутер "Тибериум", и на этом завершить тибериумную сагу
Главная ветка заканчивается шутером??? ладно Ренегад, который был ответвлением, но не Тибериум...
Цитата
P.S.: Нужно учится у Близзард.
1)уже поздно
2)ну их нафиг, чтобы самобытная серия превратилась в сына близзов...
Diamond00744
8.3.2012, 14:20
Учиться надо всему у Valve
Цитата(user№3213 @ 8.3.2012, 15:08)

чтобы самобытная серия превратилась в сына близзов...
А сейчас во что превратилась эта самобытная серия? Догадываешься?
user№3213
8.3.2012, 14:42
Цитата(NBomb @ 8.3.2012, 15:40)

А сейчас во что превратилась эта самобытная серия? Догадываешься?
не спорю, но дочку стакрафта тоже делать не стоит.
Цитата
Учиться надо всему у Valve
а вот тут соглашусь
Darth Nox
8.3.2012, 15:36
У Valve сейчас можно поучиться только троллингу.
Цитата(Diamond00744 @ 8.3.2012, 15:20)

Учиться надо всему у Valve
Зачем Кейну шляпа, маски и так было достаточно.
Мигель Наёмник
8.3.2012, 17:56
Цитата(Мигель Наёмник @ 8.3.2012, 18:54)

ну насчёт снс5 я весь гугл перерыл,и по "официальным" слухам игра будет...
Даже больше - её анонсировали.
Называется *барабанная дробь*
показать офф-топ
Те слухи, которые ты читал, наверняка были старыми.
user№3213
8.3.2012, 18:41
Цитата(Мигель Наёмник @ 8.3.2012, 18:56)

и в снс3 и в снс4 играл достаточно,и я не согласен,у НОД было гораздо больше средств,а технологии на несколько веков опережали то что было у ГСБ,поэтому насчёт помощи по-моему это бред,НОД сами бы справились...
а теперь стоит вспомнить во что превратили Братство ЕА
В религиозное фанатичное братство, поклоняющееся
Аллаху Тибериуму...
с фанатиками, боевиками, и т.д.
Цитата
у НОД было гораздо больше средств,а технологии на несколько веков опережали то что было у ГСБ
СКТ под носом у ГСБ как строить собрался?
Цитата
Праздник не может продолжаться вечно.
Авотфигвам как может. Может официально он завершится, но кто-то может продолжать его еще дольше.
Та же дюна - да, пока продолжения нет, НО кто угодно, в какой угодно момент может запилить продолжение RTS. И мы снова будем веселится с этими вашими Ордосами, Харконненами и Атредейсами.
Цитата(АОБ @ 8.3.2012, 21:21)

Та же дюна - да, пока продолжения нет, НО кто угодно, в какой угодно момент может запилить продолжение RTS. И мы снова будем веселится с этими вашими Ордосами, Харконненами и Атредейсами.
Кстати, есть проект в плане Дюны, мод для TW, называется Evolution.
Цитата(Diamond00744 @ 8.3.2012, 15:20)

Учиться надо всему у Valve
А собственно чему учиться у них? Нового уже не придумаешь, если только перенять что-то похожее..
Цитата(Мигель Наёмник @ 8.3.2012, 18:56)

у НОД было гораздо больше средств,а технологии на несколько веков опережали то что было у ГСБ,поэтому насчёт помощи по-моему это бред,НОД сами бы справились...
GDI высокотехнологичная и мощная фракция. Просто у них военная доктрина отличается от NOD.
Цитата(Мигель Наёмник @ 8.3.2012, 18:56)

поэтому насчёт помощи по-моему это бред,НОД сами бы справились...
Никогда GDI, не разрешили бы NOD, развернуть строительную площадку у себя перед носом. У них и разведка, и армия, и командующий состав на высоте. И они победили во всех конфликтах, а это самое главное.
user№3213
8.3.2012, 22:16
Цитата(АОБ @ 8.3.2012, 21:21)

Та же дюна - да, пока продолжения нет, НО кто угодно, в какой угодно момент может запилить продолжение RTS. И мы снова будем веселится с этими вашими Ордосами, Харконненами и Атредейсами.
не может - потомки Герберта не дадут.
Цитата
Кстати, есть проект в плане Дюны, мод для TW, называется Evolution.
мертв уже давно...
Цитата
А собственно чему учиться у них? Нового уже не придумаешь, если только перенять что-то похожее..
надо перенять у них то, КАК они работают, а не сами идеи. Вот ЕА - это конвеер...
Цитата(Shur @ 8.3.2012, 21:30)

Кстати, есть проект в плане Дюны, мод для TW, называется Evolution.
Этот проект как то заглох. Молчание в "отсеках".
Мигель Наёмник
10.3.2012, 23:29
вообще,хотел бы сказать,чем бы это ни было.я вообще надеюсь что это будет не RTS и не стрелялка,нет,я хочу видеть Тактику,ну как Soldiers,догоняете?

с максимальным реализмом и возможностью играть одним солдатом как суперменом(ну,впрочем уверен что в Soldiers играли все) а что касается ТТХ(броня,вес,бронебойность,радиус разброса осколков и т.д.)-всё можно придумать,было бы желание...
Зачем у кого-то чему-то учиться? Уже пора уметь
Цитата(user№3213 @ 8.3.2012, 23:16)

надо перенять у них то, КАК они работают, а не сами идеи. Вот ЕА - это конвеер...
Перенимать нечего на самом деле, там тоже сидят далеко не новички и работают ЕА очень хорошо, поверь уж мне, и дело не в том, как они выполняют эту работу, а сколько дают им времени на нее. Когда я работал на производстве лодок и катеров 1,5 года, то многое узнал про конвейер низкого и высокого качества, и чтобы сделать качественный товар, его делают столько, сколько нужно. А конвейер не только ЕА, есть и другие разработчики-издатели.
Цитата(P@TRIOT @ 11.3.2012, 0:39)

Зачем у кого-то чему-то учиться? Уже пора уметь

Согласен. С большим опытом к тому же.
Цитата(NBomb @ 9.3.2012, 0:45)

Этот проект как то заглох. Молчание в "отсеках".

Неправда. Проект жив, но в этом году точно не выйдет, а в следующем возможно, т.к. команда растеряна, и собирается новая.
Цитата(Shur @ 11.3.2012, 1:28)

Неправда. Проект жив, но в этом году точно не выйдет, а в следующем возможно, т.к. команда растеряна, и собирается новая.

Да, дождемся тогда, когда игры обрастет мхом.
user№3213
11.3.2012, 18:40
Цитата(Shur @ 11.3.2012, 1:28)

Перенимать нечего на самом деле, там тоже сидят далеко не новички и работают ЕА очень хорошо, поверь уж мне, и дело не в том, как они выполняют эту работу, а сколько дают им времени на нее. Когда я работал на производстве лодок и катеров 1,5 года, то многое узнал про конвейер низкого и высокого качества, и чтобы сделать качественный товар, его делают столько, сколько нужно. А конвейер не только ЕА, есть и другие разработчики-издатели.
хорошо. ЕА - это профессиональный конвеер

но всё равно конвеер=)
Цитата
Согласен. С большим опытом к тому же.
да опыт-то благополучно растеряли, как влияние Союза после развала...
Цитата
Неправда. Проект жив, но в этом году точно не выйдет, а в следующем возможно, т.к. команда растеряна, и собирается новая.

ты имеешь к нему отношение?
Мигель Наёмник
11.3.2012, 20:46
у ЕА игры все фуфло!я же говорю-пусть учатся у GSC или Crytec////
Dukat863
11.3.2012, 20:50
Цитата(Мигель Наёмник @ 11.3.2012, 21:46)

у ЕА игры все фуфло!я же говорю-пусть учатся у GSC или Crytec////
Игры Crytek, о которых ты говоришь, издавала EA.
GSC закрыли.
Чему учиться?
RaZoRBaCk
11.3.2012, 20:57
Цитата(Мигель Наёмник @ 11.3.2012, 21:46)

у ЕА игры все фуфло!я же говорю-пусть учатся у GSC или Crytec////

Выпускать сначала одну игру лет 6 , потом сделать унылый приквел и попробовать вернуть все обратно в сиквеле? А потом еще столько же лет ждать след. игру?
Зачем нам еще
графонигры с замечательной проработкой
геймплея , сюжета и дизайна освещения и воды? Потом выпустить 2 часть с AI от Quake? v_v
Цитата(Dukat863 @ 11.3.2012, 21:50)

Игры Crytek, о которых ты говоришь, издавала EA.
Исправил вовремя

Цитата(Dukat863 @ 11.3.2012, 21:50)

GSC закрыли.
Так это был фейк.
Цитата(user№3213 @ 11.3.2012, 19:40)

хорошо. ЕА - это профессиональный конвеер

но всё равно конвеер=)
да опыт-то благополучно растеряли, как влияние Союза после развала...
Конечно профи, это ж не шарашкина контора
Цитата
ты имеешь к нему отношение?

Я знаю разработчика, общаемся иногда
Цитата(Мигель Наёмник @ 11.3.2012, 21:46)

у ЕА игры все фуфло!я же говорю-пусть учатся у GSC или Crytec////
Ты поспешил с этим выводом

Ты просто наверное не застал те времена, когда были популярны игровые приставки Sega, и ЕА делали очень хорошие игры по тем временам
Мигель Наёмник
13.3.2012, 11:53
ну при такой критике,мне остаётся лишь спросить:а можно ли вообще реализовать игру на движке игры CoD Modern Warfare 3 ? просто в той игре СЛИШКОМ много солнца и ярких красок,а как я вижу-на этом движке ОЧЕНЬ красиво смотрятся мрачные и тёмные "пейзажи",а так как C&C5 должна быть про Тибериум,тут именно надо чтоб всё смотрелось страшно,мрачно,злобно,чтоб атмосфера была нужная....
user№3213
13.3.2012, 14:22
Цитата(Мигель Наёмник @ 13.3.2012, 12:53)

ну при такой критике,мне остаётся лишь спросить:а можно ли вообще реализовать игру на движке игры CoD Modern Warfare 3 ? просто в той игре СЛИШКОМ много солнца и ярких красок,а как я вижу-на этом движке ОЧЕНЬ красиво смотрятся мрачные и тёмные "пейзажи",а так как C&C5 должна быть про Тибериум,тут именно надо чтоб всё смотрелось страшно,мрачно,злобно,чтоб атмосфера была нужная....
в Modern Warfare, да и вообще во всей Call of duty используется двиг от Quake 3. Больше он нигде не используется
Цитата(user№3213 @ 13.3.2012, 15:22)

в Modern Warfare, да и вообще во всей Call of duty используется двиг от Quake 3. Больше он нигде не используется

Лично меня, этот двиг полностью устраивает, нареканий нет.
Мигель Наёмник
14.3.2012, 8:44
а по моему для стрелялки не подходит-слишком много "нарисованных" и "пластиковых" мест,а для стратегии в самый раз!
ну,точнее как я уже сказал-для Тактики,т.к. по-моему пора уже ЕА сделать игру действительно реалистичной,мрачной,притягивающей...
MarkedOfKane
8.6.2012, 16:27
Цитата(Cardinal Omega @ 26.5.2010, 1:20)

где-то пол миллиарда членов Братства NOD стелепортировались вместе с Кейном.)
Какие нафиг полмиллиарда? В башню бы столько не поместилось. Да и вообще по истечение 4-х тибериумных войн, а особенно той картины что мы видим в интро-ролике СнС4, а именно 2062 год, в мире 2077 года не может проживать более 1 миллиарда человек.
А братство НОД в СнС4 вообще раскалолось. Многие потеряли веру в Кейна. Напомню что все миссии кампании за НОД, в основном являются вылазками, а не масштабными сражениями. И ещё, напомню, что Кейну очень досаждал Гидеон, и он этого не скрывал, вероятно потому, что у Гидеона было больше военной силы. Это хорошо видно в одной из миссий.
Короче, я хочу сказать, что у Кейна могло быть максимум пару тысяч последователей. Ну может нашлось бы ещё несколько тысяч среди гражданских. ВСЁ!
Кстати, вот все говорят о СнС5 как и Тибериумной серии, и ожидают такую же РТС как и СнС3. Ну ладно сделать римейк игры десятелетней давности, как было СнС3 для СнС2, или СК2 для СК1, но зачем нам СнС5 как римейк СнС3, который вышел в 2008 году? Думаю ЕА не просто так сменили жанр когда делали СнС4. Они понимали что нельзя делать что то очень похожее с таким маленьким промежутком времени.
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
нажмите сюда.