Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

2 страниц V  1 2 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Это просто нереально!!!, относительно.... только мнения, и никаких суждений о них!!!
LuciFer
сообщение 13.11.2007, 0:31
Сообщение #1


Лейтенант

Группа: Пользователи
Сообщений: 693
Регистрация: 2.11.2007
Из: Belarus, Minsk.
Пользователь №: 1 190
Поблагодарили: 0 раз



Что есть в игре ТАКОГО, от чего у ВАС глаза вылазят наружу, застовляет ругаться неистовым матом, менять клавиатуру и мышь, плеваться в монитор, а может гладить себя по животу и говорить вслух --"Я крут, порву КОМПА любого, и даже трех..."
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 13.11.2007, 2:20
Сообщение #2


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Ну у меня есть некоторые вещи, которые меня несколько удивляют и огорчают (но не до истерической степени 54.gif Только вот моменты эти не по юнитам, т.к. всем юнитам постепенно находится применение (Corrupter'ов стали активно юзать про-игроки и хорошо кстати получается, ORCA иногда стала появляться - это всё было видно в реплеях хороших игроков) Но я не об этом...

МЕня ДЕЙСТВИТЕЛЬНО раздражает то, что Tiberium Wars - имеет характер простой войны с элементами всяких примочек, типа Кейна с его планом, вторжением пришельцев, а не характер то войны, что была в Tiberian Sun'е или в других частях C&C (пусть даже RA (1,2), даже в Red Alert были какие-то уникальности сюжета - то полет на Луну, то сражение с гражданскими, то освобождение их же из Дробилок Юрия, то ещё чего-то. В C&C3 всё чуток более банально - уничтожить ядерку, пока она не полетела и не взорвала Филадельфию (анти-рактеную систему которой ПОЧЕМУ-ТО так плохо обороняли, зная при этом, насколько важна Филадельфия и как надо её защищать; захватить такой-то центр управления, защитить Белый дом или Пентагон; разнести в пух и прах "родную базу" врага (например Сараево). разве что было фишкой, так это столкновение всех трех сторон на одном поле боя: двое воюют, один сидит в сторонке и пакостничает обоим (вроде мисия Кинжал, потом миссия, когда надо было захватить Храм Киллиан)

Извиняюсь за офтоп, т.к. свои недовольства в основном по сюжету.

Но по юнитам есть несколько мелочей - все-таки почему отменили Титанов (дав им объяснение "дорогие и не эффективные"), когда на поле боя Джаггернауты? Потом возмущают СИНИЕ GDI - вот это меня *может покажется странным) - огорчило больше всего. Т.к. этот момент просто ещё больше испортил концепцию игры. Обычно синим цветом славились Allies, USA и другие американцоподобные фракции. GDI - это не Америка, GDI - это объединение стран! И желтый цвет им идет как раз! Ну в крайнем случае оранжевый, но НИКАК не синий.

Ну и напоследок на тему юнитов, который возмущают. Visceroid... Думаю вы поймете - юнит слабый, толку от него чуть - лишь отводить огонь на себя. В игру вставили его просто так - для красоты или для халявного прокачивания юнитов
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LuciFer
сообщение 15.11.2007, 22:30
Сообщение #3


Лейтенант

Группа: Пользователи
Сообщений: 693
Регистрация: 2.11.2007
Из: Belarus, Minsk.
Пользователь №: 1 190
Поблагодарили: 0 раз



Спасибо за мнение The Eternal.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RIP
сообщение 17.11.2007, 10:31
Сообщение #4


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Регистрация: 3.11.2007
Пользователь №: 1 192
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(The Eternal)
Ну у меня есть некоторые вещи, которые меня несколько удивляют и огорчают...

Во всем +100
Меня еще раздражают актеры. Такое ощущение, что им заплатили за появление в кадре и зачитываение текста, а вот дать денежку за актерскую игру забыли.
Чего стоит шатб помошница в GDI (та, что из Китая) - как она вбегает мелкими шажками и вращает в воздухе ручками... НУ НЕ УДОБНЫ КАБЛУКИ _ СНИМИ - ВСЕ РАВНО В КАДРЕ НОГ НЕ ВИДНО!!!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LuciFer
сообщение 21.11.2007, 1:37
Сообщение #5


Лейтенант

Группа: Пользователи
Сообщений: 693
Регистрация: 2.11.2007
Из: Belarus, Minsk.
Пользователь №: 1 190
Поблагодарили: 0 раз



Да на эту тему писать и писать! выскажусь позже ! Недавно переиграл игру с руским полным переводом. Слобовато разработчики постарались.. ну об этом позже .... время....
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Psionic
сообщение 21.11.2007, 15:25
Сообщение #6


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 554
Регистрация: 29.6.2007
Из: Украина, Харьковская обл.
Пользователь №: 898
Поблагодарили: 12 раз



Меня бесит когда Скрины (компъютерные) так увлекаются постройкой что могу пол карты застроить - причем строят только электростанции и колоны штурма.:mad::mad: - Пролететь нельзя, только наземными войсками пробится.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LuciFer
сообщение 21.11.2007, 16:36
Сообщение #7


Лейтенант

Группа: Пользователи
Сообщений: 693
Регистрация: 2.11.2007
Из: Belarus, Minsk.
Пользователь №: 1 190
Поблагодарили: 0 раз



PsionicЭто точно , когда играю против Скринов компов, - доходит что строят ствое супер оружие на растоянии выстрела из танка, удивлялся сначала, потом привык, да и по мойму с компьютером труднее всего играть когда он Скрин! а с человеком, тут не скажешь, проигрывал только ГСБ.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LuciFer
сообщение 12.12.2007, 18:19
Сообщение #8


Лейтенант

Группа: Пользователи
Сообщений: 693
Регистрация: 2.11.2007
Из: Belarus, Minsk.
Пользователь №: 1 190
Поблагодарили: 0 раз



Прикольный момент, Играя за пришельцев, в сражении задействовал "застойное поле", всем понятно что пока оно действует все под ним неуязвимо да и проникнуть туда нельзя никак, но любопытный момент--как раз в тот момент пролетали штурмовики ГСБ и производили бомбардировку в район где уже действвовало поле, неожиданно для меня они влетели в него и застряли как будто в "Джеме", после прекращения воздействия поля, как нивчем не бывало отбомбились и с тойже мгновенной скоростью улетели за пределы карты. Кто нить наблюдал такой момент в игре???
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ar[!-!]@nGeL<3[GDI]
сообщение 13.12.2007, 13:59
Сообщение #9


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 35
Регистрация: 20.11.2007
Из: Россия.РБ.Стерлитамак
Пользователь №: 1 277
Поблагодарили: 0 раз



Ребята КНЧАЙТЕ ОБСЕРАТЬ ИГРУ АКТЕРОВ И.Т.Д:mad:
Ненравится игра НЕИГРАЙТЕ:mad:
Цитата(The Eternal)
МЕня ДЕЙСТВИТЕЛЬНО раздражает то, что Tiberium Wars - имеет характер простой войны с элементами всяких примочек, типа Кейна с его планом, вторжением пришельцев, а не характер то войны, что была в Tiberian Sun'е или в других частях C&C (пусть даже RA (1,2), даже в Red Alert были какие-то уникальности сюжета - то полет на Луну, то сражение с гражданскими, то освобождение их же из Дробилок Юрия, то ещё чего-то. В C&C3 всё чуток более банально - уничтожить ядерку, пока она не полетела и не взорвала Филадельфию (анти-рактеную систему которой ПОЧЕМУ-ТО так плохо обороняли, зная при этом, насколько важна Филадельфия и как надо её защищать; захватить такой-то центр управления, защитить Белый дом или Пентагон; разнести в пух и прах "родную базу" врага (например Сараево). разве что было фишкой, так это столкновение всех трех сторон на одном поле боя: двое воюют, один сидит в сторонке и пакостничает обоим (вроде мисия Кинжал, потом миссия, когда надо было захватить Храм Киллиан)

НЕНРАВИТСЯ СЮЖЕТ ИГРАЙ ПРОСТО СРАЖЕНИЕ!!!
А мне нравится и сюжет и все че в этой игре присутствует!!:kruto:
Ну а те ЛЮЦИФЕР я предлагаю поиграть на официальном сервере!!Там ты поменяеш свое мнение КРУТ ты или НЕТ!!!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 13.12.2007, 15:55
Сообщение #10


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(Ar[!-!)
@nGeL<3[GDI]]НЕНРАВИТСЯ СЮЖЕТ ИГРАЙ ПРОСТО СРАЖЕНИЕ!!!

во-первых побереги нервные клетки, они тебе ещё пригодятся 64.gif
во-вторых - сравни непродуманный сюжет C&C3 с сюжетом в Firestorm или Tiberian Sun. Ключевых изюминок больше в сюжетах TS и FS, нежели в C&C3, где всё приравнено до уровня "уничтожить врага", лишь приукрашено живыми брифингами и доп.заданиями типа "Захватить спайк" или "Уничтожить Аватара"

В TS и FS всё было динамичнее - то у CABAL'а надо уничтожить две базы, то чтобы добраться до его базы - нужно уничтожить передатчики, которые охраняются самыми оригинальными способами, не просто 10 танков и красивая база с обелисками, и например обширные поля (оранжевые), на которых мутанты сидят; или например миссия, где надо было кого-то спасти, а не попадаться на глаза врагу. Или миссия, где вы должны были починить мост, отъехать подальше, пустить тибериумную жиновсть на GDI'ев, и пока те воюют с ней, вы делаете свое задание.

Просто стало меньше разнообразия, да, есть оригинальные миссии, но тем не менее есть и много непродуманностей...

Вот объясни мне - КАК GDI могли так защищать центр в Годдарде, если им так важна Филадельфия?! Значит ФИладельфия у них была просто как опорный пункт, потеря которого не была страшной для GDI?

Или например реакция персонала GDI на прибытие пришельцев. Так спокойно, посмотрели в документ, и лицом памятника "Кто-то активировал ионную пушку". Хотя бы актеры Нодов с выражением выступали, хотя бы ыбли ярко выражены их эмоции...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ar[!-!]@nGeL<3[GDI]
сообщение 13.12.2007, 16:54
Сообщение #11


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 35
Регистрация: 20.11.2007
Из: Россия.РБ.Стерлитамак
Пользователь №: 1 277
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(The Eternal)
во-первых побереги нервные клетки, они тебе ещё пригодятся
во-вторых - сравни непродуманный сюжет C&C3 с сюжетом в Firestorm или Tiberian Sun. Ключевых изюминок больше в сюжетах TS и FS, нежели в C&C3, где всё приравнено до уровня "уничтожить врага", лишь приукрашено живыми брифингами и доп.заданиями типа "Захватить спайк" или "Уничтожить Аватара"

В TS и FS всё было динамичнее - то у CABAL'а надо уничтожить две базы, то чтобы добраться до его базы - нужно уничтожить передатчики, которые охраняются самыми оригинальными способами, не просто 10 танков и красивая база с обелисками, и например обширные поля (оранжевые), на которых мутанты сидят; или например миссия, где надо было кого-то спасти, а не попадаться на глаза врагу. Или миссия, где вы должны были починить мост, отъехать подальше, пустить тибериумную жиновсть на GDI'ев, и пока те воюют с ней, вы делаете свое задание.

Просто стало меньше разнообразия, да, есть оригинальные миссии, но тем не менее есть и много непродуманностей...

Вот объясни мне - КАК GDI могли так защищать центр в Годдарде, если им так важна Филадельфия?! Значит ФИладельфия у них была просто как опорный пункт, потеря которого не была страшной для GDI?

Или например реакция персонала GDI на прибытие пришельцев. Так спокойно, посмотрели в документ, и лицом памятника "Кто-то активировал ионную пушку". Хотя бы актеры Нодов с выражением выступали, хотя бы ыбли ярко выражены их эмоции...

Я просто играю и незадумываюсь о их поведение и эмоциях64.gif
Мне просто игра нравится и ВСЕ!!:kruto:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LuciFer
сообщение 13.12.2007, 17:03
Сообщение #12


Лейтенант

Группа: Пользователи
Сообщений: 693
Регистрация: 2.11.2007
Из: Belarus, Minsk.
Пользователь №: 1 190
Поблагодарили: 0 раз



Ar[!-!]@nGeL<3[GDI] Очень скоро, расширяю канал, и кто первый попадет мне под горячую руку --это буш ты! А там и сам скажешь крут ли я? ))))))))))))

Да, ты хороший солдат, без эмоций, будет не сложно тебя в расход пустить как только появиться шанс!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ar[!-!]@nGeL<3[GDI]
сообщение 13.12.2007, 17:20
Сообщение #13


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 35
Регистрация: 20.11.2007
Из: Россия.РБ.Стерлитамак
Пользователь №: 1 277
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(LuciFer)
Очень скоро, расширяю канал, и кто первый попадет мне под горячую руку --это буш ты! А там и сам скажешь крут ли я? ))))))))))))

Да, ты хороший солдат, без эмоций, будет не сложно тебя в расход пустить как только появиться шанс!

Расширяй быстрей06.gif
Твоя слабость твоя самоуверенность!!!
Пословица есть-НЕ ГОВАРИ ГОП ПОКА НЕ ПЕРЕПРЫГНУЛ!!!! знай ее дабы не опрафаница!!!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SotRaBoN
сообщение 13.12.2007, 22:45
Сообщение #14


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 316
Регистрация: 18.11.2007
Из: Соседнего измерения
Пользователь №: 1 269
Поблагодарили: 0 раз



Блин да я вас обоих порву 54.gif .

Цитата
КАК GDI могли так защищать центр в Годдарде, если им так важна Филадельфия?!

Скорее всего дело в очень низкой активности НОДов.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LuciFer
сообщение 13.12.2007, 22:52
Сообщение #15


Лейтенант

Группа: Пользователи
Сообщений: 693
Регистрация: 2.11.2007
Из: Belarus, Minsk.
Пользователь №: 1 190
Поблагодарили: 0 раз



Может тему откроем " Рву всех и каждого" , предварительные баталии словами, у кого слово КРЕПЧЕ!


31.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Victor525
сообщение 13.12.2007, 23:02
Сообщение #16


ISD II Commander

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 350
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42
Поблагодарили: 639 раз



Не оффтопте
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GDI bess
сообщение 28.12.2007, 16:24
Сообщение #17


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 109
Регистрация: 17.11.2007
Пользователь №: 1 267
Поблагодарили: 0 раз



[quote:The Eternal]Но по юнитам есть несколько мелочей - все-таки почему отменили Титанов (дав им объяснение "дорогие и не эффективные"), когда на поле боя Джаггернауты? Потом возмущают СИНИЕ GDI - вот это меня *может покажется странным) - огорчило больше всего. Т.к. этот момент просто ещё больше испортил концепцию игры. Обычно синим цветом славились Allies, USA и другие американцоподобные фракции. GDI - это не Америка, GDI - это объединение стран! И желтый цвет им идет как раз! Ну в крайнем случае оранжевый, но НИКАК не синий.

Вообщето ГСБ синиии потому что произошли от ООН это ещё говориться разведанных данных в миссии Пентагон разведанное про ГСБ а у ООН эмбелемма синего цвета
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 28.12.2007, 16:49
Сообщение #18


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



значит раньше GDI были не от ООН? типа раньше нарушали нормы вселенной C&C, а теперь всё правильно)))) GDI'ям больше свойственен желтый цвет, даже здания у них такого оттенка
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GDI bess
сообщение 28.12.2007, 17:50
Сообщение #19


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 109
Регистрация: 17.11.2007
Пользователь №: 1 267
Поблагодарили: 0 раз



The Eternal .Цвет зданий ГСБ не имеет значения сделали оранжевый чтобы придать простоту зданий ГСБ а не как у NOD
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LuciFer
сообщение 28.12.2007, 20:56
Сообщение #20


Лейтенант

Группа: Пользователи
Сообщений: 693
Регистрация: 2.11.2007
Из: Belarus, Minsk.
Пользователь №: 1 190
Поблагодарили: 0 раз



Тока не ораньжевый --а то я начну думать , что ГСБ берет свои корни с "Украинской ОРАНЖЕВОЙ революции"
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
2 страниц V  1 2 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 17.6.2026, 14:53
Rambler's Top100 CNC Top 101