Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Справка по сбору тибериума и изменение локализации на английскую с голосом., Для тех, кто не знает.
Example
сообщение 7.6.2007, 0:56
Сообщение #1


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16
Поблагодарили: 5 раз



:ph34r:
[/list]Многие когда хотят сменить язык игры, решают удалить игру и напролет быстро нажимают удалить -> далее -> далее -> готово, но есть более быстрый вариант смены языка игры! Так не надо переустанавливать всю игру! Нажимаете на "Удалить игру", но в пунктах меняете с "Удалить полностью" на "Изменить", затем в появившейся менюшке пункт "русская" ставите на крестик (ждете 2-3 минуты), затем пункт "английская" ставите в положение "доступно", затем жмем далее, ждем несколько минут и игра становится английской (или руской, смотря с чего переходили).

Причем хочу отметить один интересный факт. Больше всего повезло тем, у кого оригинальная английская версия без русских звуков и речи. Дело в том, что СофтКлаб поверх английской версии установил свои локализованные звуки и голоса в размер около 1 гигабайта. У меня игра весила около 7гб, после того, как я проделал выше описанное, игра стала весить 5,6 гигабайт! Так что тем, у кого жутко не хвтает места на жестком диске - срочно ставьте английскую версию без локализации от СофтКлаба!

Но при этом стирается патч, так что приходится его переустанавливать.
[/list] Как я заметил, многие спорили насчет того, сколько собирает тибериума харвестер у всех рас. Я решил провести небольшую проверку этого и пришел к выводу: у всех рас харвестеры собирают совершенно одинаково. Зеленого - 2400 и синего - 4800. Причем харвестеры отличаются по маневренности, что так же сказывается на сборе ресурсов, в том числе разворот перед загрузкой тибериума. Харвестеры GDI и Nod разворачиваются перед разгрузкой тибериума, причем Нодовский делает это быстрее, харвестер Scrin - он не разворачивается и сразу своим "лбом" начинает разгружать тибериум, но он медленее разворачивается. Ускоритель роста тибериума, как я заметил и засек, ускоряет рост на несколько секунд, то есть чатсота появления кристалов увеличивается практически на один за раз. Иногда даже сразу появляются "насыщенные" кристалы. К чему я это говорю - просто некоторые недооценивают Ускорители, некоторые наоборот их активно юзают, и правильно делают.
[/list] Ещё один интересный факт примите к сведению, может кто не знает. Space Command Uplink (Космический Центр), который дает возможность ЭМП-артиллерии и высадки Zone-Troopers. Так же этот центр разведывает очень большую территорию вокруг, так что советую ставить его не в самое отдаленое место базы, а именно там, где прежде всего вы следите за территорией или просто вам нужна разведанная местность.
[list]Повторяю - выше описанное для тех, кто может даже и не знал об этих фактах.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alex diGriz1
сообщение 7.6.2007, 9:29
Сообщение #2


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 546
Регистрация: 14.2.2007
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 48
Поблагодарили: 1 раз



Мне больше интересно, как русский на Kane Edition поставить...

А подсунуть противнику аплинк за 3k (если не ошибаюсь, он именно столько стоит) - гениально! Особенно под артиллерию. Хотя на тыле базы поможет, на некоторых картах на базу пробраться можно не только в лоб.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Example
сообщение 7.6.2007, 12:53
Сообщение #3


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16
Поблагодарили: 5 раз



Цитата(Alex diGriz)
Мне больше интересно, как русский на Kane Edition поставить

сделай аналогично, как я описал выше. Зайди у "Удалить игру" -> Изменить -> если там в пунктах есть вариант русский, то переключи на него. А вообще дам ещё один интеерсный совет:

Если вы с самого начала установите и русский и английский язык (оба пункта во время установки сделать включенными), то потом можно будет просто переключать язык игры при помощи "Панели Управления Tiberium Wars", которую можно быстро найти в менюшке игры в Пуск'е. Пуск-> все програмы -> Electronics Arts -> Tiberium Wars -> Панель управления Tiberium Wars. Там нажимаете на стрелку вправо и на конпку "Language", меняете на какой вам надо язык и играете!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alex diGriz1
сообщение 7.6.2007, 13:58
Сообщение #4


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 546
Регистрация: 14.2.2007
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 48
Поблагодарили: 1 раз



Эт-да... Но фигня в том, что Kane не воспринимает обычную лицензию. Я когда пробовал, у меня показывал языки с диска Кейна, хотя в двдшнике был обычный...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Example
сообщение 7.6.2007, 14:03
Сообщение #5


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16
Поблагодарили: 5 раз



Цитата(Alex diGriz)
Эт-да... Но фигня в том, что Kane не воспринимает обычную лицензию. Я когда пробовал, у меня показывал языки с диска Кейна, хотя в двдшнике был обычный...


так я повторяю - проверь вот что:
- есть ли в папке с игрой и те и другие файлы (от руской и английской версий)
- если да, то зайди в панель управления и там настрой язык. Меняется язык не только в самой панели, но ещё и в игре! Причем тогда полностью переключаются все файлы (голоса, звуки, ролики и т.п.)
- если нет, то повторяю, азйди в Удаление игры -> Изменить. Если там есть и руский и английский, то твой вопрос решен
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Volt
сообщение 7.6.2007, 16:53
Сообщение #6


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 843
Регистрация: 4.4.2007
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 207
Поблагодарили: 0 раз



Пасиба, Scrin! Интересные факты! А Uplink'а два можно поставить! 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Example
сообщение 7.6.2007, 16:56
Сообщение #7


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16
Поблагодарили: 5 раз



Цитата(Volt)
А Uplink'а два можно поставить! 54.gif


Там разве есть ограничение на это? По моему нет лимита на постройку, так что размещайте эти Uplink'и на краю своих баз, они могут разведать очень большую территорию, особенно на маленьких и средних картах.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Volt
сообщение 7.6.2007, 16:58
Сообщение #8


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 843
Регистрация: 4.4.2007
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 207
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(Scrin Mastermind)
Там разве есть ограничение на это? По моему нет лимита на постройку, так что размещайте эти Uplink'и на краю своих баз, они могут разведать очень большую территорию, особенно на маленьких и средних картах.

Нет, я просто говорю, что если боишься потери этого здания на передовой, то можно поставить их два - один в тылу. 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Summoner
сообщение 7.6.2007, 17:00
Сообщение #9


Полковник

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 695
Регистрация: 18.2.2007
Из: Браксис
Пользователь №: 58
Поблагодарили: 78 раз



Volt
А еще лучше ими всю базу по краям обстроить, чтоб даже комар незамеченым не пролетел :laugh:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Volt
сообщение 7.6.2007, 17:03
Сообщение #10


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 843
Регистрация: 4.4.2007
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 207
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(Summoner)
А еще лучше ими всю базу по краям обстроить, чтоб даже комар незамеченым не пролетел

А то идея!06.gif31.gif:lol:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Summoner
сообщение 7.6.2007, 17:06
Сообщение #11


Полковник

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 695
Регистрация: 18.2.2007
Из: Браксис
Пользователь №: 58
Поблагодарили: 78 раз



Volt
Да четам, 3000 всего стоит 15.gif

П.С.Чета мы расфлудились не на шутку.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Volt
сообщение 7.6.2007, 17:08
Сообщение #12


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 843
Регистрация: 4.4.2007
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 207
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(Summoner)
П.С.Чета мы расфлудились не на шутку.

Ну почему? Про это сказал Скрин, а мы обсуждаем!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Example
сообщение 7.6.2007, 18:25
Сообщение #13


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16
Поблагодарили: 5 раз



Флуда и офтопа ту нету, кстати хорошо было бы поставить стелс-сканер на эти Космические Центры.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Summoner
сообщение 7.6.2007, 19:00
Сообщение #14


Полковник

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 695
Регистрация: 18.2.2007
Из: Браксис
Пользователь №: 58
Поблагодарили: 78 раз



Scrin Mastermind
А как тенями нодам взрывать теперь, если их уже и здания обнаруживают? 06.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Volt
сообщение 7.6.2007, 20:46
Сообщение #15


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 843
Регистрация: 4.4.2007
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 207
Поблагодарили: 0 раз



Ниче, у нодов и так достаточно сюрпризов!31.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 13.6.2026, 11:57
Rambler's Top100 CNC Top 101