Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Окончание кампании за NOD, ...
mixa
сообщение 16.7.2007, 13:17
Сообщение #1


муха в чипсах

Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Регистрация: 14.7.2007
Пользователь №: 965
Поблагодарили: 0 раз



Возможно это надо было писать в "необьяснимо, но факт", но все же думаю что это отдельная тема...
Я не понял концовки НОДов. Я защитил эти врата, мне говорит Кейн что мол это новая веха в истории человечетсва, ииии?.. дальше то что?
Я то думал что туда пошлют группу из верных братьев, они войдут в эти самые врата, и что-то увидят, а ничего нету... Совершенно непонятно...
И то, что победили ГДИ в последней миссии значит ли полную победу? 60.gif
Обьясните плиз...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vask
сообщение 16.7.2007, 13:35
Сообщение #2


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 60
Регистрация: 28.6.2007
Пользователь №: 891
Поблагодарили: 2 раз



Цитата
Возможно это надо было писать в "необьяснимо, но факт", но все же думаю что это отдельная тема...
Я не понял концовки НОДов. Я защитил эти врата, мне говорит Кейн что мол это новая веха в истории человечетсва, ииии?.. дальше то что?

Продолжение жди в аддоне. Я думаю разрабы сейчас пыхтят над сьемками.
Цитата
Я то думал что туда пошлют группу из верных братьев, они войдут в эти самые врата, и что-то увидят, а ничего нету... Совершенно непонятно...
И то, что победили ГДИ в последней миссии значит ли полную победу?

Нет. Суть в том что Кейн заполучил вышку, но не учел что ГСБ уничтожит главный штаб пришельцев. Башня стала не активна. Толку до того как прибудет новая экспедиция "Гостей" ноль.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
mixa
сообщение 16.7.2007, 13:36
Сообщение #3


муха в чипсах

Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Регистрация: 14.7.2007
Пользователь №: 965
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(Vask)
Нет. Суть в том что Кейн заполучил вышку, но не учел что ГСБ уничтожит главный штаб пришельцев. Башня стала не активна. Толку до того как прибудет новая экспедиция "Гостей" ноль.

стоп, то есть если уничтожили тот штаб, то и вышку тоже отключило?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vask
сообщение 16.7.2007, 13:39
Сообщение #4


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 60
Регистрация: 28.6.2007
Пользователь №: 891
Поблагодарили: 2 раз



Ага. В последней заставке ГСБ говорили ведь, что последняя вышка стала неактивна.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
mixa
сообщение 16.7.2007, 16:15
Сообщение #5


муха в чипсах

Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Регистрация: 14.7.2007
Пользователь №: 965
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(Vask)
Ага. В последней заставке ГСБ говорили ведь, что последняя вышка стала неактивна.

а, всё, вспомнил.
Спасибо

То есть, получается так, что никакой альтерантивы в кампаниях нету, так?
То есть, если проходишь за ГСБ, то за НОД проходит те же миссии другой человек(якобы), а когда за НОД играешь - все равно события идут так же (просто эти 2 генерала не встречаются)
И получается, что конец один для всех, так?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Srg_Alex
сообщение 16.7.2007, 16:45
Сообщение #6


Тень Кейна

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 381
Регистрация: 4.7.2007
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 920
Поблагодарили: 195 раз



Вышка не активна с точки зрения GDI, а активна или нет на самом деле - пробабушка на трое сказала, ибо это только Кейн знает. Как раз помоему на этот раз Кейну удалось реализовать свои планы. В поддтвержление слова главной башки Скринов: "Хотя бы один Предел должен уцелеть! В след. раз Земля будет наша!"

А конец один для всех (в отличие от предыдущих C&C) - инопланетяне свалили, одна вышка осталась. И похоже что GDI не знает что Кейн выжил.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LuciFer
сообщение 3.12.2007, 2:27
Сообщение #7


Лейтенант

Группа: Пользователи
Сообщений: 693
Регистрация: 2.11.2007
Из: Belarus, Minsk.
Пользователь №: 1 190
Поблагодарили: 0 раз



Вот это и надоедает, всегда один конец! Хочу другой, что бы до самого конца не знал ничего по сюжету, и играть поочередно за все фракции, а не одну компанию и за вторую. В перемешку- сюжет будут по активнее, не придеться востанавливать в памяти хронологию событий!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Srg_Alex
сообщение 10.12.2007, 11:47
Сообщение #8


Тень Кейна

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 381
Регистрация: 4.7.2007
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 920
Поблагодарили: 195 раз



Lucifer - вот как раз раньше-то в C&C1-2 и не хватало логики, потому как за GDI и за NOD было совершенно разное течение событий. В результате - если выиграла GDI, то почти все видеозаставки и события игры за NOD, как бы вообще не происходили. И соответственно наоборот. Дурь какая-то. А сейчас разрабы сделали игру примерно так, как поступили разрабы WarCraft-3 - т.е. мы видим именно хронологию событий. Сначала за GDI поиграли, а потом, поиграв, смотрим, что там в NOD в это время делалось. Ну и за инопланетян естественно. Всё стало логично, а не взаимоисключающе, как раньше.

А конец в игре на этот раз всё таки необычен. Вель Кейн - жив, что сюрприз само по себе. 45.gif Да и у GDI явно пиррова победа.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
P@TRIOT
сообщение 25.12.2007, 4:06
Сообщение #9


Street Fighter

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 6.2.2007
Из: Беларусь
Пользователь №: 19
Поблагодарили: 162 раз



Там даже миссии очень логично некоторые настроены. Например, в начале я думал, зачем нужно разносить базу ГСБ одними Багами, а потом понял, что куча багов хороши в комбинации с Марадёрами, особенно EMP радуют.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 18.9.2026, 17:59
Rambler's Top100 CNC Top 101