Группа: Администраторы
Сообщений: 2 350
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42 Поблагодарили: 639 раз
Call of Duty 4: Modern Warfare
Жанр: First Person Shooter Разработчик: Infinity Ward Издатель: Activision Локализатор в России: Новый Диск Издатель в России: ND Games Похожие игры: Call of Duty, Shadow Ops: Red Mercury, Soldier of Fortune Мультиплеер: Интернет, Локальная сеть (до 32 игроков) Модель распространения: розничная продажа Статус: в официальной продаже с 6 ноября 2007 года Российский статус: в официальной продаже с 15 ноября 2007 года Официальный сайт:открыть(открыть русский сайт)
Минимальные системные требования: CPU: Intel Pentium 4 2.4 GHz или AMD Athlon 64 2800+ RAM: 512MB RAM (768MB для Windows Vista) HDD: 8GB свободного места Видео: NVIDIA Geforce 6600 или ATI Radeon 9800Pro
Аннотация: Долг зовет. Уже в четвертый раз, но только теперь все будет совсем по-другому. Серия Call of Duty, нашедшая свое место под солнцем благодаря тематике Второй мировой войны, ставит перед тобой задачи, более соответствующие теперешним реалиям. Фашизм уступил место терроризму, а стволы середины прошлого века - суперсовременному вооружению...
Хорошая игра бешанный екшн я в восторге особенно после нюки цена вылазиния из вертолета понравилась)) и начало вообще игра заставляет верить что ты там
Я, конечно, понимаю, что судить об игре только по демке не совсем корректно, но вот что я думаю: да, бешеный экшен, безостановочный драйв, всн на месте, дело CoD живо. Но... чего из этого не было в предыдущих "колофдютях"? Новая обстановка? Не шутите так. Для CoD - это, несомненно, прогресс, но сейчас хватает шутеров про современные боевые действия. Единственное, что всегда выгодно отличало Call of Duty от других шутеров - это геймплей. Тут он вновь безупречен. Но есть моменты, которые радости ну никак не вызвают. Главное - это абсолютная линейность. Такой не было даже в первом Half-Life. Вас тупо ведут за ручку от одной перестрелки к другой. Вообще, когда дают пострелять, - самое интересное в игре, но даже эти перестрелки однообразны. Они держатся только на непрервыном действии. Но если оно по каким-то причинам прервется (вас убьют, или вы просто поставите на паузу), то желание играть как-то моментально улетучивается. В добавок, если вас убивают, то в следующий раз вы уже точно будете знать где затаился враг. Они здесь не умеют ничего кроме сидения на одном месте до тех пор, пока вы туда не доберетесь, и нападения по заранее прописанным маршрутам. Чрезмерная заскриптованность - это, наверное, главная беда всех Call of Duty. Если вы прошли игру 1 раз, то на второй весь экшен сводится к быстрому пробегу под шквальным огнем к ключевым точкам. Ключевые точки... Самое бредовое, что только может быть в шутерах. Ну кому пришло в голову сделать бесконечный респаун врагов до тех пор, пока вы не добежите до какой-нибудь стены? Half-Life, F.E.A.R., Crysis... Все эти шутеры прекрасно доставляют удовольствие и без бесконечных врагов. У Infinity Ward, что, фантазии не хватает, чтобы поставить перестрелки так, чтобы игроком двигало не желание прекратить респаун противников, а желание чего-то этим добиться? Единственное желание, которое возникает у меня, когда я играю в Call of Duty - это стреляяяяяяять... Но патроны кончаются, и приходится идти вперед. Ну, и напоследок хочется добавить, что полная... неитеррактивность в шутерах - это уже практически оскорбление.
Забавно, что когда я играл в демку CoD 2, у меня возникли те же самые мысли. Когда же я купил полную версию, то они лишь подтвердились. Я через силу проходил игру. Врят ли куплю 4 часть, так как у меня нет сомнений, что история повторится. Но с другой стороны, везде и всюду у новой "колофдюти" хвалят мультиплеер. Так что даже не знаю что и думать об этой игре.
Forum Bot Почему ты решил что проходить игру не интерестно ведь можно просто проходить к примеру возьмем "Халфу" можно тупо бегать туда куда нужно бежать а можно обшаривать все углы в поисках всяких там бонусов. Тоже самое и КоД толбко врага можно убивать каждый раз по разному.
к примеру возьмем "Халфу" можно тупо бегать туда куда нужно бежать
Можно, не спорю. Но перестрелки в HL воспринимаешь как препятствие на пути к цели, а в CoD хочется только мочить, мочить и мочить... А зачем - абсолютно не важно, будь то хоть захват супер-секретных документов, хоть операция по спасению маленького котенка с дерева.
Цитата(Arh)
можно обшаривать все углы в поисках всяких там бонусов
Какие еще в Call of Duty бонусы?
Цитата(Arh)
Тоже самое и КоД толбко врага можно убивать каждый раз по разному.
Ну да. Можно зайти на врага справа, а можно слева. Можно закидать гранатами, а можно не закидать. Можно выстрелить по ноге и потом в рукопашку, а можно, не церемонясь, в голову залепить. Смысл один - "УБЕЙ ИХ ВСЕХ!" Хотя нет, сначала "БЕГИ СЮДА!", а потом уже "УБЕЙ ИХ ВСЕХ!" Иначе придется делать "УБЕЙ ИХ ВСЕХ" ровно до тех пор, пока не кончатся патроны. Но ведь можно подойти и забрать их у трупов! Так тогда проходить Call of Duty вообще нет смысла! Перестрелял всех - забрал патроны, перестрелял всех - забрал патроны... Так пока не надоест.
Я имею в виду не Call of Duty, а скажем Doom или Халфу там хотябы есть сюжетная линия, а что в Call of Duty.
Цитата(Forum Bot)
Ну да. Можно зайти на врага справа, а можно слева. Можно закидать гранатами, а можно не закидать. Можно выстрелить по ноге и потом в рукопашку, а можно, не церемонясь, в голову залепить. Смысл один - KILL 'EM ALL!
Группа: Пользователи
Сообщений: 316
Регистрация: 18.11.2007
Из: Соседнего измерения
Пользователь №: 1 269 Поблагодарили: 0 раз
Цитата
кто его туда посодил?
Злобный террорист который устроил ловушку зная,что каждый уважающий себя морпех США считает высшим проявлением доблести,отваги и чести спасти замученное животное.
Я тока чет не понимаю кого надо мочить когда спасаеш котенка с дерева? Того кто его туда посодил?
Цитата(SotRaBoN)
Злобный террорист который устроил ловушку зная,что каждый уважающий себя морпех США считает высшим проявлением доблести,отваги и чести спасти замученное животное .
Но перестрелки в HL воспринимаешь как препятствие на пути к цели, а в CoD хочется только мочить, мочить и мочить...
Перестрелки в Call of duty... Кто как может их воспринимать если ты сказал что они торчат на одном месте все время тогда получается что чаше всего они сидят в засаде. Да и янемного не согласен что они бесконца торчат на месте немного то бегают.
Группа: Администраторы
Сообщений: 2 350
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42 Поблагодарили: 639 раз
Дошел до конца эх хороший голливудский фильм а не игра но я жутко расстроенн убить гаса григса и капитана прайса это ужастно(((( а миссия после титров ваще прикол)
з.ы попахивает первым метал гиром начиная интро кончая погони с подземной базы на джипе после спасения мира:gigi:
Группа: Администраторы
Сообщений: 2 350
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42 Поблагодарили: 639 раз
Forum Bot Ну там короче все сидят отстреливаются ждут подкрепления наших хороших русских и там взрывается бензовоз ну эффект полусознания показывают как тебя григс тащит потом григса убивают камера показывает идущего глав злодея с солдатами они добивают нашу группу раненый прайс кидает пистолет ну убиваем лидера тут прилетают наши поднимают на вертолет и показывают как пытаются откачать прайса блин немогу отойти жалкоо(
миссия после титров на 1 минуту макс штурм самолета в воздухе и кончается она падением из него намек на аддон?
Группа: Администраторы
Сообщений: 2 350
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42 Поблагодарили: 639 раз
Отойдя от эмоций Незнаю что неа ввиду баал про контрольные точки и пробег по ним а враги видимо мешают спецназу пробежать все миссии никого не убив)) ну я так понял баала или он неа ввиду то что зная где враги пройти игру легче ну чтож для меня КоД4 был фильмом а когда вы пересматриваете фильм из классики много там меняется:? тотже иван васильевич все наизусть знают а всеравно интересно. мое мнение кинематографичность КоД4 есть оправдание скриптам да пусть там пока вы не убьете воон тот танк спецназовцы не прорежут там забор или дверь не выбьют хотя танк им вовсе и не мешает :gigi:но всеже красиво его ворвать не так ли?) по поводу второго прохождения в код4 есть фишка как в гта если в гта есть секретные пакеты то в код4 ноутбуки и еще какаето фигня они открывают там читы какието вообщем еще не разобрался это конечно не стимул оббегать все уровни денег как грится не платят но для любителей "Секретов" вполне сойдет. лично меня код4 привлекла сюжетом я с упоением слушал нашу довольно хорошую локализацию переживал за персоонажей (Локализаторы играют с какимито но эмоциями меня устроило просто сравнить не с чем) вы скажите "ааа вон там епт опять русские мир хотят захватить ссср и т.д ред алертов с нас хватит" Но простите что сейчас можно придумать? наша земля погибла если не в сотне то в десятках игр точно гитлера поднимали нацистам давали базуки киборгов ссср ваще перездили с их захватом мира и войной с сша а уж про всяких там пришельцев и террористов которые помахали калашем и с "аллах акбаром" сказали пусть сша летит на марс а то мы им бАеГаЛоффкай как зарядим и т.д и т.п помойму и говорить нечего. мне в код4 сюжет понравился особбено эффектом присутсвия нас ни разу ни показывают с стороны и ни разу камера не взлетит выше глаз даже взрыв ядерки вы увидите из вертолета в котором вы упадете и вылезите в практически тибсане поползаете минуту по руинам и умрете):gigi: конечно конец не для этой игры но в целом хороший ход вообщем кто хочет увидеть хороших русских умереть от ядерки и спасти мир послушав ругань прайса про бубнеж штаба а еще и побыть стрелком боевого ас-130 берите рекомендую но игра чисто голливудская ведь ми 28 не собьеш с 1 обоймы калаша?
(Добавление) а да конец это не ядерка я неа ввиду концовка игры ей не подходит)
Группа: Пользователи
Сообщений: 1 708
Регистрация: 6.2.2007
Из: Россия Башкортостан Уфа
Пользователь №: 23 Поблагодарили: 31 раз
достойный продолжатель дела предыдущих CoD, классный экшн, только, действительно, чересчур заскриптованный, смешно, когда в припяти показывают абсолютно одинокую собаку, жующую труп, и если в неё пальнуть, то из-за кустов появляется огромная свора, который не было секунду назад, кстати, были собаки в третьей CoD или это нововведение?