[font=Comic Sans Ms][size=3][b] Народ помогите мне. Я вот решил сделать точнее говоря слепить из нескольких модов один. Это я так для себя пытаюсь сделать. Так вот проблема в том что я достал из мода юнит и пытаюсь его запихнуть в другой мод но после того как я достал из ini файлов его инфу и засунул всё это дело в нужный мне ini в самой игре юнита не появмлось. Про shp vxl и hva я не забыл тоже засунул куда надо. Жду помощи от вас :ph34r:
какая игра? Юниты из юрика в ра2 не впихнешь. Анимации нет. Можно только присвативать простые или похожие функции. Читай рук-во по модингу на http://redalert3.narod.ru/ и на http://redalert3.net.ru/ и на старом форуме были обсуждения тоже, может там что найдешь.
какая игра? Юниты из юрика в ра2 не впихнешь. Анимации нет. Можно только присвативать простые или похожие функции. Читай рук-во по модингу на http://redalert3.narod.ru/ и на http://redalert3.net.ru/ и на старом форуме были обсуждения тоже, может там что найдешь.
Спасибо за инфу. Буду думать что то другое.
Цитата(Tesla-Gen @ 25.3.2008, 4:51)
а какие ini ты использовал? напиши пожалуйста... а то не совсем понятно...
и еще одно: с другими юнитани все ок или ты еще не пробовал?
Мод называется Realistic Red Alert 2 а второй файлик это даже не мод а инишка из mix. Про другие юниты пока ничё сказать не могу не пробовал.
[quote name='Tesla-Gen' date='25.3.2008, 22:30' post='111180'] не, ты явно что-то упускаешь..вот только что... вроде все ок если все как ты говоришь
Да в том то и дело что проветил все уже раз десять и всёравно никаких продвижений. Пробовал из других модов засунуть юниты или тех.здания и ничё не вышло. Может просто ини поменять на другой такойже???
думаю тебе стоит сравнивать ini файлы с другими и работать в области АRТ ini.
а ты файлы в папке с игрой оставляешь или прячешь их куда-то в микс файлы?
У меня всё получилось. Я просто заменил rules ini. на другой такой же. Фаилы в папке с игрой оставляю. А как лучше закинуть в mix или в папке оставить ???
в микс закинешь когда посчитаешь что все сделал, но пока не спеши, может еще что-то захочешь изменить, так что пока пусть будут в папке - на игру это не влияет
в микс закинешь когда посчитаешь что все сделал, но пока не спеши, может еще что-то захочешь изменить, так что пока пусть будут в папке - на игру это не влияет
Спасибо за совет. У меня ещё вопрос: Возможно ли сделать так что бы военный завод работал как клон.(т.е. по принципу клон центра русских в Ра2 и Юрия)???
нет, такое не получится. - если ты видел снимки где вылазят несколько танков одновременно, то это просто стоит моментальная постройка которая делается трейнером
нет, такое не получится. - если ты видел снимки где вылазят несколько танков одновременно, то это просто стоит моментальная постройка которая делается трейнером
А трейнер такой возможно достать?
Цитата(kapa6acvlk @ 30.3.2008, 23:52)
2TerorDrOn Ты в так называемый список инициализации (Списки перечисляющие наименование юнитов, и присваивающие каждому юниту свой индивидуальный номер) добавил свои юниты? Если этого не сделать, то как игра узнает о его существовании?
Не нужен тебе трейнер. Просто если мод допустим для советов, подкрути настройки в рулез для советов - там же регулируется все - время строительства, стоимость, скорость, сила огня и т.д. Я про общие настройки фракции, а не про индивидуальные, по каждому юниту замучаешься все это править,, а можно все разом поправить, в целом для фракции, причем для юнитов все останется по старому, изменения коснутся только для время строительства, стоимость, скорость, сила огня и т.д. Ты что, наши старые моды не скачивал? Например с http://redalert3.narod.ru/ :week:
Не нужен тебе трейнер. Просто если мод допустим для советов, подкрути настройки в рулез для советов - там же регулируется все - время строительства, стоимость, скорость, сила огня и т.д. Я про общие настройки фракции, а не про индивидуальные, по каждому юниту замучаешься все это править,, а можно все разом поправить, в целом для фракции, причем для юнитов все останется по старому, изменения коснутся только для время строительства, стоимость, скорость, сила огня и т.д. Ты что, наши старые моды не скачивал? Например с http://redalert3.narod.ru/ :week:
С этими настройками я уже эксперементировал раньше. Спасибо что напомнил. Старые моды я видел, качал но не все.
Цитата(Tesla-Gen @ 2.4.2008, 14:18)
Commander и ты думаешь он это все сделает??? для таких настроек надо опыт - пускай сначала попробует хотя бы с юнитами разобраться
TerorDrOn пробуй и спрашивай, что не понятно, мы поможем... только не все сразу
Небольшой опыт есть но иногда возникают вопросы. У меня очередной вопрос: Если юниты из Ра2 нельзя переместить в Реванш, то здания хотя бы можно? Здания именно из модов на Ра2.
можно... просто перепиши и все, но если у здания есть особые характеристики то могут быть проблемы к примеру какое-то не стандартное оружие - хотя в Реванш все влазит без проблем не то что в РА2...
можно... просто перепиши и все, но если у здания есть особые характеристики то могут быть проблемы к примеру какое-то не стандартное оружие - хотя в Реванш все влазит без проблем не то что в РА2...
Действительно здания получается засунуть. А вот возможноли сделать копию ЯДЕРНОЙ РАКЕТЫ, так чтобы она работала отдельно от первой построенной, Т.Е. имела свой отдельный таймер???