Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

> Реалестичность игры, "на сколько игра нериалестична"
Tesla-JEF
сообщение 21.4.2007, 19:03
Сообщение #1


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 174
Регистрация: 20.4.2007
Из: Украина-Донецк
Пользователь №: 428
Поблагодарили: 1 раз



Нериалетичность - (вопервых уберем сам фантастический сюжет.следующее-скрины очень нериалестичны)- поэтому искать надо например-по несоответствию размеров или судя по внешнему виду техники какбы она повела себя в реальных действиях и Т.Д.
Вобщемто легче искать у GDI или NOD. 45.gif

(Добавление)
К основному недостатку и нериалестичности игры можно отнести - это от графического движка Generals - земная поверхность неподвергается деформациям от взрывов. 29.gif

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
2 страниц V  1 2 >  
Тема закрытаОткрыть новую тему
Ответов(1 - 19)
NOD_Faker
сообщение 21.4.2007, 19:59
Сообщение #2


идиот

Группа: Пользователи
Сообщений: 81
Регистрация: 18.4.2007
Пользователь №: 387
Поблагодарили: 0 раз



тибериум главный исток нереалистичности всего в игре.Ибо по заявкам игры тибериум имба супер пупер ресурс,кто знает мб на нем и могут работать мега мощные лазеры не занимая так много места( это я про обелиск)строить догадки можно бесконечно.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tesla-JEF
сообщение 21.4.2007, 21:21
Сообщение #3


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 174
Регистрация: 20.4.2007
Из: Украина-Донецк
Пользователь №: 428
Поблагодарили: 1 раз



NOD_Faker говорит:
Цитата
тибериум главный исток нереалистичности всего в игре.Ибо по заявкам игры тибериум имба супер пупер ресурс,кто знает мб на нем и могут работать мега мощные лазеры не занимая так много места( это я про обелиск)строить догадки можно бесконечно.


Тут я неспорю, а вот например сравни размеры APC и простого пихотинца-сколько пихотинцев реально может влезть в APC?:umnik:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Boreas
сообщение 22.4.2007, 0:05
Сообщение #4


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 67
Регистрация: 3.4.2007
Из: Москва, Россия
Пользователь №: 198
Поблагодарили: 0 раз



Цитата
Тут я неспорю, а вот например сравни размеры APC и простого пихотинца-сколько пихотинцев реально может влезть в APC?


Дык вот и выбирай: либо техника будет в полэкрана размером (у того же Мамонта из первого C&C надгусеничная полка эдак сантиметров на 30 повыше человека среднего роста находится), либо "зольдатен" из четырех пикселей. Хотя вот в том же Блицкриге с этим как-то справились - размеры вроде бы соответствеют...
Сама игра в целом нереалистична. Так что лично у меня претензии к дизайну и компоновке юнитов (не всех), и не более того.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tesla-JEF
сообщение 22.4.2007, 8:59
Сообщение #5


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 174
Регистрация: 20.4.2007
Из: Украина-Донецк
Пользователь №: 428
Поблагодарили: 1 раз



Я понимаю еслиб в транспорт влазило 6чел. а соответствие показывало что 4чел точно залезет!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Boreas
сообщение 22.4.2007, 9:03
Сообщение #6


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 67
Регистрация: 3.4.2007
Из: Москва, Россия
Пользователь №: 198
Поблагодарили: 0 раз



Цитата
Я понимаю еслиб в транспорт влазило 6чел. а соответствие показывало что 4чел точно залезет!


Все равно это - техника в полэкрана. 54.gif Хотя, с восемнадцатой стороны, те же танки должны быть здоровыми, чтобы было видно, что это - Танк. А когда на экране мельтешит что-то размером с лесного муравья - уже неинтересно.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alex diGriz1
сообщение 27.4.2007, 21:07
Сообщение #7


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 546
Регистрация: 14.2.2007
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 48
Поблагодарили: 1 раз



Да ладно, зато космодесант реалистичен и не влезает никуда, хотя модуль выброски маленький для них, конечно 54.gif
Вообще, к нереалистичности можно много чего отнести. Например, бесконечный боезапас. Спайки довольно странно выглядят. Ракетчики не убивают пехоту. У команды снайперов почему-то убивают постоянно снайпера, а не наводчика. Причём почти постоянно, если не вообще постоянно 54.gif
Двуствольность мамонта, замена орудий у техники, была пушка, стало энергитическое... Неизменяемость ландшафта, как уже Тесла сказал...
Или то, почему мамонт отказывается палить в венома своим основным орудием (-ми),если находится на одной высоте 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Apx
сообщение 27.4.2007, 21:13
Сообщение #8


Неверующий

Группа: Пользователи
Сообщений: 881
Регистрация: 4.4.2007
Из: Prime Temple
Пользователь №: 199
Поблагодарили: 7 раз



Мне интересно одно: много народу рассуждало над реалистичностью СтарКрафта?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alex diGriz1
сообщение 27.4.2007, 21:20
Сообщение #9


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 546
Регистрация: 14.2.2007
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 48
Поблагодарили: 1 раз



Да, учитывая, как от него фанатеют 54.gif Но на самом деле СК - это хз какое будущее, а C&C - это не очень далёкое будущее...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Apx
сообщение 27.4.2007, 21:48
Сообщение #10


Неверующий

Группа: Пользователи
Сообщений: 881
Регистрация: 4.4.2007
Из: Prime Temple
Пользователь №: 199
Поблагодарили: 7 раз



Alex diGriz
А причём здесь это? Разьве это оправдывает то, что два танка спокойно умещаются в дропшип, который меньше любого из них? =)
Там мнооооооооогое можно раскритиковать, но имхо в этом нет смысла. Так же, как и в этой теме =)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Shur
сообщение 27.4.2007, 21:54
Сообщение #11


3d-модельер

Группа: Пользователи
Сообщений: 915
Регистрация: 2.2.2007
Пользователь №: 7
Поблагодарили: 126 раз



Можно так же рассуждать и остальные серии C&C, там уж точно с пропорциями большие проблемы:smirk:.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Apx
сообщение 27.4.2007, 22:01
Сообщение #12


Неверующий

Группа: Пользователи
Сообщений: 881
Регистрация: 4.4.2007
Из: Prime Temple
Пользователь №: 199
Поблагодарили: 7 раз



Shur
Вот и я говорю об этом =)
Если игру сделали красивой, это не значит, что она должна быть реалистичной.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alex diGriz1
сообщение 27.4.2007, 22:11
Сообщение #13


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 546
Регистрация: 14.2.2007
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 48
Поблагодарили: 1 раз



Цитата(Apx)
Если игру сделали красивой, это не значит, что она должна быть реалистичной.

45.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Summoner
сообщение 27.4.2007, 23:10
Сообщение #14


Полковник

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 695
Регистрация: 18.2.2007
Из: Браксис
Пользователь №: 58
Поблагодарили: 78 раз



Цитата(Apx)
два танка спокойно умещаются в дропшип, который меньше любого из них?

:gigi:
Танки, это еще пол беды, но у правителя написано что он юнитов переносит, как кенгуру, в сумке на брюхе, но когда туда помещается 2 слоника :eek:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Volt
сообщение 28.4.2007, 0:32
Сообщение #15


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 843
Регистрация: 4.4.2007
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 207
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(Summoner)
Танки, это еще пол беды, но у правителя написано что он юнитов переносит, как кенгуру, в сумке на брюхе, но когда туда помещается 2 слоника

Это ты про мамонтов или что?:confused:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Example
сообщение 28.4.2007, 0:42
Сообщение #16


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16
Поблагодарили: 5 раз



А про кого ещё? Или Аватаров начинаем считать дву-ногими слонами? Или триподами - представьте себе.

Предлагаю закрыть тему - игра сама по себе не реальная. (Если бы метеорит упал на Землю - уже пол-планеты бы не было, а тут взрыв был, как у нескольких Чернобыльских электростанций)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Volt
сообщение 28.4.2007, 0:45
Сообщение #17


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 843
Регистрация: 4.4.2007
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 207
Поблагодарили: 0 раз



Взрыв, по-моему, должен был порвать планету. Кстати, мамонтов в транспорт садить нельзя.31.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Summoner
сообщение 28.4.2007, 9:06
Сообщение #18


Полковник

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 695
Регистрация: 18.2.2007
Из: Браксис
Пользователь №: 58
Поблагодарили: 78 раз



показать офф-топ
Я о старкрафтовских слониках зергов говорю - ульталисков
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Volt
сообщение 28.4.2007, 12:06
Сообщение #19


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 843
Регистрация: 4.4.2007
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 207
Поблагодарили: 0 раз



А ё-моё! Какие мы недогадливые!31.gif Ну да эта пропорция не была соблюдена.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Apx
сообщение 28.4.2007, 13:08
Сообщение #20


Неверующий

Группа: Пользователи
Сообщений: 881
Регистрация: 4.4.2007
Из: Prime Temple
Пользователь №: 199
Поблагодарили: 7 раз



Пропорции вообще очень редко соблюдаются в играх. Причину уже озвучил Boreas. Просто я не понимаю, зачем создавать тему о том, что и так очевидно. Почему о реалистичности заговорили именно сейчас? Раньше как будто все нормально было =)
Никто не против, если я закрою тему?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
2 страниц V  1 2 >
Тема закрытаОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 20.9.2026, 10:19
Rambler's Top100 CNC Top 101