Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

> Как вытащить ресурсы из C&c3, Вытаскиваем голоса и реплики юнитов, Евы, и т.п.
Gen. Lifeman
сообщение 16.2.2010, 9:17
Сообщение #1


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Регистрация: 16.2.2010
Пользователь №: 4 085
Поблагодарили: 20 раз



Это моя статья. 54.gif Опубликовываю с...
Как вытащить ресурсы из C&C3
- Как вытащить ресурсы из C&C3, Вытаскиваем голоса и реплики юнитов, предупреждения Евы и не только. Форум тот заплыл в спаме рекламных ботов, и никем не контролируется. На cncseries.ru данная информация публикуется с надеждой на то, что она может быть тут востребована. А может быть здесь есть те самые избранные, которые умеют соединять дампы файлов в единое целое (об этом читать ниже).

Чтобы извлечь фоновые звуки, звуковые эффекты, голоса (реплики) юнитов, предупреждения Евы, текстуры из игры, модельки юнитов
Command & Conquer 3: Tiberium Wars,
Command & Conquer 3: Kane Wrath,
Command & Conquer: Red Alert 3,
Command & Conquer: Red Alert 3 Uprising
- необходимо скачать SDK Extras с сайта www.CNCMods.net.

Это прямая ссылка на инструменты, но не факт что она будет одна и та же навеки.

Скачаете этот ZIP-архив cc3tools.zip, распаковываете. Далее нам нужен bigextract.exe из этого архива - он распаковывает файлы с расширением *.big

Что может быть интересного в big-файлах? В CNC3: Tiberium Wars английской версии, содержимое следующее:

Папка с игрой\Core\1.0\Apt.big - рамки, фон главного меню, фон при прохождении компании, в сетевой игре и т.д.
Папка с игрой\Core\1.0\Art.big - текстуры ландшафта
Папка с игрой\Core\1.0\GlobalStream.big - все фоновые звуки в игре, звуковые эффекты и музыка.
Папка с игрой\Core\1.0\StaticStream.big - иконки юнитов, и текстуры юнитов.
Папка с игрой\EnglishAudio\1.0\EnglishAudio.big - реплики (высказывания) юнитов в игре и предупреждающий об опасностях голос Евы.
Папка с игрой\Movies\1.0\Movies.big - видео из игры CNC3.

Если у вас CNC3 русской версии, то всё видео, звук к этому видео, голоса Евы и юнитов содержатся в одном BIG-архиве.
..\Command & Conquer 3\Lang-russian\1.0\russian.big - соответственно: видео, звуки, голос Евы с предупреждениями и т.д. из игры C&C3 Tiberium Wars и C&C3 Kane Wrath.

Если вы хотите извлечь голоса юнитов и Евы в английской версии, то с помощью bigextract.exe откройте EnglishAudio.big, извлеките содержимое, и запомните папку куда вы всё извлекли. Извлекаем через Edit > Extract All... в bigextract.exe. Дождитесь сообщения "Extraction complete" извлечение не происходит мгновенно.

После того как мы всё извлекли, нам потребуется другая утилита binview.exe, ею мы откроем *.manifest извлеченный из EnglishAudio.big. Открываем и видим большой список файлов. Любой (за некоторым исключением) файл можно извлечь через File > Save, либо комбинацией клавиш Ctrl+S. Не надейтесь извлечь все файлы путем выделения нескольких, не получится, т.к. эта программа не отличается совершенным исполнением. 64.gif

Всё! Извлекаем, слушаем, какие вам реплики понравились, те и используем.

Для русской озвучки или текстур и фоновых звуков всё аналогично, достаточно извлечь соответствующий BIG-архив, описанный выше. 54.gif

На счет музыки в игре CNC3: Tiberium Wars...
...можно не только извлечь GlobalStream.big, но и посмотреть global_common.manifest, хранящийся там. А манифест говорит о том что здесь лежат звуки эффектов, фоновые звуки, а также музыка. Если верить логике, то SJ означает первые 2 буквы имени композитора Steve Jablonsky, а TM это Trevor Morris. Всё логично! 15.gif

В таком случае значит аудио файлы написаны Steve Jablonsky:
SJ_CNC3_AC_ANY_02_v1_5point1
SJ_CNC3_AC_ANY_02_v2_5point1
SJ_CNC3_AC_ANY_03_v1_5point1
SJ_CNC3_FAILURE_v1_01-22-07
(проигрышный марш)
SJ_CNC3_FAILURE_v1_01-22-07_5point1
SJ_CNC3_SUCCESS_EVIL_v1_01-27-07 (победный марш)
SJ_CNC3_SUCCESS_EVIL_v2_02-10-07_5point1
и так далее...


А мелодии от Trevor Morris'a будут следующие:
TM_CNC3_AC_ANY_01_v3_EDITED
TM_CNC3_AC_ANY_02_v2_01-26-07
TM_CNC3_AC_ANY_03_v3_01-26-07
TM_CNC3_AC_ANY_04_v3_01-26-07
и т.д.


Жаль что binview.exe их не извлекает. Наверняка из-за того что они не wav-формата. 48.gif

Из остальных инструментов только audiodump.exe умеет извлекать дамп аудиофайлов, оставляя:
166b084d.477cc809.asset
166b084d.46410f77.477cc809.b6d4df68.cdata
SJ_CNC3_SUCCESS_EVIL_v1_01-27-07.txt

- но как их соединять в единый файл знают лишь избранные. 64.gif

Мне достоверно известно что в бетке C&C: Ред Алерт 3 архитектура точно такая же как и в C&C3. Если бетка ничем не отличается от полной версии, то в случай для Red Alert 3 аналогичен C&C3: Tiberium Wars, и все действия для манипуляций с игрой абсолютно одинаковы.

Я извлек кое-какие звуки из игры, для сравнения. Разница и вольность перевода в русской локации буквально поражает, по сравнению с оригинальными английскими репликами. Как говорится: "Великий и могучий... Язык творческого ума!". Даже на испанском там перевод гораздо ближе стоит, чем на русском. 06.gif


Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
2 страниц V  1 2 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов(1 - 19)
Щука Карась
сообщение 31.3.2010, 13:30
Сообщение #2


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 231
Регистрация: 8.2.2010
Пользователь №: 4 049
Поблагодарили: 72 раз



СПС !!! 54.gif 54.gif 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kadzeni
сообщение 9.4.2010, 18:28
Сообщение #3


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 115
Регистрация: 18.12.2009
Из: Юрикоград
Пользователь №: 3 889
Поблагодарили: 36 раз



А из CnC 4 так же всё можно сделать?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kadzeni
сообщение 10.4.2010, 19:19
Сообщение #4


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 115
Регистрация: 18.12.2009
Из: Юрикоград
Пользователь №: 3 889
Поблагодарили: 36 раз



Цитата(AlertZey @ 10.4.2010, 22:18) *

Нет


Вообще-то, ДА! Я выкачал реплики E.V.A. и L.E.G.I.O.N....
СПАСИБО ОГРОМНОЕ АВТОРУ! 24.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
IwanS
сообщение 10.4.2010, 23:12
Сообщение #5


Император

Группа: Администраторы
Сообщений: 5 114
Регистрация: 18.5.2008
Пользователь №: 1 903
Поблагодарили: 993 раз



Цитата
Вообщето в снс4 нету L.E.G.I.O.N'а, что ты мне лапшу на уши вешаешь?

Легионом считается голос ИИ Нодов в соответствующей кампании.

Цитата
Нет ещё программ для разорхивирования архивов снс4.

Насколько я понял, форматы архивов такие как и в C&C3. Если я прав - распаковать можно ими же.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Danila
сообщение 6.6.2010, 10:18
Сообщение #6


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Регистрация: 9.10.2007
Пользователь №: 1 143
Поблагодарили: 2 раз



Вытащить ресурсы - это здорово!
А можно ли заменить музыку ??? Мне, например, очень нравится
из первой CnC соундтреки, я нашел их в МР3, если надо перепакую в WAV, но как упаковать их обратно в big?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
talismanas
сообщение 1.7.2010, 0:52
Сообщение #7


Рядовой

Группа: Неактивные
Сообщений: 1
Регистрация: 1.7.2010
Пользователь №: 4 535
Поблагодарили: 0 раз



Кто-нить может выложить или залить на файлообменники реплики ЛЕГИОНА за нодов на русском языке? А то не выходит у меня разархивиовать это всё..
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
IvAnEss
сообщение 1.7.2010, 13:35
Сообщение #8


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 221
Регистрация: 17.6.2010
Из: Новокузнецк
Пользователь №: 4 504
Поблагодарили: 67 раз



Новый Act on instinct из ярости кейна не распаковывается. Как это сделать?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiamat_EA
сообщение 1.7.2010, 18:10
Сообщение #9


Рядовой

Группа: Неактивные
Сообщений: 7
Регистрация: 1.7.2010
Пользователь №: 4 539
Поблагодарили: 0 раз



Привет всем! Я давно увлекаюсь игрой C&C, я вдоль и поперек переделал свою C&C Generals:Zero Hour, вот некоторые скрины:

http://s13.radikal.ru/i186/1007/0f/761e8d2da42a.jpg

http://i061.radikal.ru/1007/1e/f362e4308f80.jpg

Теперь я мне хотелось бы также изменить C&C 3: Tiberium Wars, скачал SDK Mod, но в отличие от Генералов я в нем нифига ниче не понял, где параметры юнитов, в чем запакованы модели, как их изменить или добавить новые?? В противном случае я остаюсь поклонником ZeroHour
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Victor525
сообщение 2.7.2010, 1:23
Сообщение #10


ISD II Commander

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 350
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42
Поблагодарили: 639 раз



Цитата(Tiamat_EA @ 1.7.2010, 19:10) *

Привет всем! Я давно увлекаюсь игрой C&C, я вдоль и поперек переделал свою C&C Generals:Zero Hour, вот некоторые скрины:

http://s13.radikal.ru/i186/1007/0f/761e8d2da42a.jpg

http://i061.radikal.ru/1007/1e/f362e4308f80.jpg

Теперь я мне хотелось бы также изменить C&C 3: Tiberium Wars, скачал SDK Mod, но в отличие от Генералов я в нем нифига ниче не понял, где параметры юнитов, в чем запакованы модели, как их изменить или добавить новые?? В противном случае я остаюсь поклонником ZeroHour

Вау этоже модельки из земли 12.gif


Не дашь мод поиграть?

з.ы фотки на радикале тут нельзя выкладывать
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiamat_EA
сообщение 2.7.2010, 15:59
Сообщение #11


Рядовой

Группа: Неактивные
Сообщений: 7
Регистрация: 1.7.2010
Пользователь №: 4 539
Поблагодарили: 0 раз



Не могу, мод не готов на 100%. Почему нельзя выкладывать скрины на радикале, а как еще тогда? И что мне делать с SDK Mods для C&C 3 TW ?

P.S В моем моде изменено очень многое, но в инете моего мода нет нигде
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Victor525
сообщение 2.7.2010, 16:03
Сообщение #12


ISD II Commander

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 350
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42
Поблагодарили: 639 раз



Цитата(Tiamat_EA @ 2.7.2010, 16:59) *

Не могу, мод не готов на 100%. Почему нельзя выкладывать скрины на радикале, а как еще тогда? И что мне делать с SDK Mods для C&C 3 TW ?

P.S В моем моде изменено очень многое, но в инете моего мода нет нигде

Крепить к форуму или создать на cncfile.ru папку с своим ником и кидать туда скрины


С сдк помочь тебе не могу

Как доделаешь мод присылай нам выложим на сайт 43.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiamat_EA
сообщение 2.7.2010, 16:18
Сообщение #13


Рядовой

Группа: Неактивные
Сообщений: 7
Регистрация: 1.7.2010
Пользователь №: 4 539
Поблагодарили: 0 раз



Я мод уже год делаю, чтото добавлю, чтото уберу. У меня сделаны две стороны из Земли2160, базы остались прежними. Также сделана сторона СССР из Red Alert 3, GDI из Tiberium Wars и многое другое. Мод делаю для себя и не вижу смысла выкладывать его, все таки игра уже сильно устарела в сравнении с Red Alert 3. Tiberium Wars. Если бы я мог расширить возможности игрового движка, то и C&C3 мне не нужен был бы........ Помимо этого у меня есть еще мод WorldWar2, полная переделка мной, ссылки тоже нигде нету
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Victor525
сообщение 2.7.2010, 16:19
Сообщение #14


ISD II Commander

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 350
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42
Поблагодарили: 639 раз



Цитата(Tiamat_EA @ 2.7.2010, 17:18) *

Я мод уже год делаю, чтото добавлю, чтото уберу. У меня сделаны две стороны из Земли2160, базы остались прежними. Также сделана сторона СССР из Red Alert 3, GDI из Tiberium Wars и многое другое. Мод делаю для себя и не вижу смысла выкладывать его, все таки игра уже сильно устарела в сравнении с Red Alert 3. Tiberium Wars. Помимо этого у меня есть еще мод WorldWar2, полная переделка мной, ссылки тоже нигде нету

А смысл играть в него одному если люди поиграют и оценят тебе плохо будет? 38.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiamat_EA
сообщение 2.7.2010, 16:32
Сообщение #15


Рядовой

Группа: Неактивные
Сообщений: 7
Регистрация: 1.7.2010
Пользователь №: 4 539
Поблагодарили: 0 раз



Дело в том, что в моем моде использованы модели из других модов без разрешения и выкладывать мод чисто от себя будет наверное не очень хорошо. В мой мод играют сечас только близкий мне круг людей, которым я постоянно даю обновления и скрины я выложил не в качестве рекламы а чтобы показать - что я моделер. Хотя я непротив выложить свой мод
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Victor525
сообщение 2.7.2010, 17:03
Сообщение #16


ISD II Commander

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 350
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42
Поблагодарили: 639 раз



Загляни сюда http://cncseries.ru/forums/index.php?showtopic=5229
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiamat_EA
сообщение 2.7.2010, 17:11
Сообщение #17


Рядовой

Группа: Неактивные
Сообщений: 7
Регистрация: 1.7.2010
Пользователь №: 4 539
Поблагодарили: 0 раз



Я прочитал и хотел отправить Л.С этому моделеру на счет движка, но почемуто мне запрещено использовать личные сообщения на форуме 60.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Victor525
сообщение 2.7.2010, 17:12
Сообщение #18


ISD II Commander

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 350
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42
Поблагодарили: 639 раз



Цитата(Tiamat_EA @ 2.7.2010, 18:11) *

Я прочитал и хотел отправить Л.С этому моделеру на счет движка, но почемуто мне запрещено использовать личные сообщения на форуме 60.gif

Так ты в теме той напиши 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tiamat_EA
сообщение 2.7.2010, 17:18
Сообщение #19


Рядовой

Группа: Неактивные
Сообщений: 7
Регистрация: 1.7.2010
Пользователь №: 4 539
Поблагодарили: 0 раз



написал, но там речь идет о Renegade, поэтому мой вопрос про Генералов получился как бы оффтоп. Ну не знаю мож кто чем и поможет
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Victor525
сообщение 2.7.2010, 17:21
Сообщение #20


ISD II Commander

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 350
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42
Поблагодарили: 639 раз



Цитата(Tiamat_EA @ 2.7.2010, 18:18) *

написал, но там речь идет о Renegade, поэтому мой вопрос про Генералов получился как бы оффтоп. Ну не знаю мож кто чем и поможет

Так последний флуд в этой теме с моей стороны.

Я имел ввиду что там моделлеры нужны игру делать 39.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
2 страниц V  1 2 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 26.8.2026, 7:28
Rambler's Top100 CNC Top 101