Новые слухи о шутере во вселенной C&C c форума EA, это написал обычный юзер, никакой официальной информации:
Согласно новому выпуску журнала Game Informer, который еще не поступил в продажу и доступен только подписчикам, стало известно, что события C&C FPS под названием "Tiberium" будут происходить через 11 лет после третьей тибериумной войны, Вы будете играть за Ricardo Vega и сражаться против новых армий Скрнов.
Приложено несколько фотографий журнала просто в ужасном качестве. На одном из них можно различить вышку скринов, будем надеяться это не подделка, ждем сканов
Таинственный шутер во вселенной Command & Conquer, слухи о разработке которого будоражат фанатов вот уже несколько месяцев кряду, вышел из тени. В свежем номере журнала Game Informer опубликовано превью TiberiumКраткая информация об игре — экшена с видом от первого лица и элементами тактической стратегии. Авторы статьи характеризуют игру как смесь Battlefield 2, Ghost Recon: Advanced Warfighter и Rainbow Six: Vegas.
Действие игры разворачивается через 11 лет после окончания Третьей тиберийской войны. Под наше управление поступит Рикардо Вега, главный герой книги Command & Conquer: Tiberium Wars; он же — сын офицера GDI Хавьера Веги и племянник знаменитого NOD'овского генерала. Во главе отряда R.A.I.D. (Rapid Assasult and Intercept Deployment) Вега отправляется в средиземноморскую "красную зону", где подручные Кейна возвели и обороняют таинственную башню.
О врагах пока известно немногое. Армия пришельцев расширится за счет шрайков (маленькие роботы-камикадзе) и архонов. На вооружение GDI и, в частности, отряда R.A.I.D., поступят улучшенные варианты вертолетов "Orca" и роботов "Titan". Помимо этой техники, Вега сможет командовать различными типами пехотинцев и использовать космическую суперпушку "Orbital Slug". Для пополнения отряда новыми юнитами ему необходимо захватывать залежи тиберия. В руки же Вега возьмет GD10 — универсальную винтовку-трансформер, содержащую сразу четыре "ствола" в одном.
Разработкой Tiberium для PC, PlayStation 3 и Xbox 360 занимается студия EA Los Angeles. Помимо обычного "сингла", игра предложит режим совместного прохождения, рассчитанный на двух человек. Вновь увидеть вселенную Command & Conquer глазами юнита мы сможем в 2008 году.
:super::kruto:
Инфа взята с Аg.ru
P.S. Надеюсь они не опопсят игру к релизу, как это было с C&C3
Цитата
EALA не смогли создать атмосферу тиб. мира в C&C3, а в шутере это будет в три раза сложнее, разработчики плюнули на вселенную, которую Вествуд создавал почти 10 лет. Если этот шутер будет разрабатываться с таким же подходом как C&C3, то название - единственное что будет указывать на принадлежность к вселенной...
Просто многие привыкли к старой атмосфере C&C, но сейчас эта атмосфера сделала свой толчок, а вот в какую сторону - это и не нравится многим