После того как Союзники загнали советские силы обратнов Москву, и близилось неизбежное поражение СССР, руководство Советского Союза решает послать несколько убийц в прошлое, чтобы они убили Эйнштейна, человека благодаря которому Союзники получили превосходство. Данное задание было успешно выполнено и история теперь изменилась -- войны из второй Красной угрозы никогда не было, Европа казалось живёт в мире, но приходит третья сторона, Империя Восходящего Солнца (Япония) со своими планами на мировое господство.
Кампания
Кампанию можно будет пройти совместно или с живым игроком через коллективный режим, игры или с искусственным интеллектом. Основная цель игроков, управляемых искусственным интеллектом это захват и удержание наиболее важных точек на данной карте, вы сможете использовать его здания для производства подразделений, но не сможете управлять подразделениями своего друга. Излишне говорить, что вы будете получать информацию о разведке карты своим союзником и наоборот. Очки будут считаться и для совместной игры с человеком, и с ИИ.
Для каждой стороны (Союзники, СССР, Япония) будет доступно три командира для выбора перед началом каждой миссии, каждый из которых будут иметь как минимум три особые возможности. Одна из таких возможностей была показана на снимке экрана, где человек играющий за Союзников устроил ковровую бомбардировку, человек играл за Питера Уеллера также известного как Робот-полицейский.
Пока Юрий не играет особой роли в сюжете, но возможно он появится в уже заплонированном дополнении к игре.
Карты На общедоступных снимках экрана этого не видно, но в игре можно будет наносить огромный ущерб окружеию, например, от выстрелов из крупнокалиберных орудий на земле будут оставаться трёхмерные воронки. Земноводные танки и корабли смогут выползать из воды и погружаться в воду только на песчанных пляжах, поэтому очень важно важно контролировать эти территории. Трём сторонам конфликта теперь будет проще развернуться на картах. Карты станут по-настоящему гораздо больше чем в Tiberium Wars.
Игровой процесс Игровой процесс более медленный и размеренный, предотвращающий стремительнуе атаки и переползание баз. За дополнительную плату здания можно строить на воде. Утверждено строительство на воде электростанций, сборочных дворов, аэродромов и военных заводов. Большинство подразделений имеют второе назначение. Экономика останется без изменений, два ресурса: руда и электроэнергия Важную роль в игре играют морские сражения, так как большая часть подразделений будет амфибиями. Все подразделения имеют своё место в последовательности битвы, например, авиация является предпочтительной при нанесении удара по хорошо укреплённым позициям.
Демонстрационная миссия
В миссии нужно помочь замаскированному танку Союзников пробратся незамеченным в центр города, где находится ракетная шахта, после обнаружения которого произойдёт ядерный удар, а в углу экрана появится советский диктатор и с улыбкой на лице начнёт грезить о мировом господстве. Позже он скажет, что запущена не одна ракета, а три, и цель миссии будет уничтожить ракетные шахты и остановить ракеты. Когда одна из ракет будет запущена, игрок использует особую возможность Питера Уеллера для нанесения воздушного удара по обнаруженной шахте. Остальные две будет достать гораздо сложнее, т.к. они находятся на хорошо уреплённых советских базах. Игрок решает захватить вражеский сборочный двор и построить базу на воде, чтобы не возводить тяжёлые укрепления, после возведения установки на берегу оборонительного рубежа, игрок строит авиацию, пехоту и Лягушек-быков (см. раздел о подразделениях), уничтожает одну шахту с помощью бомбардировшиков, запущенных с водных аэродромов. Игрок не может применить эту же тактику к последней шахте из-за большого количества рубежей ПВО возле неё. Поэтому он лишает электроэнергии базу, захватывает военный завод рядом с несколькими катушками Теслы и сметает советские силы с лица земли, миссия завершается.
Подразделения Союзников Таня Аполлон -- лёгкий реактивный истребитель, хорошо подходит для борьбы с бомбардировщиками. Центурион -- ковровый бомбардировщик, крайне неэфективный в воздушном бою. Гироплан (Cyrocopter) -- летательное разведовательное подразделение, способное обнаруживать замаскированных врагов, находящихся под ним. Танк Мираж -- теперь с большим радиусом проецирования галограммы благодаря чему применим не только в лесу. Безымянный танк со снимков экрана -- способен сосредотачивать излучение своих радаров, чтобы использоваться как разведовательное подразделение. Безымянный тяжёлый крейсер -- выползает на берег. Боевые псы -- оглушают врагов своим лаем. Солдат с дробовиком -- медлительный, но имеет способность ограждения от вражеского огня.
Подразделения СССР Десантник -- скорее всего вооружён электропушкой Акула -- подлодка не особо опасная для вражеских судов, зато на ней можно тренировать водолазов. Лягушка-бык (Bullfrog) -- транспортное судно, не споcобное выползать на берег, водразделения из него десантируются (выстреливаются из специальной трубы, как клоуны из пушки) в прибрежной полосе. Луна-4 (V4) -- ракетный комплекс способный плавать, его главный недостаток это точность стрельбы, и он очень медлителен. Электрический скат (Stingray Nasad) -- маленький быстрый катер с электропушками. Киров -- дирижабль из второй части Шагаход Теслы Боевой медведь. Танк Апокалипсис. Пулемётчик -- быстрый и легкобронированный.
Империя Восходящего Солнца Десантник Морское крыло (Sea Wing) -- бомбардировщик, способный превращатся в подводную лодку, просто падая в воду. Цунами -- тяжеловооружённый и тяжелобронированный танк, медленнее передвигается по суше чем по воде
Видеоролики
Стильные и весёлые (ха-ха). Будут сделаные не так как в Tiberium Wars. Можно будет увидеть: маршарующих солдат Союзников, ликующих русских генералов, холод, строгих японских генералов, отдающих приказы.
Графика
60% кода движка SAGE переписано специально для этой игры и первые снимки экрана не показывают всей красоты движка, которые были сняты с альфа-версии игры. Большое внимание уделено воде (и не только анимации волн), взрывам, анимации, чтобы всё в КУ3 сответствовалов весёлому стилю КУ2. И конечно же, сделаны изменения для воплощения японской стороны.
Остальное
Меню игры выполнено в карикатурном и угрюмом виде с отличным музыкальным сопровождением стука сапог. Заланировано по два оружия массового поражения на каждую сторону.