Цитата
[цензура]!!! ЧТОБ ИХ ВСЕХ [censored] КАЗНИЛИ МЕДВЕДИ-ПАРАШЮТИСТЫ!!!
А на что вы расчитывали? Я уже давно сказал, что, вероятнее всего, так и будет. И вообще, это логично, учитывая то, что он заключил союз, хоть и временный, с GDI. Другое дело, что хотя бы в первой части кампании он бы был очень к месту.
Цитата
Что-то я тихо фигею с ЕА... Убивать всеми любимого Славика это, мягко говоря, недальновидный ход
См. выше.
Цитата
Tiberium wars была бы отличной игрой если бы ее создавали бы не еа, а так хрень, музыка отстой, ниче нового, я после этого перестал уважать еа! Эти скоты опозорилиCommand & Conquer!
Как мне это надоело... Tiberium Wars и есть отличная игра. Она получила пускай не запредельные, но очень хорошие отзывы от прессы, а так же заработала престижную премию от Academy of Interactive Arts and Sciences за лучшую стратегию 2007 года. А что было бы если бы ее сделали Westwood? Мы бы, бесспорно, получили отличный Command & Conquer, но получили бы мы стратегию, которая попала WCG, по которой проводится ладдерный турнир с призом в $5000, которую всячески развивают в киберспортивном направлении разработчики и создают наилучшие условия для развития сообщества игроков, которые играют в нее? Ответ на этот вопрос мы уже не получим никогда. Но вот задуматься над ним все-таки стоит. Музыка, конечно, не дотягивает до творчества Фрэнка Клепаки. Но тут дело в том, что Стив Яблонски и Тревор Моррис совершенно иначе подошли к написанию саундтрека. Да, композиции не остаются надолго в памяти, да, их не захочется переслушивать в отрыве от игры, НО они отлично вписываются в геймплей и дополняют общую игровую атмосферу. А это, по-моему, главное. ЕА никогда бы не смогли создать "тот самый" C&C. Там работают уже совершенно другие с совершенно другим виденьем этой вселенной. И нам, игрокам, остается только принять их виденье. Если же нет - никто играть не заставляет.
Что по теме... чувствую, сюжет будет интересным.
