Группа: Администраторы
Сообщений: 2 350
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42 Поблагодарили: 639 раз
Материал подготовил The Eternal
Цитата
В этой теме обсуждаем только эпические юниты (MARV, Redeemer, Eradicator), так что прошу - пожалуйста не отклоняйтесь от темы, ведь эпические юниты - это новая фишка во вселенной C&C, и я уверен - многим пользователям хотелось бы больше пообсуждать и почитать именно про них, а не что-либо не касающееся темы. Тут так же будем обсуждать некоторые моменты, как например контрить убер юнитов и т.п.
MARV[/b] - эпический юнит GDI, имеет трехствольное большое орудие, стреляющее мощными звуковыми снарядами, способными пробить броню большинству юнитов. По габаритам он каков (приблизительно) - ширина как у бараков GDI, длина как у Construction yard (в глубину).
+ Большая огневая мощь + с пехотой становится универсален - любая комбинация будет всегда хорошей (например 4 снайпера = машина убийца против пехоты, или 4 зон-трупера/рейдера = одним можно будет вынести огромное количество техники (пока заряжается основное орудие, зонеры добивают цели). + собирает тибериум и дает ресурсы + имеет Force Mode (заднее движение, D) -- медленный, говорят будет медленнее мамонта -- опустошает тиб.поля, с одной стороны это вредит врагу, но с другой стороны - кол-во денег от марва будет меньше, чем от харвестера, но зато MARV'у не надо ездить на тиб.завод для выгрузки тибериума -- пехота, засаживаемая в MARV, как бы прикрепряется к юниту -> её нельзя высадить назад -- наверняка у этого MARV'а орудие будет медленно поворачиваться, потому он будет уязвим против атак с тыла (смотря какая в нем пехота)
[i]Redeemer[/i] - гигантский четырехногий робот, вооруженный тремя лазерами в правой руке, левая - пока непонятно для чего предназначена.
О Redeemer'е известно не так много - но лишь свои предположения и факты "само-собой" я решил неа всё в обоину
Об Eradicator'е пока помолчу, так как говорить то и нечего о нем - лишь известно со слов, что он будет неким гигантским паукообразным юнитом, и сможет собирать обломки юнитов, правда как их использовать будет - этого уже не сказали =\
by The Eternal
[b](Добавление) В связи с мусором в той теме вот вам новая
(Добавление) Имхо нодам повезло меньше( ибо марв с 3 зонера + снайпер то ужс буит а ето чудо всего 2 слота мало допустим пулемет от командоса + саботер и "Мочите меня самолетики" бред
На оффсайте появилась новая инфа - обзор редимера. Скопировать не могу, ибо сайт у меня сейчас сразу почти вешает нет - с соединялкой проблемы.
Rage Generator: Похоже, будет работать без нацеливания, расходясь волной от робота. Радиус, якобы, enormous, тоесть немалый, приведён скриншот где он промыл мозги юнитам почти на всём экране. Непонятно, действует ли на авиацию, но на своих юнитов не действует(если я понял правильно).
Redeem Unit: Это те самые слоты для пехоты - запихиваем два сквада, которые будут обслуживать дополнительное наплечное оборудование Ридимера.
Militant Rifle Squad/Confessor Cabal/Awakened: Два немалых пулемёта против пехоты Militant Rocket Squad: две здоровенные ракетницы для любых целей(земля и воздух) Saboteur: persistent healing - непонял, толи постоянное лечение, толи только если мы не в бою. Tiberium Trooper: Антипехотно-структурные хим-распылители, тормозящие технику Black Hand: То же самое, но огнемётами и без "тормоза"
Можно ли будет запихнуть два РАЗНЫХ сквада не указано, но похоже можно, ибо про саботёра было написано, что дополнительный саботёр удвоит скорость лечения. Но думаю что от одного будет слишком маленький эффект.