Цитата
По сути юниты больше похожи чем различны - цена и огневая мощь аналогичны .
Тааак...
Rifleman Squad. Что мы имеем:
1. Способность создавать окопы.
2. Улучшение на броню и здоровье.
Militant Squad:
1. Улучшение на конфессоров, которые кидаются гранатами, вводящими вражескую пехоту в режим берсерка.
2. Улучшение на скорость, здоровье и иммунитет к тибериуму.
Плюс, у первых урон и броня изначально больше.
Что мы имеем исходя из этого? Рифлмен сквад можно использовать для быстрой застройки определенной местности окопами (если там нет зданий), а потом засадить в них кого-нибудь еще. Милитант сквад же с учетом скорости может быстро занять какие-то дальние позиции, а так же использоваться в качестве ловушки для пехотных отрядов, стравливая их друг с другом. Вся одинаковость же заключается лишь в том, что они оба противопехотники.
Что касается различий сторон, то я даже рад, что все так, как оно есть. Ибо второй StarCraft мне не нужен. Мне нужен C&C. И я не буду играть в C&C, механика которого хоть немного отличается от старой школы. Потому что она мне нравится больше механики старика. Она динамичнее и зрелещнее, за что я ее и люблю.
P.S. Kane's Wrath я даже в расчет не беру, ибо там различий еще больше.