Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

> Одинаковые стороны (((
Basil
сообщение 2.4.2008, 20:33
Сообщение #1


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 852
Регистрация: 2.4.2008
Пользователь №: 1 714
Поблагодарили: 138 раз



Не кажется ли вам что различий между сторонами не слишком много ? Цены на аналогичные юниты\постройки схожи , технологическое древо почти одинаковое и все находится на тех же местах...
Такое ощущение что "киданули" 20.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Тема закрытаОткрыть новую тему
Ответов
WTB
сообщение 3.4.2008, 18:45
Сообщение #2


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 26.12.2007
Пользователь №: 1 367
Поблагодарили: 0 раз



Starcraft значительно уступает CnC в проработке юнитов, их тактических характеристик. Как небо и земля.
P.S. Starcraft хорошая игра, как ты говорил, она собственно заложила стандарты, которые разывиваеются в современных стратегиях.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Basil
сообщение 3.4.2008, 19:12
Сообщение #3


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 852
Регистрация: 2.4.2008
Пользователь №: 1 714
Поблагодарили: 138 раз



Цитата(WTB @ 3.4.2008, 19:45) *

Starcraft значительно уступает CnC в проработке юнитов, их тактических характеристик. Как небо и земля.
P.S. Starcraft хорошая игра, как ты говорил, она собственно заложила стандарты, которые разывиваеются в современных стратегиях.

Да ну ? 06.gif Сравним базовые юниты сторон старкрафта и C&C 3.
Старкрафт : зерглинг , марин , зилот . C&C3 : militiant squad , rifleman squad , buzzers.
В старкрафте все эти юниты абсолютно различны и по хп и по задачам и по возможностям. На 100 мнералов выходит 4 зерглинга , у террана 2 марина , у протосса 1 зилот. Зерглинги имеют апгрейд на закопку , скорость бега , а потом скорость атаки . Марин стреляет по воздуху , имеет апгрейды на дальность и стимпак (улуч скорости стрельбы в обмен на уменьшение хп) . Зилот как и все протоссы имеет энергощит и апгред на скорость бега. В C&C3 разве только что buzzers имеют возможность "выкуривать" пехоту из зданий . В остальном задачи идентичны , как и цена и место куда тыкать для постройки. Посмешил .

Цитата(AVATAR MARVEHT @ 3.4.2008, 19:51) *

Аналогичные танки -- искатели(сикеры) стреляют плазмовыми ракетами или поглотители(стреляют лазером, могут увеличивать урон от кристаллов тиберия)?

Поглотители , ибо сикеры не аналогичны скорпионы и предатору , и являются антипехом и антивоздухом , а то антитанк . 59.gif

Цитата(AVATAR MARVEHT @ 3.4.2008, 19:51) *

Не знаю мне понравилась что в отношении развития построек C&C3 не отошел от других игр этой же серии.Делать разные расы очень сложно: будет дисбаланс.

Очень сложно и очень почетно. А продавать из года в год "почти тоже самое" - это разве то чего надо игрокам ? 47.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
WTB
сообщение 3.4.2008, 19:31
Сообщение #4


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 26.12.2007
Пользователь №: 1 367
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(Basil @ 3.4.2008, 19:04) *

Да ну ? 06.gif Сравним базовые юниты сторон старкрафта и C&C 3.
Старкрафт : зерглинг , марин , зилот . C&C3 : militiant squad , rifleman squad , buzzers.
В старкрафте все эти юниты абсолютно различны и по хп и по задачам и по возможностям. На 100 мнералов выходит 4 зерглинга , у террана 2 марина , у протосса 1 зилот. Зерглинги имеют апгрейд на закопку , скорость бега , а потом скорость атаки . Марин стреляет по воздуху , имеет апгрейды на дальность и стимпак (улуч скорости стрельбы в обмен на уменьшение хп) . Зилот как и все протоссы имеет энергощит и апгред на скорость бега. В C&C3 разве только что buzzers имеют возможность "выкуривать" пехоту из зданий . В остальном задачи идентичны , как и цена и место куда тыкать для постройки. Посмешил .


Рад что доставил хорошие эмоции64.gif

Вопрос заметно шире какого-то одного типа войск, не говоря уже просто о отдельных юнитах. Я писал выше пост, где говорил, что имею ввиду под проработкой юнитов.

То что три приведённых тобой юнита относятся к противопехотным войскам и эффектвны только против них, сами же менее уязвимы для определённых видов вооружения, которые в принципе против других юнитов достаточно мощные- только одно это уже даёт преимущество, которое уравнивает приведённые тобой аспекты

Если брать в пример только эти 3 вида, то:
militiant squad
-окапывается, создавая землянки, которые могут заюзать и другие
-садится в бтр, теперь ещё и в вертолёты, в МАРВ, во всех случаях ведёт огонь


rifleman squad и militiant squad перемещаются с помощью транспортных самолётов, buzzers нет

buzzers
-комбинируются с техникой выполняя роль живого щита и придаёт ей противопехотные свойства,
-принципиально отличаются как самостоятельный юнит тем что уничтожают пехоту очень быстро, в то же время являясь крайне уязвимыми для других типов войск

rifleman squad и militiant squad заняв здание создают укреппункт, buzzers нет, но buzzers как ты заметил выкуривают из зданий

rifleman squad
-теперь при игре за Hand of NOD получают бонусы, если не ошибаюсь

Цитата


Поглотители , ибо сикеры не аналогичны скорпионы и предатору , и являются антипехом и антивоздухом , а то антитанк . 59.gif

Поглотители - танки другого уровня в отличие от скорпионов и предаторов кстати говоря.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Basil
сообщение 3.4.2008, 19:52
Сообщение #5


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 852
Регистрация: 2.4.2008
Пользователь №: 1 714
Поблагодарили: 138 раз



Цитата(WTB @ 3.4.2008, 20:31) *

То что три приведённых тобой юнита относятся к противопехотным войскам и эффектвны только против них, сами же менее уязвимы для определённых видов вооружения, которые в принципе против других юнитов достаточно мощные- только одно это уже даёт преимущество, которое уравнивает приведённые тобой аспекты


А в старкрафте разве не так ? Разные виды атаки , разные виды брони ...

Цитата(WTB @ 3.4.2008, 20:31) *

Если брать в пример только эти 3 вида, то:
militiant squad
-окапывается, создавая землянки, которые могут заюзать и другие
-садится в бтр, теперь ещё и в вертолёты, в МАРВ, во всех случаях ведёт огонь
rifleman squad и militiant squad перемещаются с помощью транспортных самолётов, buzzers нет

buzzers
-комбинируются с техникой выполняя роль живого щита и придаёт ей противопехотные свойства,
-принципиально отличаются как самостоятельный юнит тем что уничтожают пехоту очень быстро, в то же время являясь крайне уязвимыми для других типов войск

rifleman squad и militiant squad заняв здание создают укреппункт, buzzers нет, но buzzers как ты заметил выкуривают из зданий

rifleman squad
-теперь при игре за Hand of NOD получают бонусы, если не ошибаюсь


Перепутал rifleman (GDI) и militiant(NOD) 54.gif
По сути юниты больше похожи чем различны - цена и огневая мощь аналогичны . Прочие различия сделаны "для очистки совести". Buzzers - да , больше различий , но уровень то и задачи те же. Поэтому рас эдак "2,2-2,3" , но никак не 3 45.gif

Цитата(WTB @ 3.4.2008, 20:31) *

Поглотители - танки другого уровня в отличие от скорпионов и предаторов кстати говоря.

А какие же тогда танки одинакового уровня у скринов ?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
WTB
сообщение 3.4.2008, 23:11
Сообщение #6


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 26.12.2007
Пользователь №: 1 367
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(Basil @ 3.4.2008, 19:52) *

А в старкрафте разве не так ? Разные виды атаки , разные виды брони ...


Прочитал, и вправду так... Сорри за поклёп64.gif В игре я нефига не чувствовал что там есть такая маза, или от того что играл не увлеченно, или не так ярко там проявлено.

Цитата

Перепутал rifleman (GDI) и militiant(NOD) 54.gif

Это потому что я к русскому привык, тоже сори.


Цитата

По сути юниты больше похожи чем различны - цена и огневая мощь аналогичны . Прочие различия сделаны "для очистки совести".

Вобщем уже перечислили кучу отличий дополнительных, но я не это хочу подчеркнуть. Дело в том, что я например пехоту militiant squad в TW практически не юзал, а рифлманов GDI нередко (в качестве мяса). Почему? Да потому что в тех случаях, когда у GDI этот юнит используется, у NOD мне хочется поступить иначе(там другого мяса навалом, поэтому militiant squad разве что по домам в городах с ракетчиками рассаживал). Т.е. роль у них отличается, хоть сами и похожи внешне. Вот в этом и сила как раз данной игры: несмотря на то что есть похожести все комбится по-разному(хотя можно и у всех похоже делать, если хочешь), неявных решений куча, импровизация, поэтому многим не нравятся например новые подфракции, потому что там другие методы, непривычные. В старике тоже много решений, но они более детерминированы, так мне кажется...


Цитата

У меня баззеры залазят в здания но находясь в них врагам ничего не делают.
Кстати я заметил что они научились залазить в здания только после того как я прошел все компании.

У меня тоже залазят и тупо сидят, это не укреппункт по-моему64.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
Basil   Одинаковые стороны (((   2.4.2008, 20:33
Existor   Для начала сравним слова "фракция" и ...   2.4.2008, 21:38
Basil   Для начала сравним слова "фракция" и ...   2.4.2008, 21:46
Alex_Ch   Если речь о Ярости Кейна, то тема создана не в том...   2.4.2008, 21:45
AVATAR MARVEHT   Не кажется ли вам что различий между сторонами не...   2.4.2008, 22:21
Basil   Хех во всех C&C развитие шло так. В первом RA...   3.4.2008, 16:34
ksn   Имхо , ненормально , на момент выхода был 2007 го...   3.4.2008, 17:08
Srg_Alex   Наоборот, не киданули, а сделали интерфейс удобным...   3.4.2008, 9:20
ksn   Наоборот, не киданули, а сделали интерфейс удобны...   3.4.2008, 10:45
WTB   Честно говоря мне вот старкрафт не сильно нра, а в...   3.4.2008, 12:42
ksn   Честно говоря мне вот старкрафт не сильно нра, а ...   3.4.2008, 16:08
WTB   как показывает практика, побочных баз или экспанш...   3.4.2008, 17:13
Basil   Вот в CnC именно по геймплею рассы как раз и гора...   3.4.2008, 17:29
WTB   Скачал с gamereplays.org ролики нехилых игроков ,...   3.4.2008, 18:04
Basil   2'WTB' Это какая игра уступает C&C в п...   3.4.2008, 18:39
ksn   Надо стремиться быть лучше лучших;) Я вчера смот...   4.4.2008, 15:56
WTB   какого же интересно? мамонтовского? ;) Ну да,...   4.4.2008, 16:37
Basil   какой простите, старкрафт? это не тот ли который ...   4.4.2008, 17:07
WTB   Дорогуша , старкрафт вышел 10 лет назад и являетс...   4.4.2008, 17:25
dokky   Через шифт)   3.4.2008, 16:43
Sokol1   На счет разнообразия, сразу вспоминается Вархаммер...   3.4.2008, 17:29
Basil   На счет разнообразия, сразу вспоминается Вархамме...   3.4.2008, 17:40
AVATAR MARVEHT   самый выгодный цвет - желтый :) Самый выгодный? ...   3.4.2008, 18:51
Existor   Вит сижу и читаю этот топик, и скажу вот что. Вы б...   3.4.2008, 21:15
AVATAR MARVEHT   Почти тоже самое? Хехе!!! Менялось мн...   3.4.2008, 22:10
Forum Bot   Тааак... Rifleman Squad. Что мы имеем: 1. Способн...   3.4.2008, 22:32
AVATAR MARVEHT   +вызов транспортника, хотя это наименее юзабельна...   3.4.2008, 22:35
Sokol1   Не кажется ли вам что различий между сторонами не...   4.4.2008, 3:27
Forum Bot   Но, надеюсь, культовость оригинального C&C, с...   4.4.2008, 17:14
Basil   Но, надеюсь, культовость оригинального C&C, с...   4.4.2008, 19:05
Forum Bot   Забавно, что большинство думает иначе. Ох, фило...   4.4.2008, 20:23
Basil   Забавно, что большинство думает иначе. Большинств...   4.4.2008, 21:08
Сурт   Хоспади, скока либерализма.   4.4.2008, 20:27
Summoner   И здесь тоже самое... На форуме старкрафта была те...   4.4.2008, 20:52
WTB   подумать и вообще макро намного важнее микро. Но...   4.4.2008, 22:08
Basil   Демагогия;) Согласись, что в старкрафте уж точно ...   4.4.2008, 22:12
Forum Bot   Присоединюсь к Summoner'у и еще раз повторю, ч...   4.4.2008, 21:19
Basil   Присоединюсь к Summoner'у и еще раз повторю, ...   4.4.2008, 21:37
Existor   Вам бы лишь покритиковать ЕА и поплакать насчет Ве...   4.4.2008, 21:27
WTB   В старкрафте первом по сравнению с C&C3, на да...   4.4.2008, 22:33
Forum Bot   4 или 5 значит... А почему тогда, по-твоему, прод...   4.4.2008, 23:50
Basil   4 или 5 значит... А почему тогда, по-твоему, прод...   5.4.2008, 9:11
WTB   Дюне 16 лет , что дожно быть популярнее ? :lol: ...   5.4.2008, 9:52
Basil   Супероружие В том виде какое оно тут есть - было...   5.4.2008, 10:41
Summoner   У танка терран 2 вида вооружения. ... Он же и ар...   5.4.2008, 10:30
WTB   Эпические юниты(супер здоровые уникальные черти) и...   5.4.2008, 11:23
Basil   Я о сменных вида вооружения, которые имеют различ...   5.4.2008, 13:51
WTB   Ну а про танк написали . Просто - ближний бой , ...   5.4.2008, 15:48
Basil   Ну а про танк написали . Просто - ближний бой , о...   5.4.2008, 16:37
Basil   2 ресурса делатют геймплей лучше? Вопрос спорный....   5.4.2008, 17:12
WTB   Ага , а так же кроме : Глобальный режим - ну и г...   5.4.2008, 17:41
WTB   И кстати само по себе то, что в CnC юниты некоторы...   5.4.2008, 12:06
Forum Bot   Blizzard сами заявляли, что не будут ломать то, ч...   6.4.2008, 16:02
ksn   :P Дорогуша , старкрафт вышел 10 лет назад и явля...   6.4.2008, 20:38
Summoner   Учитывая что битвы в СС больший масштабов чем в с...   7.4.2008, 10:56
WTB   Это все правда, но с точностью наоборот. В старе ...   7.4.2008, 12:42
WTB   Да и с той скоростью, с которой едут танки, пехот...   7.4.2008, 13:37
Forum Bot   Ну, самый простой способ - спросить первого попав...   7.4.2008, 14:25
Srg_Alex   Basil - дорогуша, мне 32 года. Когда я играл за Са...   7.4.2008, 21:08
Forum Bot   Никак не могу не согласиться. Ну, вселенную C...   7.4.2008, 21:26
Srg_Alex   "Никак не могу не согласиться" - вот тол...   8.4.2008, 0:50
Summoner   А вот это не аргумент спора, для каждого очевидно...   8.4.2008, 9:32
WTB   Нет, но урона от нее побольше чем от некоторый ...   8.4.2008, 11:57
Srg_Alex   " вообще модератор должен подавать пример сде...   8.4.2008, 11:38
Summoner   Ну вот, на этой оптимистической ноте предлагаю зак...   8.4.2008, 21:52

Тема закрытаОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 26.10.2026, 7:49
Rambler's Top100 CNC Top 101