Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

> Одинаковые стороны (((
Basil
сообщение 2.4.2008, 20:33
Сообщение #1


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 852
Регистрация: 2.4.2008
Пользователь №: 1 714
Поблагодарили: 138 раз



Не кажется ли вам что различий между сторонами не слишком много ? Цены на аналогичные юниты\постройки схожи , технологическое древо почти одинаковое и все находится на тех же местах...
Такое ощущение что "киданули" 20.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Тема закрытаОткрыть новую тему
Ответов
WTB
сообщение 3.4.2008, 12:42
Сообщение #2


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 26.12.2007
Пользователь №: 1 367
Поблагодарили: 0 раз



Честно говоря мне вот старкрафт не сильно нра, а вот от CnC отрываюсь с трудом. Коммандос рулит, по крайней мере у GDI: садим его в броневик, снабжаем эскортом из одного мамонта и едем выносить побочную базу45.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ksn
сообщение 3.4.2008, 16:08
Сообщение #3


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 26.3.2008
Пользователь №: 1 682
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(WTB @ 3.4.2008, 13:42) *

Честно говоря мне вот старкрафт не сильно нра, а вот от CnC отрываюсь с трудом. Коммандос рулит, по крайней мере у GDI: садим его в броневик, снабжаем эскортом из одного мамонта и едем выносить побочную базу64.gif


как показывает практика, побочных баз или экспаншенов в этой игре фактически не бывает, отбазок - это продолжение основной базы или часть этой базы на удалении с кучей войск и зданий 54.gif сомнительно мне, что мамонту и командосу позволят что-то там "вынести" 64.gif
кстати вопрос в тему - если командос сидит в АРС о нем сообщают или только после выхода из машины?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
WTB
сообщение 3.4.2008, 17:13
Сообщение #4


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 26.12.2007
Пользователь №: 1 367
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(ksn @ 3.4.2008, 16:08) *

как показывает практика, побочных баз или экспаншенов в этой игре фактически не бывает, отбазок - это продолжение основной базы или часть этой базы на удалении с кучей войск и зданий 54.gif сомнительно мне, что мамонту и командосу позволят что-то там "вынести" 64.gif
кстати вопрос в тему - если командос сидит в АРС о нем сообщают или только после выхода из машины?


Конечно никто не позволит, поэтому надо самому заработать эту возможность. Куча войск в этот момент должна быть где-то совсем в другом месте, именно поэтому только 1 мамонт, остальные заняты на фронте. А насчёт кучи зданий- так для этого командос и нужен64.gif У GDI ещё jet-ранец не забываем юзать64.gif


Цитата(Basil @ 3.4.2008, 16:34) *

Ведь имея 3 абсолютно разных по геймплею расы , мы получаем как раз таки больше разнообразия в игре.

Вот в CnC именно по геймплею рассы как раз и гораздо больше разняться как между собой, так и по отдельности (много решений у КАЖДОЙ, особенно теперь в KW). Тактитко-стратегическая сторона далеко не исчерпывается (и не обеспечивается) разницей в дереве построек, а по проработке юнитов игра сильно проигрывает (не то чтобы плохо, но по сравнению с CnC...очень далеко). Это ИМХО.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Basil
сообщение 3.4.2008, 17:29
Сообщение #5


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 852
Регистрация: 2.4.2008
Пользователь №: 1 714
Поблагодарили: 138 раз



Цитата(WTB @ 3.4.2008, 18:13) *

Вот в CnC именно по геймплею рассы как раз и гораздо больше разняться как между собой, так и по отдельности (много тактик, особенно теперь в KW).

Скачал с gamereplays.org ролики нехилых игроков , все что я видел - это был танкораш , нод лепил скорпионов , скрин - налогичные танки (забыл название) ...Это та самая тактика ?
Цитата(WTB @ 3.4.2008, 18:13) *

Тактитко-стратегическая сторона далеко не исчерпывается (и не обеспечивается) разницей в дерве построек, а по проработке юнитов игра сильно проигрывает (не то чтобы плохо, но по сравнению с CnC...очень далеко) Это ИМХО.
"Проработка" юнитов , что ты хотел этим сказать ?? 08.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
WTB
сообщение 3.4.2008, 18:04
Сообщение #6


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 26.12.2007
Пользователь №: 1 367
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(Basil @ 3.4.2008, 17:29) *

Скачал с gamereplays.org ролики нехилых игроков , все что я видел - это был танкораш , нод лепил скорпионов , скрин - налогичные танки (забыл название) ...Это та самая тактика ?


Надо стремиться быть лучше лучших45.gif
Я вчера смотрел чемпионат по техасскому холдему, всё что я видел, это банкования с не очень хорошими наборами карт (в чем-то напоминает рашинг), однако никто ведь не скажет, что техасский холдем (король карточных игр) ограничивается этим45.gif

Цитата

"Проработка" юнитов , что ты хотел этим сказать ?? 08.gif


Спецификация войск (одни виды юнитов применимы против одних и хуже применимы против других и это не зависит линейно от дамака и хелсов); разнообразие абилок; комбинируемость различных груп юнитов при том что разные группы будут играть по-разному в разных ситуациях(по этой теме можно сказать много); большое значение ландшафта и объектов на карте и взаимодействие этого фактора с войсками; большие возможности и роль микроменеджмента... Каждый юнит имеет не просто некое предназначение, но зачастую работает совершенно по-разному...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ksn
сообщение 4.4.2008, 15:56
Сообщение #7


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 26.3.2008
Пользователь №: 1 682
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(WTB @ 3.4.2008, 19:04) *

Надо стремиться быть лучше лучших45.gif
Я вчера смотрел чемпионат по техасскому холдему, всё что я видел, это банкования с не очень хорошими наборами карт (в чем-то напоминает рашинг), однако никто ведь не скажет, что техасский холдем (король карточных игр) ограничивается этим45.gif
Спецификация войск (одни виды юнитов применимы против одних и хуже применимы против других и это не зависит линейно от дамака и хелсов); разнообразие абилок; комбинируемость различных груп юнитов при том что разные группы будут играть по-разному в разных ситуациях(по этой теме можно сказать много); большое значение ландшафта и объектов на карте и взаимодействие этого фактора с войсками; большие возможности и роль микроменеджмента... Каждый юнит имеет не просто некое предназначение, но зачастую работает совершенно по-разному...

проблема в том, что самая популярная карта офчампов не имеет ландшафтов)) она вообще прям скажем не слишком располагает к хитрым тактикам и использоанию разнообразных юнитов))) оня прям так и поддталкивает к штамповке однояйцевых танков 54.gif)) причем каждый знает приблизительно что делает его противник в каждую минуту и действует соответственно)) вообще признаться не понимаю маленьких карт. пусть даже и на 2 игрока, но не маленькие
Цитата(WTB @ 3.4.2008, 19:45) *

Starcraft значительно уступает CnC в проработке юнитов, их тактических характеристик. Как небо и земля.
P.S. Starcraft хорошая игра, как ты говорил, она собственно заложила стандарты, которые разывиваеются в современных стратегиях.

какой простите, старкрафт? это не тот ли который вышел лет шесть тому назад? 06.gif

Цитата(WTB @ 3.4.2008, 20:31) *

Поглотители - танки другого уровня в отличие от скорпионов и предаторов кстати говоря.

какого же интересно? мамонтовского? 45.gif

хотел спросить еще раз - кто-нибудь в курсе, если коммандос летит на транспорте или едет в АРС - об этом сообщают? или только после того, как он выйдет?
и что такое подфракции? 08.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
Basil   Одинаковые стороны (((   2.4.2008, 20:33
Existor   Для начала сравним слова "фракция" и ...   2.4.2008, 21:38
Basil   Для начала сравним слова "фракция" и ...   2.4.2008, 21:46
Alex_Ch   Если речь о Ярости Кейна, то тема создана не в том...   2.4.2008, 21:45
AVATAR MARVEHT   Не кажется ли вам что различий между сторонами не...   2.4.2008, 22:21
Basil   Хех во всех C&C развитие шло так. В первом RA...   3.4.2008, 16:34
ksn   Имхо , ненормально , на момент выхода был 2007 го...   3.4.2008, 17:08
Srg_Alex   Наоборот, не киданули, а сделали интерфейс удобным...   3.4.2008, 9:20
ksn   Наоборот, не киданули, а сделали интерфейс удобны...   3.4.2008, 10:45
Basil   2'WTB' Это какая игра уступает C&C в п...   3.4.2008, 18:39
WTB   какого же интересно? мамонтовского? ;) Ну да,...   4.4.2008, 16:37
Basil   какой простите, старкрафт? это не тот ли который ...   4.4.2008, 17:07
WTB   Дорогуша , старкрафт вышел 10 лет назад и являетс...   4.4.2008, 17:25
dokky   Через шифт)   3.4.2008, 16:43
Sokol1   На счет разнообразия, сразу вспоминается Вархаммер...   3.4.2008, 17:29
Basil   На счет разнообразия, сразу вспоминается Вархамме...   3.4.2008, 17:40
WTB   Starcraft значительно уступает CnC в проработке юн...   3.4.2008, 18:45
Basil   Starcraft значительно уступает CnC в проработке ю...   3.4.2008, 19:12
WTB   Да ну ? :lol: Сравним базовые юниты сторон стар...   3.4.2008, 19:31
Basil   То что три приведённых тобой юнита относятся к п...   3.4.2008, 19:52
WTB   А в старкрафте разве не так ? Разные виды атаки ,...   3.4.2008, 23:11
AVATAR MARVEHT   самый выгодный цвет - желтый :) Самый выгодный? ...   3.4.2008, 18:51
Existor   Вит сижу и читаю этот топик, и скажу вот что. Вы б...   3.4.2008, 21:15
AVATAR MARVEHT   Почти тоже самое? Хехе!!! Менялось мн...   3.4.2008, 22:10
Forum Bot   Тааак... Rifleman Squad. Что мы имеем: 1. Способн...   3.4.2008, 22:32
AVATAR MARVEHT   +вызов транспортника, хотя это наименее юзабельна...   3.4.2008, 22:35
Sokol1   Не кажется ли вам что различий между сторонами не...   4.4.2008, 3:27
Forum Bot   Но, надеюсь, культовость оригинального C&C, с...   4.4.2008, 17:14
Basil   Но, надеюсь, культовость оригинального C&C, с...   4.4.2008, 19:05
Forum Bot   Забавно, что большинство думает иначе. Ох, фило...   4.4.2008, 20:23
Basil   Забавно, что большинство думает иначе. Большинств...   4.4.2008, 21:08
Сурт   Хоспади, скока либерализма.   4.4.2008, 20:27
Summoner   И здесь тоже самое... На форуме старкрафта была те...   4.4.2008, 20:52
WTB   подумать и вообще макро намного важнее микро. Но...   4.4.2008, 22:08
Basil   Демагогия;) Согласись, что в старкрафте уж точно ...   4.4.2008, 22:12
Forum Bot   Присоединюсь к Summoner'у и еще раз повторю, ч...   4.4.2008, 21:19
Basil   Присоединюсь к Summoner'у и еще раз повторю, ...   4.4.2008, 21:37
Existor   Вам бы лишь покритиковать ЕА и поплакать насчет Ве...   4.4.2008, 21:27
WTB   В старкрафте первом по сравнению с C&C3, на да...   4.4.2008, 22:33
Forum Bot   4 или 5 значит... А почему тогда, по-твоему, прод...   4.4.2008, 23:50
Basil   4 или 5 значит... А почему тогда, по-твоему, прод...   5.4.2008, 9:11
WTB   Дюне 16 лет , что дожно быть популярнее ? :lol: ...   5.4.2008, 9:52
Basil   Супероружие В том виде какое оно тут есть - было...   5.4.2008, 10:41
Summoner   У танка терран 2 вида вооружения. ... Он же и ар...   5.4.2008, 10:30
WTB   Эпические юниты(супер здоровые уникальные черти) и...   5.4.2008, 11:23
Basil   Я о сменных вида вооружения, которые имеют различ...   5.4.2008, 13:51
WTB   Ну а про танк написали . Просто - ближний бой , ...   5.4.2008, 15:48
Basil   Ну а про танк написали . Просто - ближний бой , о...   5.4.2008, 16:37
Basil   2 ресурса делатют геймплей лучше? Вопрос спорный....   5.4.2008, 17:12
WTB   Ага , а так же кроме : Глобальный режим - ну и г...   5.4.2008, 17:41
WTB   И кстати само по себе то, что в CnC юниты некоторы...   5.4.2008, 12:06
Forum Bot   Blizzard сами заявляли, что не будут ломать то, ч...   6.4.2008, 16:02
ksn   :P Дорогуша , старкрафт вышел 10 лет назад и явля...   6.4.2008, 20:38
Summoner   Учитывая что битвы в СС больший масштабов чем в с...   7.4.2008, 10:56
WTB   Это все правда, но с точностью наоборот. В старе ...   7.4.2008, 12:42
WTB   Да и с той скоростью, с которой едут танки, пехот...   7.4.2008, 13:37
Forum Bot   Ну, самый простой способ - спросить первого попав...   7.4.2008, 14:25
Srg_Alex   Basil - дорогуша, мне 32 года. Когда я играл за Са...   7.4.2008, 21:08
Forum Bot   Никак не могу не согласиться. Ну, вселенную C...   7.4.2008, 21:26
Srg_Alex   "Никак не могу не согласиться" - вот тол...   8.4.2008, 0:50
Summoner   А вот это не аргумент спора, для каждого очевидно...   8.4.2008, 9:32
WTB   Нет, но урона от нее побольше чем от некоторый ...   8.4.2008, 11:57
Srg_Alex   " вообще модератор должен подавать пример сде...   8.4.2008, 11:38
Summoner   Ну вот, на этой оптимистической ноте предлагаю зак...   8.4.2008, 21:52

Тема закрытаОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 26.10.2026, 7:49
Rambler's Top100 CNC Top 101