Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

> Аномалии, Или читерство АИ
MasterScrin
сообщение 4.4.2008, 16:03
Сообщение #1


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Регистрация: 29.3.2008
Пользователь №: 1 698
Поблагодарили: 0 раз



Вообщем, сталкивался я с различными странностями, но вот самие шокирующие:
- мгновенные огнемёты - в отличии от жидкого тибериума как корраптеров так и пехотинцев огнеметы наносят урон мгновенно, а не когда анимация будет проиграна и "пламя" действительно достигнет цели
- "терминаторы" - видел я однажди толпу огнемётчиков, именовавшихся "Militant Rocket Squad", краснохелсовых и совершенно неубиваемых (одного такого питались убить 4 отряда продвинутых киборгов, отряд с с жидким тибериум и противопехотка, так он их всех сам изжарил синим пламенем, еще и звёздочку получил, но был случайно задавлен жаткой 08.gif )
- Rage generator действует на эпиков, в том числе на самого Radeemer'а. Кстати, когда я активирую - враг усиленно мочит Radeemera, и только после его смерти они для вида могут пострелят друг в друга.
Когда эта способность применяется против меня - юниты становятся совершенно неуправляемимы и основательно изничтожают друг друга, забыв о врагах.
- каким образом AI может видеть стелс-юниты, при том точно изничтожает самые слабые и только иногда притворясь, будто он их не видел???
- между прочим, между AI существует сговор против игрока, они не только совместно атакуют только мои базы супероружием, также мои базы зачастую подвергаются совместными нападениями враждебных друг другу армий (только если юниты увидят противника раньше, чем приблизатся к моей базе - могут начать перестрелку меж собой)
- так называемой "убийца-АИ" на самом деле имеет столько же ресурсов, сколько игрок, но - его здания и войська строятся где-то в два раза бистрее, их движение и сбор тибериума тоже происходит бистрее (я сам удивлялся) и только попав в поле зрения игрока они возращаються к нормальной скорости (дело даже не в АИ, хотя на нем особенно хорошо заметно, но во время большых нагрузок игра делаят хитрой финт ушами и замедляется (я-то не против, микрить легче) но АИ продолжает развиваться и двигаться с нормальной (с точки зрения игрока завишенной) скоростю. Тоже самое происходит и в он-лайне - отсюда и эти Out of Synch. Это - не глюк и не баг, а особенность движка,(еще с первых Generals заметно)
P.S.: извиняюсь за лишнуюю тему, но учитивая активность форума - я всего лишь хотел привлечь внимание.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов
MasterScrin
сообщение 4.4.2008, 23:15
Сообщение #2


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Регистрация: 29.3.2008
Пользователь №: 1 698
Поблагодарили: 0 раз



Да, если он в твоем поле зрения - не просто хуже, у тебя не возникнет вообще никаких проблем с его уничтожением, АИ слаб и играет где-то на уровне чуть выше нюба. Кстати, абилки у него вообще не перезаряжаються, иногда это вообще абсурдно (бежат мои грейдженные киборги, а за ними даже не бежат, а только телепортируются раз за разом шок-труперы 08.gif)
Не кажется (но только на брутале, хард может и не в меня пульнуть) ибо развит - нет SW, у 4 комп. противников есть - 4 последовательных удара обрушиваються на МОЮ базу и ппц (а я только успел малость киборгов настроить). Даже в режиме Global Conquest я терял Т3-базы именно из-за двойного удара SW от Нодов и джедаев. Или ядерка от Нодов и в этом же ходу мамонт раш, или ионка и аватар раш. Не иначе как сговор :ph34r:
Кроме того, ну не бывает у меня никаких комп союзников - только все против всех!
Кстати, новой баг - если прикрепить к Shard Walker'у баззеров, вирубить его ЭМИ, то после включения на него невозможно будет навестись (ни автоприцелом, ни принудельной атакой), только на баззеров, а так как нельзя атаковать прикрепленных баззеров отдельно от транспорта, то получаеться очень трудно уничтожаемой юнит (единстенвенной способ - артилерией через Сtrl). В принципе, должно работать со всеми walker'ами скринов с прикрепляемыми баззерами.
А с "терминаторами" я разобрался - дело в том, что ракетчики имеют среди пехоты самый сильной резист к любым атакам, у огнемётчиков, как в элиты, тоже нехилый, а при этом несбалансированном апгрейде БХ - они СКЛАДЫВАЮТЬСЯ! В итоге получаються неубиваемые пехотинцы :mad: (способны пережить даже выстрел заряженного Обелиска). Остаеться только ДАВИТЬ гадов! (при давке пехоту и технику убивает скрипт)
И еще один факт о эпиках - трипод может их отключить, как здание! (давить триподов не получится - дисбаланс, хорошо хоть в сторону скринов 31.gif) Цепная реакция от мазершипа их тоже с первого разряда убивает (ибо тоже скрипт). В итоге скрины имеют лучшее вооружение против эпиков.
Вообщем, патчить надо этот аддон и еще раз патчить. Между прочим, почему эпики давят хаски, остающиеся после джаггернотов, аватаров и триподов?(хаск вроде не юнит, а здание 20.gif )
Этот Rage Generator - самая корявая абилка в игре (защита тоже подвергается его действию, а иногда вместо активации Radеemer стреляет из своей пушки - клик=выстрел, накликал мышкой - все уничтожены 54.gif , но это иногда)
P.S.: в итоге после всех патчей будет достигнут идеальной баланс и сражаться будут при помощи скриптов! (the ultimate weapon) 06.gif 06.gif 06.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
MasterScrin   Аномалии   4.4.2008, 16:03
AAA10   Вообщем, сталкивался я с различными странностями,...   4.4.2008, 17:28
WTB   И еще один факт о эпиках - трипод может их отключ...   5.4.2008, 1:11
ksn   -мгновенные огнеметы - имхо это фича для киберспо...   6.4.2008, 21:11
Sokol1   Brutal комп читерной 100% самолично проверял на од...   6.4.2008, 23:44
Existor   Brutal комп читерной 100% самолично проверял на о...   7.4.2008, 2:48
MasterScrin   ИМХО, это нарушает баланс, поскольку аналоги огне...   7.4.2008, 17:44
ORACUL   я ненавижу брутального компа :angry: почему ЕА не...   7.4.2008, 18:06
Existor   =)))) где-то их ругали за их слабость с видимыми ...   7.4.2008, 18:28
Domosedik   мну бесит что любой комп видит где я , тоесть если...   8.4.2008, 17:09
mole   мну бесит что любой комп видит где я , тоесть есл...   8.4.2008, 17:14
ORACUL   видимо все поменялось раньше все думали что Маркоф...   8.4.2008, 17:27
Existor   видимо все поменялось раньше все думали что Марко...   8.4.2008, 17:56
WTB   Не много пока ещё за них играл, но там резкий пере...   8.4.2008, 18:05
Existor   Не много пока ещё за них играл, но там резкий пер...   8.4.2008, 19:56
Summoner   Existor В 1.25, я ж писал уже.   8.4.2008, 22:05
Existor   Existor В 1.25, я ж писал уже. сорри, забыл   8.4.2008, 22:41
Psionic   О них же Блекхендах: Если робот "Очиститель...   9.4.2008, 20:49
WTB   О них же Блекхендах: Если робот "Очиститель...   9.5.2008, 1:16
DREDNOUT   Про читерство АИ: -То, что они теней видят, не чит...   16.4.2008, 15:40
bomBEERman   по поводу блекхендов... у них даж харвы без стелса...   10.5.2008, 0:21
Existor   по поводу блекхендов... у них даж харвы без стелс...   10.5.2008, 2:58
Rimirel   А у Генерала(Брутал) только ускорена постройка и о...   10.5.2008, 12:17
Lord Vader   Я хоть очень люблю KW но к ней по инету не могу пр...   10.5.2008, 14:05
Existor   Напишу ответы прямо в цитате   10.5.2008, 15:20
Grim   :) вот . музейный експонат. назван марвом мутантом...   10.5.2008, 18:41
Victor525   Еще куски падающих веномов\буревестников стр...   10.5.2008, 19:30
Lord Vader   Еще куски падающих веномов\буревестников ст...   10.5.2008, 21:21
Lord Vader   Потрошители это Riper Tripod .... В инете все подр...   10.5.2008, 19:56
Existor   Потрошители это Riper Tripod .... В инете все под...   11.5.2008, 2:00
Lord Vader   Буду ждать патча.....просто раш 1v1 на Tower (Tour...   11.5.2008, 10:58
Dr. Ass   Мда... прочитал тему и в очередной раз возрадовалс...   11.5.2008, 13:53
dokky   А тебе то че жаловаться? Ты ж скринами играешь...   11.5.2008, 15:21
Lord Vader   У скринов вообще нет минусов-им добавили и улучшел...   11.5.2008, 16:19
Existor   редко играю 1х1, больше 2х2. Но практически во вс...   11.5.2008, 18:30
Lord Vader   Вот видишь??А споришь :) Сыграй 1v1 с игроком у к...   11.5.2008, 21:36
WTB   А я вот смотрел риплей, как Нод вынес странников, ...   11.5.2008, 22:56
Lord Vader   Оставлять базу без присмотра-считай на половину пр...   12.5.2008, 10:40
PM64   да лучше даже не с 4-мя, а с двумя реконерами с о...   12.5.2008, 14:43
Lord Vader   да лучше даже не с 4-мя, а с двумя реконерами с ...   12.5.2008, 21:57
Existor   ну перед ним прилетает же два осколка   12.5.2008, 23:19
Grim   и шо с них? за 3 секунды даже если он на мотыки бу...   13.5.2008, 15:34
Lord Vader   и шо с них? за 3 секунды даже если он на мотыки б...   13.5.2008, 16:43
Kovarnyi Perets   самое обидное то, что брутал видит стелз танки и н...   30.7.2008, 10:26
IwanS   А это все уровни сложности так. Меня тоже бесило,...   30.7.2008, 11:42
RACER_aka_ILUHAN   у меня невидимые объекты не видят Брутал собирает ...   30.7.2008, 19:28

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 26.10.2026, 11:16
Rambler's Top100 CNC Top 101