Цитата(WTB)
В CnC на наличии сканеров и невидимости строится тактика и стратегия, в старе это скромный тактический атрибут.
Это все правда, но с точностью наоборот. В старе можно с самого начала игры выиграть дарками. Люркерами можно запирать протоссов на базе. Гоустом можно кинуть ядерку. Стелсами можно быстро уничтожить обсерверов и потом без потерь уничтожить авианосцы. И многие тактики игры и строятся на невидимости юнитов.
В СС знаю лишь невидимые тени взрывают 1-2 электростанции, невидимые огнеметные танки уничтожают пару знадий, и в КВ невидимый реконер везет коммандесса или инженера. Пожалуй все, причем эти все тактики очень скромные по отношению к вышеописанных старовских.
Цитата(WTB)
подкрепления там например не нужны и микро отличается не в лучшую сторону...
Учитывая что битвы в СС больший масштабов чем в старике это звучит довольно смешно, еще скажи что варкрафте микро хуже чем в СС
Цитата(WTB)
Да, и кстати реализация транспорта отличается, в CnC оригинальнее
И тупее, мне намного нравились нормально управляемые транспорты ТС, в старкрафте огромное количество тактик на использовании транспорта, а в играх ТvТ без транспорта вообще не поиграешь. А в СС все использование транспорта сводится к "перевезти инженера к вражескому MCV" и весьма неоднозначной тактикой с летающими бтр заполненными Зон Труперами. Да и материализация транспорта из воздуха, а не строительство меня тоже не радует.
Цитата(WTB)
спектр в связке с тенями в KW
... ядерная пристройка с гостом...
Цитата(WTB)
не считая возможность давить не только пехоту, но и технику
Вопервых, жалких аналогов маринов (Зон Труперов) тоже нельзя давить, а толщину скафандра марина можно сравнить с толщиной брони танка. Второе, я считаю давку юнитов вообще несбалансированной, убивать всех юнитов ниже тебя уровнем с одного "удара"... Например огнивеки нодов спокойно можно раздавить машинкой-пво ГДИ, которая вообще не должна быть предназначина против юнитов кроме авиации. Третье, в старкрафте нет таких отношений размеров юнитов. Танк например не намного больше чем гидралиск. Тем более как вообще этот бред, можно представить, танк едет вперед, и об него сами давятся зерглинги, которые пытаются атаковать его спереди. Да и с той скоростью, с которой едут танки, пехота вообще не должна давиться, она вполне будет успевать залезть ему на корпус. Единственный юнит в старе, который мог бы кого-то давить - это ультралиск, но слава Богу близарды не сделали такую чушь. В старкрафте нет пушечного мяся типа пехоты Нод и ГДИ, которая быстро умирает от любого оружие, хорошо еще что в СС это в патчах исправили. Поиграй в СС3 1.0 и убедись.
Цитата(Forum Bot)
Не будь его - он бы так на пару с Tiberian Sun стал не более чем предметом ностальгии.
Любая игра, без такой поддержки, какую оказывают Близы и ЕА своим играм быстро стает предметом для ностальгии, в которую по сетке играют фанаты, и больше о ней никто не вспоминает. И вообще я не понимаю каким образом ты судишь что ТС стал предметом ностальгии. Ну в оригинал ТС например действительно было сложно играть за ГДИ и как киберспорт игра была недостаточно продумана. Да, старкрафт популярнее ТС, но какое число играющих должно определять является ли игра "предметом ностальгии" или еще нет?
Цитата(Forum Bot)
Не побоюсь броситься резким заявлением, точнее предположением, но откуда такая уверенность, что и Blizzard не приплачивают организаторам WCG, чтобы они не убирали старик из списка дисциплин? Я, к примеру, был бы крайне рад, если бы они полностью обновили его (список).
У меня как раз есть уверенность что близы платят организаторам WCG и ЕА тоже им платят, и правильно делают, я считаю что каждый должен пытаться затолкать свою игру на WCG, а способы не имеют значения. Все равно если она себя не оправдает ее выкинут. Доказательством проплаты WCG является то, что раньше игры со временем попадали на WCG, после того, как их признали фанаты и в игре обнаруживался баланс, а не все 10 первых мест занимала одна расса. А сейчас ТВ попала на WCG, еще до того как вышла, что я является бредом, и старкрафт 2 уже кстати тоже на WCG, хоть в альфе он был непример несбалансированным, поэтому я думаю уже все догадались как игры ЕА и Близов ТЕПЕРЬ попадают на WCG.
Обновить в смысле убрать старые и добавить новые?
Ну чем например заменить старкрафт? Нет такой игры, чтоб ему в подметки годилась. А такие игры как СС, Суприм коммандер, Вархамер слишком от него отличаются, он разве что могут добавляться как отдельная кибердициплина. И вообще за что убирать старые игры с WCG? Единственное это заменить на более продвинутую, а не другую. Например какая игра может заменить Контр страйк? Какая игра может заменить варкрафт? Какая Эпоху империй? Какая Нид фор спид?
Цитата(Forum Bot)
Ага, и абсолютно неуязвим для обычных юнитов, даже если они наткнутся на него вплотную...
А ты как хотел? Добавить всем юнитам детект на небольшом расстоянии? Итак достаточно что невидимые юниты видны на экране игрока, а если бы он еще мог по ним стрелять без детекта, то польза от них бы была, как от теней нод, взорвать 1-2 электростанции и умереть. Кстати в СС техника тоже натыкаясь на невидимые юниты не пытается их объехать.