Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

> Аномалии, Или читерство АИ
MasterScrin
сообщение 4.4.2008, 16:03
Сообщение #1


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Регистрация: 29.3.2008
Пользователь №: 1 698
Поблагодарили: 0 раз



Вообщем, сталкивался я с различными странностями, но вот самие шокирующие:
- мгновенные огнемёты - в отличии от жидкого тибериума как корраптеров так и пехотинцев огнеметы наносят урон мгновенно, а не когда анимация будет проиграна и "пламя" действительно достигнет цели
- "терминаторы" - видел я однажди толпу огнемётчиков, именовавшихся "Militant Rocket Squad", краснохелсовых и совершенно неубиваемых (одного такого питались убить 4 отряда продвинутых киборгов, отряд с с жидким тибериум и противопехотка, так он их всех сам изжарил синим пламенем, еще и звёздочку получил, но был случайно задавлен жаткой 08.gif )
- Rage generator действует на эпиков, в том числе на самого Radeemer'а. Кстати, когда я активирую - враг усиленно мочит Radeemera, и только после его смерти они для вида могут пострелят друг в друга.
Когда эта способность применяется против меня - юниты становятся совершенно неуправляемимы и основательно изничтожают друг друга, забыв о врагах.
- каким образом AI может видеть стелс-юниты, при том точно изничтожает самые слабые и только иногда притворясь, будто он их не видел???
- между прочим, между AI существует сговор против игрока, они не только совместно атакуют только мои базы супероружием, также мои базы зачастую подвергаются совместными нападениями враждебных друг другу армий (только если юниты увидят противника раньше, чем приблизатся к моей базе - могут начать перестрелку меж собой)
- так называемой "убийца-АИ" на самом деле имеет столько же ресурсов, сколько игрок, но - его здания и войська строятся где-то в два раза бистрее, их движение и сбор тибериума тоже происходит бистрее (я сам удивлялся) и только попав в поле зрения игрока они возращаються к нормальной скорости (дело даже не в АИ, хотя на нем особенно хорошо заметно, но во время большых нагрузок игра делаят хитрой финт ушами и замедляется (я-то не против, микрить легче) но АИ продолжает развиваться и двигаться с нормальной (с точки зрения игрока завишенной) скоростю. Тоже самое происходит и в он-лайне - отсюда и эти Out of Synch. Это - не глюк и не баг, а особенность движка,(еще с первых Generals заметно)
P.S.: извиняюсь за лишнуюю тему, но учитивая активность форума - я всего лишь хотел привлечь внимание.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов
GeneralNod
сообщение 10.5.2008, 15:20
Сообщение #2


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Напишу ответы прямо в цитате

Цитата
Я хоть очень люблю KW но к ней по инету не могу привыкнуть-хоть убей...эти мехапиды меня БЕСЯТ уже... Да, они сейчас сильные, однако их все-таки можно прибить такими юнитами, которых можно настроить много. Это и ракетчики, и Ravager'ы (которые валят мехаподов с 1 выстрела своей абилкой), и обелиски (они целятся в голову), и шторм-башенки, и Зон-Рейдеры, и байки со стелс-танками.
а малый генератор поля у скринов вообще беспредел=за 1000 $
у Риперов....а он поглащеат любой один выстрел(обидно когда по нему обелиск стреляет)
Я не могу играть....а харвы стали как картонки-3 мотика-и нету харва. Защищай свои харвы, ведь это раньше никто особо и не делал, даже и не следил за своими харвестерами. Поначалу это может показаться странным решением - понижать хелсы харвестерам, но с другой стороны - это заставляет вас иметь должные войска уже с самых ранних пор игры
Слишком много улчшений и не нужных..вообще Какие например?))
Зачем нжно осколочное оружие...если есть улучшение Тибериевое оружие..от осклочного улучшение я нифига не вижу разницы-а стоит ого ого.. Осколочное оружие быстро валит пехоту, а тибериевое медленно, но зато лечит ваши юниты. Что не нравится то? Или я не понял про что ты говоришь. ...глупо сделали с авиапортами-строить и улучшать в одном здании как то не по C&C(скорее всего по Generals) Разве? Сделал грейд и всё - он доступен раз и навсегда и исследовать его заново не надо 54.gif
Нереально остановить раш из потрошителей...Очистители не помогают-вырубаются...мамонты слабее =( Мамонты могут стрелять по воздуху, а Purifyier эффективен против пехоты, но стоит дорого. Что не так?)) Все верно и сбалансировано. А насчет Потрошителей - я не помню кто это такие в русской версии, ибо решил себе не заморачивать голову русским переводом
С анимацией как то слабо..улучшаешь лазерное оружие у Блэк Хенд
\Избранные на Мясорубку...тупо...и криво(такая же фигня с Rig ом с улучшением гаусса) Хм, во время боя на это не особо обращаешь внимания. Хотя в прочем могу напомнить, что Kane's Wrath делался на старом кода C&C3. ..обидно с эффектами....Эпики это интересно..да и еть улучшения которые поправду классны(добавление на Страж гаусса...трапы в радаре и т.д.
но что-то не то....нету моей любимой Арнеы(карты)на Ranked ...почему её убрали?Почему убрали Красную зону? Потому что красная зона - эта карта была для спама, вы стартовали с большим количеством ресурсов. Да и в конце концов - чем вам не нравится Arid Remains? Карта тоже в красной зоне, куда более проработанная. С Ареной что могу сказать - а чем вам не нравятся новые карты?))) Например Tournament Decision? Достаточно оригинальная карта. ..Что за Фигня...Торнадо вообще не нужно вместе со своим глупым улучшением-вольфрамовые патроны..за 2500 это много а эффекта никого особо нету(в отличии тиб. ракет) АА патроны как будто взяли с Generals ...еще бы ракеты скорпион бы повесили и антракс взяли бы.... Ну тут ты преувеличиваешь 06.gif Slinghost достаточно не слабый юнит, и лучше Питбуля тем, что он может давить пехоту и ОЧЕНЬ быстрый. А апгрейды такие дорогие, чтобы не были легко доступными 54.gif
Рад за Молота...поправду нужный юнит...нужная артилерия(хотя за 1200 она слишком убойная)...Охотники тоже нужны...а механоид.. А что механоид? В патче ему снизят скорость на 10%, увеличат стоимость сегментов до $200 и уменьшат радиус дезинтеграторского сегмента.
Подрыв Тиб. жилы иногда глючит-сколько раз у меня взрывась от тиберия метров за 100..хотя анимация есть....но там асфальт =) Это и не глюк, и не баг. Или ты хочешь, чтобы за $4000 взрывалось только тибериумное поле и всё, что на нём находится?)) Все верно и правильно - взрывает и повреждает всё, что находится НА и ВБЛИЗИ тибериумного поля
Удар Тора красиво...но не мощно-за 4000 это перебор. Ну его ещё успеют пофикстить 64.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
MasterScrin   Аномалии   4.4.2008, 16:03
AAA10   Вообщем, сталкивался я с различными странностями,...   4.4.2008, 17:28
MasterScrin   Да, если он в твоем поле зрения - не просто хуже, ...   4.4.2008, 23:15
WTB   И еще один факт о эпиках - трипод может их отключ...   5.4.2008, 1:11
ksn   -мгновенные огнеметы - имхо это фича для киберспо...   6.4.2008, 21:11
Sokol1   Brutal комп читерной 100% самолично проверял на од...   6.4.2008, 23:44
Existor   Brutal комп читерной 100% самолично проверял на о...   7.4.2008, 2:48
MasterScrin   ИМХО, это нарушает баланс, поскольку аналоги огне...   7.4.2008, 17:44
ORACUL   я ненавижу брутального компа :angry: почему ЕА не...   7.4.2008, 18:06
Existor   =)))) где-то их ругали за их слабость с видимыми ...   7.4.2008, 18:28
Domosedik   мну бесит что любой комп видит где я , тоесть если...   8.4.2008, 17:09
mole   мну бесит что любой комп видит где я , тоесть есл...   8.4.2008, 17:14
ORACUL   видимо все поменялось раньше все думали что Маркоф...   8.4.2008, 17:27
Existor   видимо все поменялось раньше все думали что Марко...   8.4.2008, 17:56
WTB   Не много пока ещё за них играл, но там резкий пере...   8.4.2008, 18:05
Existor   Не много пока ещё за них играл, но там резкий пер...   8.4.2008, 19:56
Summoner   Existor В 1.25, я ж писал уже.   8.4.2008, 22:05
Existor   Existor В 1.25, я ж писал уже. сорри, забыл   8.4.2008, 22:41
Psionic   О них же Блекхендах: Если робот "Очиститель...   9.4.2008, 20:49
WTB   О них же Блекхендах: Если робот "Очиститель...   9.5.2008, 1:16
DREDNOUT   Про читерство АИ: -То, что они теней видят, не чит...   16.4.2008, 15:40
bomBEERman   по поводу блекхендов... у них даж харвы без стелса...   10.5.2008, 0:21
Existor   по поводу блекхендов... у них даж харвы без стелс...   10.5.2008, 2:58
Rimirel   А у Генерала(Брутал) только ускорена постройка и о...   10.5.2008, 12:17
Lord Vader   Я хоть очень люблю KW но к ней по инету не могу пр...   10.5.2008, 14:05
Grim   :) вот . музейный експонат. назван марвом мутантом...   10.5.2008, 18:41
Victor525   Еще куски падающих веномов\буревестников стр...   10.5.2008, 19:30
Lord Vader   Еще куски падающих веномов\буревестников ст...   10.5.2008, 21:21
Lord Vader   Потрошители это Riper Tripod .... В инете все подр...   10.5.2008, 19:56
Existor   Потрошители это Riper Tripod .... В инете все под...   11.5.2008, 2:00
Lord Vader   Буду ждать патча.....просто раш 1v1 на Tower (Tour...   11.5.2008, 10:58
Dr. Ass   Мда... прочитал тему и в очередной раз возрадовалс...   11.5.2008, 13:53
dokky   А тебе то че жаловаться? Ты ж скринами играешь...   11.5.2008, 15:21
Lord Vader   У скринов вообще нет минусов-им добавили и улучшел...   11.5.2008, 16:19
Existor   редко играю 1х1, больше 2х2. Но практически во вс...   11.5.2008, 18:30
Lord Vader   Вот видишь??А споришь :) Сыграй 1v1 с игроком у к...   11.5.2008, 21:36
WTB   А я вот смотрел риплей, как Нод вынес странников, ...   11.5.2008, 22:56
Lord Vader   Оставлять базу без присмотра-считай на половину пр...   12.5.2008, 10:40
PM64   да лучше даже не с 4-мя, а с двумя реконерами с о...   12.5.2008, 14:43
Lord Vader   да лучше даже не с 4-мя, а с двумя реконерами с ...   12.5.2008, 21:57
Existor   ну перед ним прилетает же два осколка   12.5.2008, 23:19
Grim   и шо с них? за 3 секунды даже если он на мотыки бу...   13.5.2008, 15:34
Lord Vader   и шо с них? за 3 секунды даже если он на мотыки б...   13.5.2008, 16:43
Kovarnyi Perets   самое обидное то, что брутал видит стелз танки и н...   30.7.2008, 10:26
IwanS   А это все уровни сложности так. Меня тоже бесило,...   30.7.2008, 11:42
RACER_aka_ILUHAN   у меня невидимые объекты не видят Брутал собирает ...   30.7.2008, 19:28

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 26.10.2026, 7:01
Rambler's Top100 CNC Top 101