Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

> Аномалии, Или читерство АИ
MasterScrin
сообщение 4.4.2008, 16:03
Сообщение #1


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Регистрация: 29.3.2008
Пользователь №: 1 698
Поблагодарили: 0 раз



Вообщем, сталкивался я с различными странностями, но вот самие шокирующие:
- мгновенные огнемёты - в отличии от жидкого тибериума как корраптеров так и пехотинцев огнеметы наносят урон мгновенно, а не когда анимация будет проиграна и "пламя" действительно достигнет цели
- "терминаторы" - видел я однажди толпу огнемётчиков, именовавшихся "Militant Rocket Squad", краснохелсовых и совершенно неубиваемых (одного такого питались убить 4 отряда продвинутых киборгов, отряд с с жидким тибериум и противопехотка, так он их всех сам изжарил синим пламенем, еще и звёздочку получил, но был случайно задавлен жаткой 08.gif )
- Rage generator действует на эпиков, в том числе на самого Radeemer'а. Кстати, когда я активирую - враг усиленно мочит Radeemera, и только после его смерти они для вида могут пострелят друг в друга.
Когда эта способность применяется против меня - юниты становятся совершенно неуправляемимы и основательно изничтожают друг друга, забыв о врагах.
- каким образом AI может видеть стелс-юниты, при том точно изничтожает самые слабые и только иногда притворясь, будто он их не видел???
- между прочим, между AI существует сговор против игрока, они не только совместно атакуют только мои базы супероружием, также мои базы зачастую подвергаются совместными нападениями враждебных друг другу армий (только если юниты увидят противника раньше, чем приблизатся к моей базе - могут начать перестрелку меж собой)
- так называемой "убийца-АИ" на самом деле имеет столько же ресурсов, сколько игрок, но - его здания и войська строятся где-то в два раза бистрее, их движение и сбор тибериума тоже происходит бистрее (я сам удивлялся) и только попав в поле зрения игрока они возращаються к нормальной скорости (дело даже не в АИ, хотя на нем особенно хорошо заметно, но во время большых нагрузок игра делаят хитрой финт ушами и замедляется (я-то не против, микрить легче) но АИ продолжает развиваться и двигаться с нормальной (с точки зрения игрока завишенной) скоростю. Тоже самое происходит и в он-лайне - отсюда и эти Out of Synch. Это - не глюк и не баг, а особенность движка,(еще с первых Generals заметно)
P.S.: извиняюсь за лишнуюю тему, но учитивая активность форума - я всего лишь хотел привлечь внимание.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов
RaZoRBaCk
сообщение 10.5.2008, 19:56
Сообщение #2


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



Потрошители это Riper Tripod ....
В инете все подругому уж поверь 54.gif
Может сыграем по инету??А механоиды все равно пролезают...или ты
будешь всю базу заставлять обелисками а на тебя в это врем пилят Планетарные корабли + Анигиляторы ....а сзади тебя прокрадываются механоиды...и все...строить всю базу от обороны тебе никто не даст(если игрок хороший)...играй по инету...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 11.5.2008, 2:00
Сообщение #3


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(Lord Vader @ 10.5.2008, 20:56) *

Потрошители это Riper Tripod ....
В инете все подругому уж поверь 54.gif
Может сыграем по инету??А механоиды все равно пролезают...или ты
будешь всю базу заставлять обелисками а на тебя в это врем пилят Планетарные корабли + Анигиляторы ....а сзади тебя прокрадываются механоиды...и все...строить всю базу от обороны тебе никто не даст(если игрок хороший)...играй по инету...

вообще-то я как раз и играю по инету))) И я как раз говорю про то, каково другим ХОРОШИМ игрокам в инете. С мехапедами тяжело бороться, но одолеть их можно, но опять же С ТРУДОМ. Они сейчас дешевые и ими легко заспамить врага, плюс к тому и быстрые.

Мехапеды сейчас и вправду сложные в плане их ликвидации, но тем не менее справиться с ними можно, и этому есть вещественное доказательство - игра против топ 1 и 2 (!!!) в 2х2 ладдере. Там один (Denfrizer) проиграл от мехапед-спама, зато другой (Ap0caLypses) его отбил
http://www.gamereplays.org/KanesWrath/repl...ls&id=33647

Насчет Reaper-Tripod (потрошителей) - ты конечно даешь насчет РАША. У тебя к тому времени уже должно быть уйма войск. 06.gif 06.gif Делюсь мнениями исходя из просмотренных реплеев, да и сам более-менее играю и видел как отбивались мои союзники.

Хотя если подумать, зарядить полностью этих "зеленых триподов" и навесить на них стазис-поле (неуязвимость) - так можно половину армии передавив, при этом оставшись без единой царапинки. Но не стоит забывать про цену $3000

Цитата
Может сыграем по инету??А механоиды все равно пролезают...или ты
будешь всю базу заставлять обелисками а на тебя в это врем пилят Планетарные корабли + Анигиляторы ....а сзади тебя прокрадываются механоиды...и все...строить всю базу от обороны тебе никто не даст(если игрок хороший)...играй по инету...

у меня к тебе вопрос - а я разве сказал "ТОЛЬКО оборону" ? 29.gif Я же сказал совсем другое, прошу внимательнее читать - Обелиски ЭФФЕКТИВНЫ против мехапедов, но это же не значит что ими обстраиваться надо. Кстати масс-ракетчиков так же хорошо убирает мехапедов, да и вообще много юнитов > мехапеды

Не стоит забывать, что в патче мехапеды уже будут стоить $3000 (вместе со всеми сегментами)

Цитата
Ага и 3 Коммандоса я строил за Бек Хэнд(честное слово)...карта была Heavy and Hell ...играли
2на2...подумали что я читер....пришлось доказывать что баг...а когда они построли 2 вышки все поняли...

хм, я пробовал строить вторые бараки, но два командоса как было, так и можно строить. Я так понял, что баг с увеличением лимита распространяется только на здания во вкладках построек (вроде второй МСВ = второй Эпик-завод, или следующий кран/мсв = ещё одна статуя Кейна)

P.S. Статуя Кейна кстати имеет ответный баг на отсутствие лимита - она не дает никакого бонуса 06.gif 06.gif Так что является просто украшательством базы 06.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
MasterScrin   Аномалии   4.4.2008, 16:03
AAA10   Вообщем, сталкивался я с различными странностями,...   4.4.2008, 17:28
MasterScrin   Да, если он в твоем поле зрения - не просто хуже, ...   4.4.2008, 23:15
WTB   И еще один факт о эпиках - трипод может их отключ...   5.4.2008, 1:11
ksn   -мгновенные огнеметы - имхо это фича для киберспо...   6.4.2008, 21:11
Sokol1   Brutal комп читерной 100% самолично проверял на од...   6.4.2008, 23:44
Existor   Brutal комп читерной 100% самолично проверял на о...   7.4.2008, 2:48
MasterScrin   ИМХО, это нарушает баланс, поскольку аналоги огне...   7.4.2008, 17:44
ORACUL   я ненавижу брутального компа :angry: почему ЕА не...   7.4.2008, 18:06
Existor   =)))) где-то их ругали за их слабость с видимыми ...   7.4.2008, 18:28
Domosedik   мну бесит что любой комп видит где я , тоесть если...   8.4.2008, 17:09
mole   мну бесит что любой комп видит где я , тоесть есл...   8.4.2008, 17:14
ORACUL   видимо все поменялось раньше все думали что Маркоф...   8.4.2008, 17:27
Existor   видимо все поменялось раньше все думали что Марко...   8.4.2008, 17:56
WTB   Не много пока ещё за них играл, но там резкий пере...   8.4.2008, 18:05
Existor   Не много пока ещё за них играл, но там резкий пер...   8.4.2008, 19:56
Summoner   Existor В 1.25, я ж писал уже.   8.4.2008, 22:05
Existor   Existor В 1.25, я ж писал уже. сорри, забыл   8.4.2008, 22:41
Psionic   О них же Блекхендах: Если робот "Очиститель...   9.4.2008, 20:49
WTB   О них же Блекхендах: Если робот "Очиститель...   9.5.2008, 1:16
DREDNOUT   Про читерство АИ: -То, что они теней видят, не чит...   16.4.2008, 15:40
bomBEERman   по поводу блекхендов... у них даж харвы без стелса...   10.5.2008, 0:21
Existor   по поводу блекхендов... у них даж харвы без стелс...   10.5.2008, 2:58
Rimirel   А у Генерала(Брутал) только ускорена постройка и о...   10.5.2008, 12:17
Lord Vader   Я хоть очень люблю KW но к ней по инету не могу пр...   10.5.2008, 14:05
Existor   Напишу ответы прямо в цитате   10.5.2008, 15:20
Grim   :) вот . музейный експонат. назван марвом мутантом...   10.5.2008, 18:41
Victor525   Еще куски падающих веномов\буревестников стр...   10.5.2008, 19:30
Lord Vader   Еще куски падающих веномов\буревестников ст...   10.5.2008, 21:21
Lord Vader   Буду ждать патча.....просто раш 1v1 на Tower (Tour...   11.5.2008, 10:58
Dr. Ass   Мда... прочитал тему и в очередной раз возрадовалс...   11.5.2008, 13:53
dokky   А тебе то че жаловаться? Ты ж скринами играешь...   11.5.2008, 15:21
Lord Vader   У скринов вообще нет минусов-им добавили и улучшел...   11.5.2008, 16:19
Existor   редко играю 1х1, больше 2х2. Но практически во вс...   11.5.2008, 18:30
Lord Vader   Вот видишь??А споришь :) Сыграй 1v1 с игроком у к...   11.5.2008, 21:36
WTB   А я вот смотрел риплей, как Нод вынес странников, ...   11.5.2008, 22:56
Lord Vader   Оставлять базу без присмотра-считай на половину пр...   12.5.2008, 10:40
PM64   да лучше даже не с 4-мя, а с двумя реконерами с о...   12.5.2008, 14:43
Lord Vader   да лучше даже не с 4-мя, а с двумя реконерами с ...   12.5.2008, 21:57
Existor   ну перед ним прилетает же два осколка   12.5.2008, 23:19
Grim   и шо с них? за 3 секунды даже если он на мотыки бу...   13.5.2008, 15:34
Lord Vader   и шо с них? за 3 секунды даже если он на мотыки б...   13.5.2008, 16:43
Kovarnyi Perets   самое обидное то, что брутал видит стелз танки и н...   30.7.2008, 10:26
IwanS   А это все уровни сложности так. Меня тоже бесило,...   30.7.2008, 11:42
RACER_aka_ILUHAN   у меня невидимые объекты не видят Брутал собирает ...   30.7.2008, 19:28

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 27.10.2026, 8:51
Rambler's Top100 CNC Top 101