Цитата
В C&C3 все казалось новым, т.к. мы очень долго ждали игру, а RA3 пришел неожиданно
Конечно, это порадокс - долго ожидаемая игра оставила ощущение новизны, а появившая довольно неожиданно нет. Но я тут полностью согласен. С&C 3 довольно таки отличалась от и привычных нам "классических" C&C и от Generals. В серию действительно вдонули новую жизнь. А RA 3 стал дальнейшим развитием идей "Тибериумных воин". К сожалению, их часто бездумно эксплотировали. Взять тех же летающих роботов-ремонтников или редимироподобное японское чудище. Мелочи, а глаза мозолит. Но, повторюсь, прогресс заметен.
Цитата
Назови игру, в которой можно было трансформировать юниты Земля-Воздух или Вода-Воздух.
"Мэйлстром" или как-то так. От создателей "Периметра". Правда, не смотря на множество хороших идей, тераформинг и реалистичную физику воды, эта игра настолько ужасна, что не заслуживает внимания. Тем более сравнения с играми Серии.
Цитата
Также назови ту, в которой у каждого юнита есть своя вторичная возможность, без которой сложно играть?
В этом то что нового? Ещё во всяких "крафтах" тоже почти все юниты что-то да умели...
Цитата
В игре умышленно хотели сделать советы слабыми
Какой разработчик в здравом уме будет вносить в игру умышленный дисбаланс? Тем более, портить любимую игроками сторону.
Цитата
разве собака может убить медведя за один укус
Это С&C, а не "Противостояние", не "Блицкриг". здесь упор не на реализм. Хотя я бы,например, хотел увидеть максимально реалистичную игру в стиле Блицкрига в Тибериумной вселенной.
Цитата
колайдер действительно хорошо сделали - это одно из немногих нововведений,
Хм. Погодный шторм выглдел более оригенально ИМХО.
Цитата
А вообще юнитов могло бы быть больше,
+1 Многих "старых друзей" не хватает... Что мешало сделать, как в RA 2 - кучу стран, у каждой - уникальный юнит. Хотя... глядишь будет аддон, а в нем фракции...
Цитата
подводную лодку могли бы снабдить баллистическими ракетами.
Зачем? Моему сердцу, например, старый-добрый Дредноут больше мил.