Установил заново игру)) и решил, ради интереса, поэкспериментировать
Вот собственно что нашел для тебя, это тебе будет полезно, если еще не передумал с модом для Юры
[DominatorWH]
CellSpread=7;6; just for the damage now. Capture range is DominatorCaptureRange - это радиус взрыва
PercentAtMax=.2 - это проценты... это тебе не понадобится.
Verses=0%,0%,0%,0%,0%,0%,100%,100%,6%,0%,0% - Это, ... в общем смотри и запоминай, так легче будет понять: первых три нуля это три типа брони, только для пехоты, следующие три, только для техники, первый ноль это легкая броня... понятно надеюсь)) следующие три цифры, это только для зданий, как видишь там нет нулей, это значит что это оружие поражает только здания, оставшиеся нули это спец броня, ее очень мало в игре к примеру броня советского дрона или ракет В3 и Дред-ноуда.
Так вот, можно поставить вместо нулей цифры и Доминатор будет наносить урон всему, это если ты ему позволишь - приятно ощутить себя Богом, ммм?)))
Пишу уже с размахом, чтобы другим было понятно.
;Psychic Dominator control
DominatorWarhead=DominatorWH ; warhead used for the damage part - боеголовка :ph34r:
DominatorDamage=1000;250 - урон
DominatorCaptureRange=1;4;now that warhead is actually needed to do damage, here is the capture range - это для радиуса захвата
DominatorFirstAnim=PDFXCLD;gs this is the whole giant heeead - это картинка при взрыве, фейс-голова Юры

DominatorSecondAnim=PDFXLOC;gs this is the ring on the ground - это анимация кольца, то самое после которого все взрывается
DominatorFireAtPercentage=20; ;50; gs at this percent into the FirstAnim, the actual effect will fire - это скорее для синхронности с анимацией, чтобы кольцо не появилось уже после взрыва и т.д.
Как говорится: "мастерство не пропьешь"
