[font=Comic Sans Ms][size=3][b] Народ помогите мне. Я вот решил сделать точнее говоря слепить из нескольких модов один. Это я так для себя пытаюсь сделать. Так вот проблема в том что я достал из мода юнит и пытаюсь его запихнуть в другой мод но после того как я достал из ini файлов его инфу и засунул всё это дело в нужный мне ini в самой игре юнита не появмлось. Про shp vxl и hva я не забыл тоже засунул куда надо. Жду помощи от вас :ph34r:
Установил заново игру)) и решил, ради интереса, поэкспериментировать
Вот собственно что нашел для тебя, это тебе будет полезно, если еще не передумал с модом для Юры
[DominatorWH] CellSpread=7;6; just for the damage now. Capture range is DominatorCaptureRange - это радиус взрыва PercentAtMax=.2 - это проценты... это тебе не понадобится. Verses=0%,0%,0%,0%,0%,0%,100%,100%,6%,0%,0% - Это, ... в общем смотри и запоминай, так легче будет понять: первых три нуля это три типа брони, только для пехоты, следующие три, только для техники, первый ноль это легкая броня... понятно надеюсь)) следующие три цифры, это только для зданий, как видишь там нет нулей, это значит что это оружие поражает только здания, оставшиеся нули это спец броня, ее очень мало в игре к примеру броня советского дрона или ракет В3 и Дред-ноуда. Так вот, можно поставить вместо нулей цифры и Доминатор будет наносить урон всему, это если ты ему позволишь - приятно ощутить себя Богом, ммм?)))
Пишу уже с размахом, чтобы другим было понятно.
;Psychic Dominator control DominatorWarhead=DominatorWH ; warhead used for the damage part - боеголовка :ph34r: DominatorDamage=1000;250 - урон DominatorCaptureRange=1;4;now that warhead is actually needed to do damage, here is the capture range - это для радиуса захвата DominatorFirstAnim=PDFXCLD;gs this is the whole giant heeead - это картинка при взрыве, фейс-голова Юры DominatorSecondAnim=PDFXLOC;gs this is the ring on the ground - это анимация кольца, то самое после которого все взрывается DominatorFireAtPercentage=20; ;50; gs at this percent into the FirstAnim, the actual effect will fire - это скорее для синхронности с анимацией, чтобы кольцо не появилось уже после взрыва и т.д.
Установил заново игру)) и решил, ради интереса, поэкспериментировать
Вот собственно что нашел для тебя, это тебе будет полезно, если еще не передумал с модом для Юры
[DominatorWH] CellSpread=7;6; just for the damage now. Capture range is DominatorCaptureRange - это радиус взрыва PercentAtMax=.2 - это проценты... это тебе не понадобится. Verses=0%,0%,0%,0%,0%,0%,100%,100%,6%,0%,0% - Это, ... в общем смотри и запоминай, так легче будет понять: первых три нуля это три типа брони, только для пехоты, следующие три, только для техники, первый ноль это легкая броня... понятно надеюсь)) следующие три цифры, это только для зданий, как видишь там нет нулей, это значит что это оружие поражает только здания, оставшиеся нули это спец броня, ее очень мало в игре к примеру броня советского дрона или ракет В3 и Дред-ноуда. Так вот, можно поставить вместо нулей цифры и Доминатор будет наносить урон всему, это если ты ему позволишь - приятно ощутить себя Богом, ммм?)))
Пишу уже с размахом, чтобы другим было понятно.
;Psychic Dominator control DominatorWarhead=DominatorWH ; warhead used for the damage part - боеголовка :ph34r: DominatorDamage=1000;250 - урон DominatorCaptureRange=1;4;now that warhead is actually needed to do damage, here is the capture range - это для радиуса захвата DominatorFirstAnim=PDFXCLD;gs this is the whole giant heeead - это картинка при взрыве, фейс-голова Юры DominatorSecondAnim=PDFXLOC;gs this is the ring on the ground - это анимация кольца, то самое после которого все взрывается DominatorFireAtPercentage=20; ;50; gs at this percent into the FirstAnim, the actual effect will fire - это скорее для синхронности с анимацией, чтобы кольцо не появилось уже после взрыва и т.д.
Как говорится: "мастерство не пропьешь"
Спасибо. Помогло, не не передумал, а такое вообще возможно еще и захват зданий?
Спасибо. Помогло, не не передумал, а такое вообще возможно еще и захват зданий?
Возможно, только надо работать с Главным Юрой, а так же надо смотреть характеристики, а-ля подвергается ли юнит/здание пси-атаке = yes or no, под Доминатор тоже можно подогнать, надо поработать с его оружием и смешать с характеристиками Главного Юры, должно работать. Будет время сам попробую) - хотя, ИМХО, плакал баланс...))