Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

> Создание модов со своими юнитами, постройками и озвучкой, Кароч, всем моделлерам сюда
Fanra2
сообщение 12.10.2008, 17:10
Сообщение #1


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Регистрация: 12.10.2008
Пользователь №: 2 245
Поблагодарили: 0 раз



Я умею создавать моды, но я не умею конвертировать модели 3ds в формат vxl. Может, кто подскажет, как это делать?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов
q2kerS
сообщение 5.6.2009, 10:57
Сообщение #2


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 55
Регистрация: 23.1.2008
Из: E1M7 - Stroggos
Пользователь №: 1 463
Поблагодарили: 1 раз



Цитата
И вот у меня есть желание такое: сделать юнит - база апокалипсиса и башня призмы. чтоб тяжёлая дальнобойная хорошо бронированая машина была. И причём так, чтоб этот юнит возникал после того, как совецкий шпион проникнет в завод альянса, вреде как технологию стырит... посему ещё идея - если тытить технологии то больше: например, чтоб на базе танка "носорог" создать юнит как IFV - чтоб модифицировалась башня в зависимости от юнита внутри, например пулемёт с хорошей бронёй. А также при роникновении совецкого шпиона в казармы альянса союз получал технологию ракетчиков - летающих Тесла-воинов.

Всё это осуществимо и делается за один день 64.gif
Легкий танк в Ra2 - нормально добовляется, а в Yr на его коде сделан Танк Лашер за Юрика)))

да, и чтобы открыть легкий танк - нужно просто поставить TechLevel=n где n - нужное число, от одного до 9 (советую ставить не более 2).
Если в рулезе попадаются значения в TechLevel=-1 - это запрещает постройку объекта, также можно баловатся и со многими другими отрицательными параметрами.. У меня когда то в оружии Дредноута было Range=-2
-т.е. ракеты выбрасываются на бесконечное расстояние... 39.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
Fanra2   Создание модов со своими юнитами, постройками и озвучкой   12.10.2008, 17:10
Alex_Ch   Есть такая программа, качать здесь. Сам с ней не ...   12.10.2008, 20:01
DLVillis   Я когдато раньше находил хорошую инструкцию по соз...   3.5.2009, 11:04
KIlerok   Я умею создавать моды, но я не умею конвертироват...   3.5.2009, 11:29
DLVillis   нашёл инструкцию по созданию оружия: http://redale...   28.5.2009, 18:55
RA   Это ты загнул конечно))) А на счет GI, то если ты...   28.5.2009, 20:11
DLVillis   пля.... у мя руки кривые!!! сделал тан...   28.5.2009, 21:15
RA   Знаешь, я очень опытный модемейкер, но даже для ме...   28.5.2009, 22:01
AAABBBCCC   http://vkontakte.ru/club8898097 мы с дружбанами со...   29.5.2009, 4:51
RA   В "Вконтакте" многие: http://vkontakte....   29.5.2009, 6:37
AAABBBCCC   наша группа исключительно на моддинг нацелена   29.5.2009, 11:13
RA   Лично я от модов уже отошел давно, времени нет, и ...   31.5.2009, 3:53
DLVillis   так, ладна. начнём сначала. в рулесах есть юниты, ...   31.5.2009, 12:11
P@TRIOT   Видно его хотели впаять в игру, но свернули, и п...   31.5.2009, 12:35
DLVillis   - да так же, как и от тебя. мне нужно знать, что...   31.5.2009, 15:25
P@TRIOT   Омг, и это он МНЕ говорит :) Новичков нынче, ка...   31.5.2009, 16:42
Hunter96   AAABBBCCC,ПАЗЯЗЯ!!!!!!ВЫЛО...   7.6.2009, 8:29
тов. Молотов   А я вот делаю артиллерию, которая из походного пол...   26.8.2010, 22:11

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 23.10.2026, 13:33
Rambler's Top100 CNC Top 101