Группа: Пользователи
Сообщений: 399
Регистрация: 28.7.2008
Из: Красноярск
Пользователь №: 2 040 Поблагодарили: 23 раз
Эх, давненько я не писал на форум... А тут вот решил поделиться впечатлениями.
Новость о том, что выходит четвертая часть C&C в свое время конечно крайне обрадовала. Но некоторые скриншоты, а равно и пессимизм, царящий на форуме, озадачивали. А тут, значит, бета. К мультиплееру я всегда был равнодушен. Но тут случай особый. Скачал. Ознакомился. Пессимизма не разделяю, впечатления, в целом, положительные.
Игра сильно напомнила о небезызвестной модификации Contra 007. Та же командная работа, та же прокачка по техническим уровням и точно так же у каждого своя роль. Когда-то я мечтал, что бы профессиональные разработчики развили идею Контры. Похоже, мечта сбылась.
Великолепна идея с прокачкой и получением доступа к новым юнитам. Хорош и захват тибериумных кристаллов. Конечно в процессе игры постоянно вспоминается "Вархаммер", но игра вовсе не выглядит прямым ему подражанием, скорее вполне творческое развитие идеи.
Порадовали и Краулеры. Но традиционные базы все же очень жаль... В конце-концов, нет баз - нет экономической войны и диверсий,в свете чего даже возвращение подземных боевых машин не особо радует.
Не совсем понимаю притензии к графике. Графика (именно графика, не дизайн, о нем ниже...), вполне на уровне. Лично для меня - вторая по качеству после WiC, который, похоже, еще долго будет находиться на недосягаемой для стратегий высоте. Приятно и то, что разработчики продолжают скурпулезно наполнять карты множеством мелких деталей, вносящих жизнь и радющих глаз.
Огорчает тенденция наметившаяся в совремнном "игропроме". В угоду мультиплатформенности и сетевым баталиям игры все более упрощаются, становятся "просто развлечением", теряя реализм и элементы симуляции. Я затрудняюсь точно сказать, что именно вносит этот эффект. Но в миры совремнных игр не веришь. Даже абсолютно бредовый RA2, не говоря уж о "Солнце тибериума" выглядели достоверно. Здесь же - играть интересно, но во вселенной игры более не живешь. Не переживаешь за нее. КонечнО, компанию "Четверки" мы еще не видели... Но не думаю, что есть повод для оптимизма, пусть даже видео-ролики и обещаются быть на "отлично"... Кстати, не надо катить бочку на EA. Аляповый, цветастый СтарКрафт с игрушечными пародиями на Космодесантников или спартанский СупримКоммандер ничем не лучше.
В завершении, о дизайне юнитов. Некоторые из них откровенно радуют - "Саламандра", "Мародер"... забавнй и необычный инженер Братства... И вместе с тем никакой огнеметный танк, отвратительный стелс... К чему это обилие лапчатых шагоходов? К чему насекомоподобные танки? В каком бреду привидился кибер-коммандо с полу-крыльями-полу-рожками за спиной?
И еще, пара наблюдений. Во-первых, если мне не изменяет память, в первых интервью по С&C 3 говорилось о том, что у Нод планируется передвижная база или нечто подобное... Так вот во что выллились те эксперименты... Во-вторых, помните самые первые скриншоты C&C 3? Там где еще Питбули с пулеметами и башни Вулкан. Местность современную пустуню из "Четверки" не напоминает часом?