Что есть в игре ТАКОГО, от чего у ВАС глаза вылазят наружу, застовляет ругаться неистовым матом, менять клавиатуру и мышь, плеваться в монитор, а может гладить себя по животу и говорить вслух --"Я крут, порву КОМПА любого, и даже трех..."
И вообще, авиация, в частности у ГСБ, какаято отсталая, ниже нынешнего уровня. А хотя должно быть всё наоборот. Например, если сравнить Касатку и AH-64 Apache, то Apache лучше, у него и ракеты "умнее" (класса "выстрелил и забыл"), и стреляют они на 1-10 км., а не в пределах своей ограниченной видимости; также есть шестиствольный пулимёт, который может косить пехоту до того, как она выпустит залп ракет...
А про истребители вообще можно очень много говорить. Интересно, почему они летают так низко и медленно, что их могут спокойно сбить какието ракетчики или БТР с их лёгким вооружением. Если предположить, что у ракетчиков "Стингеры", то тогда они должны выносить военную технику за 1-3 выстрела.
И вообще, как-то всё немного тупо, хотя, и за то спасибо. Вот если бы научиться делать самому моды, то было бы здорово. Надо будет этим занаться.
И вообще, авиация, в частности у ГСБ, какаято отсталая, ниже нынешнего уровня. А хотя должно быть всё наоборот. Например, если сравнить Касатку и AH-64 Apache, то Apache лучше, у него и ракеты "умнее" (класса "выстрелил и забыл"), и стреляют они на 1-10 км., а не в пределах своей ограниченной видимости; также есть шестиствольный пулимёт, который может косить пехоту до того, как она выпустит залп ракет...
А про истребители вообще можно очень много говорить. Интересно, почему они летают так низко и медленно, что их могут спокойно сбить какието ракетчики или БТР с их лёгким вооружением. Если предположить, что у ракетчиков "Стингеры", то тогда они должны выносить военную технику за 1-3 выстрела.
И вообще, как-то всё немного тупо, хотя, и за то спасибо. Вот если бы научиться делать самому моды, то было бы здорово. Надо будет этим занаться.
Ну тут ты правильно заметил, но если так придираться к каждой мелочи, то ни одна игра не выдержит критики. Но с другой стороны, если в компании разработчика штат состоит из 500 и больше человек, то такие косяки не допустимы.
P.S.: Вывод: над игрой реально работают 50 человек, а остальные 450 тупо зарабатывают деньги.
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(NBomb @ 14.3.2010, 14:43)
Ну тут ты правильно заметил, но если так придираться к каждой мелочи, то ни одна игра не выдержит критики. Но с другой стороны, если в компании разработчика штат состоит из 500 и больше человек, то такие косяки не допустимы.
P.S.: Вывод: над игрой реально работают 50 человек, а остальные 450 тупо зарабатывают деньги.
где ты в стратегиях видел реализм, чтобы танк стрелял на десять километров, и уничтожался с одной ПТУР(без динамической защиты)? такие игры, как показывает практика, скучные. ведь тумана войны тоже как бы нет . Единственная игра, где будет и интересно, и более менее реально, будет R.U.S.E.