Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460 Поблагодарили: 731 раз
Цитата
а КоД - эта машина по выкачиванию денег + старый движок от Q3
Мде...... Ну во первых на МВ2 требования в разы меньше, игра идет абсолютно у всех, в отличии от БК2 которому двух ядер мало XDDDD Во вторых МВ2 занесен в книгу рекоров как самая продаваемая игра в первые 24 часа. БС2 таким похвастаться не может. В третьих в МВ2 обалденная кампания, чего не скажешь о БС2 , там все таки кампания несерьезная.
Елинственное что, так это то что сейчас на МВ2 маппаки платные пошли, вот это огорчает, тут уж да - тупое выкачивание денег.
На тему датчика сердцебиения: Ха да не один норм игрок это УГ не использует, от него толку ноль, он обновляется слишком поздно да и радар решает. Будто в батле нет радара, с которого всех палить можно. Зато в БС2 снаиперы кемперятся по черному, и хоть в игре нельзя лечь, тем не менее кемперятся там огого (на харде так вообще ток так) , в отличии от МВ2 где это в разы сложнее т.к. нету идеальных снаиперских позиций.
Цитата
КоД - это игрушка с кучей читерских штучек
Назови хоть одну реально читерскую штуку. Только подствол наверное, но в БС2 с ним все тоже самое, один выстрел - один труп.
Похоже, к уже известным популярным холиварам вроде Apple vs PC и AMD vs Intel добавился еще один. Bad Company 2 vs Modern Warfare 2. При этом я все чаще встречаю высказывания, что первая – игра командная, а вот вторая прямо совсем мясо и пластиковый тир. Такие фразы меня удивляют не то чтобы своей недостоверностью, а вообще подходом к вопросу. В сетевых играх, где сражаются команды тимплей есть всегда – вопрос только в том, используете ли вы его или нет. Ну и, естественно, влияет ли этот тимплей на результат.
Можно сколько угодно кричать о том, что в BC2 жутко командная игра, но если вы зайдете на сервер, например, с толпой норвежских детей, то будете чувствовать себя неуютно. То же самое и в MW2 – режимы типа Ground War в сочетании с десятком незнакомых личностей превращается в игру “не дай себя убить – все остальное похер”. Другое дело, что некоторые элементы геймплей в BC2 упрощают реализацию тимплея – взять ту же систему подсвечивания противников. В этом плане незнакомцы чувствуют локоть товарища, который, впрочем, может тут же сесть в единственный на базе вертолет и улететь, не дождавшись пассажиров. Это ведь ужасно тимплейно – стать жертвой авиакатастрофы из-за идиота, который не умеет управлять вертолетом, но все равно полез первее всех в кресло пилота. В принципе, этот фактор является одним из серьезных препятствий для меня, поскольку для ознакомленного с Operation Flashpoint и ARMA человека варианты вроде Bad Company 2 выглядят недошутером. Детвора и полудурки, которые сразу после респауна бегут на всех парах к стоящим танкам, авиатехнике и прочим колесным видам транспорта, вызывают отвращение и непонимание. Бежать на фронт пешком – это жутко тимплейно.
Если говорить про MW2, то тут все проще. Если знакомство с игрой заключается в посещении софт-режимов и песочниц вроде ground war и deathmatch, то пара-тройка ядерных взрывов, постоянное мельтешение вертолетов поддержки, стелс-бомбардировщиков, UAV и прочей дряни уже через минут 20 способно вывести нормального человека из состояния психической стабильности. После этого он считает необходимым пойти в жж или на форум, где высказывает свое мнение об игре и отсутствии командных действий.
Теперь пара слов о том, как я предпочитаю играть в Modern Warfare 2. Нас достаточно много, чтобы заполнить обе команды, но в большинстве случаев мы составляем одну и еще пара человек играет в “оппозиции”. Мы пользуемся голосовой связью (не внутриигровой, боже упаси) и знаем все карты так, что можем нарисовать их. Каждый раунд (играем субуго в hardcore-режимы, в большинстве своем “бомбу” Search&Destroy) – маленькое противостояние с точным указанием места смерти, предполагаемого местоположения противника и 90% смеха. Наиболее значимые точки на каждой карте уже давно получили собственное обозначение, которое возникло спонтанно – зато всегда понятно, о каком месте идет речь. Если это не командная игра, то можете бросить в меня камень.