Warhammer 40000: Space Marine: Про комбо, Gears of War и орков

Relic показали Giant Bomb демку Warhammer 40000: Space Marine и автор Giant Bomb
пишет про все, что увидел своими глазами своими руками.
Я честно поискал, но не нашел в статье ни одной строчки "О, господи, я безостановочно срал кирпичами все полчаса демонстрации. Это будет самая лучшая игра про космпопехоту и орков". В общем, впечатлений о качестве нет.
Зато пишут другие интересные штуки:
Цитата
В той демке, которую мне показали, орки уже успели закрепиться на поверхности планеты, вкопавшись внутрь с башнями и похожими укреплениями, и герою игры, капитану Титусу, нужно было с боем пройти через них. В этой демке было немного рельсовой стрельбы (орки на джетпаках атаковали десантную шлюпку Ультрамаринов) и драка на ускоряющемся поезде, где игрок должен был прыгнуть на пушку, чтобы разломать корабль орков.
...
Нет ничего удивительного в том, что Relic делает Space Marine, как классический шутер от третьего лица с укрытиями, но, удивительно, в этой игре нет системы укрытий. Вы можете скрываться за объектами, чтобы не поймать пулю, однако не ожидайте геймплея остановись-высунься, стреляй-через-баррикады образца Gears of War.
Дальше пишут, что главный герой Space Marine слишком крут для пошлых пряток. А еще, что в игре будет система апгрейда оружия и механика ближнего боя с комбо-ударами.
А еще, что Relic не говорят, кого прийдется убивать там, кроме орков. Тиранидов? Хаос? Сурово молчат.