Социальные игры: халява закончиласьАлекс СентДжон
пишет в колонке на TechCrunch о том, что халява на рынке социальных игр закончилась и надо ждать повторения истории с казуалками — то есть медленной смерти основной массы разработчиков.
Основные тезисы:
Цитата
Маржа социальных игр долгое время превышала маржу казуальных игр, где разработчик делился с паблишером, а тот делился с дистрибьютором. С введением платежной системы Facebook Credits с дефолтовыми комиссионными в 30% потенциальная отдача от игр под Facebook уменьшается
Убиты практически все каналы бесплатного распространения, итого единственно надежным каналом является закупка таргетированной рекламы внутри той же социальной площадки, и поскольку бьются все за одну и ту же демографику, кошельки весьма быстро худеют
Основные задачи, которые сегодня стоят перед разработчиками социальных игр — это поиск возможности продать себя подороже и поиск потенциальных новых рынков помимо Facebook.
Ну то есть начался обычный бизнес, как в других индустриях. Кто не успел продаться — готовьтесь, придется работать.
Трейлер фильма по Half-Life 2Этот трейлер в свободное от основной работы время сделал
Марко Спитони, сотрудник компании WETA, ответственной за спецэффекты «Властелина Колец» и «Района 9». Зовется «I’m the Freeman» и скорее всего никогда не выйдет.