Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

> Как вытащить ресурсы из C&c3, Вытаскиваем голоса и реплики юнитов, Евы, и т.п.
Gen. Lifeman
сообщение 16.2.2010, 9:17
Сообщение #1


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Регистрация: 16.2.2010
Пользователь №: 4 085
Поблагодарили: 20 раз



Это моя статья. 54.gif Опубликовываю с...
Как вытащить ресурсы из C&C3
- Как вытащить ресурсы из C&C3, Вытаскиваем голоса и реплики юнитов, предупреждения Евы и не только. Форум тот заплыл в спаме рекламных ботов, и никем не контролируется. На cncseries.ru данная информация публикуется с надеждой на то, что она может быть тут востребована. А может быть здесь есть те самые избранные, которые умеют соединять дампы файлов в единое целое (об этом читать ниже).

Чтобы извлечь фоновые звуки, звуковые эффекты, голоса (реплики) юнитов, предупреждения Евы, текстуры из игры, модельки юнитов
Command & Conquer 3: Tiberium Wars,
Command & Conquer 3: Kane Wrath,
Command & Conquer: Red Alert 3,
Command & Conquer: Red Alert 3 Uprising
- необходимо скачать SDK Extras с сайта www.CNCMods.net.

Это прямая ссылка на инструменты, но не факт что она будет одна и та же навеки.

Скачаете этот ZIP-архив cc3tools.zip, распаковываете. Далее нам нужен bigextract.exe из этого архива - он распаковывает файлы с расширением *.big

Что может быть интересного в big-файлах? В CNC3: Tiberium Wars английской версии, содержимое следующее:

Папка с игрой\Core\1.0\Apt.big - рамки, фон главного меню, фон при прохождении компании, в сетевой игре и т.д.
Папка с игрой\Core\1.0\Art.big - текстуры ландшафта
Папка с игрой\Core\1.0\GlobalStream.big - все фоновые звуки в игре, звуковые эффекты и музыка.
Папка с игрой\Core\1.0\StaticStream.big - иконки юнитов, и текстуры юнитов.
Папка с игрой\EnglishAudio\1.0\EnglishAudio.big - реплики (высказывания) юнитов в игре и предупреждающий об опасностях голос Евы.
Папка с игрой\Movies\1.0\Movies.big - видео из игры CNC3.

Если у вас CNC3 русской версии, то всё видео, звук к этому видео, голоса Евы и юнитов содержатся в одном BIG-архиве.
..\Command & Conquer 3\Lang-russian\1.0\russian.big - соответственно: видео, звуки, голос Евы с предупреждениями и т.д. из игры C&C3 Tiberium Wars и C&C3 Kane Wrath.

Если вы хотите извлечь голоса юнитов и Евы в английской версии, то с помощью bigextract.exe откройте EnglishAudio.big, извлеките содержимое, и запомните папку куда вы всё извлекли. Извлекаем через Edit > Extract All... в bigextract.exe. Дождитесь сообщения "Extraction complete" извлечение не происходит мгновенно.

После того как мы всё извлекли, нам потребуется другая утилита binview.exe, ею мы откроем *.manifest извлеченный из EnglishAudio.big. Открываем и видим большой список файлов. Любой (за некоторым исключением) файл можно извлечь через File > Save, либо комбинацией клавиш Ctrl+S. Не надейтесь извлечь все файлы путем выделения нескольких, не получится, т.к. эта программа не отличается совершенным исполнением. 64.gif

Всё! Извлекаем, слушаем, какие вам реплики понравились, те и используем.

Для русской озвучки или текстур и фоновых звуков всё аналогично, достаточно извлечь соответствующий BIG-архив, описанный выше. 54.gif

На счет музыки в игре CNC3: Tiberium Wars...
...можно не только извлечь GlobalStream.big, но и посмотреть global_common.manifest, хранящийся там. А манифест говорит о том что здесь лежат звуки эффектов, фоновые звуки, а также музыка. Если верить логике, то SJ означает первые 2 буквы имени композитора Steve Jablonsky, а TM это Trevor Morris. Всё логично! 15.gif

В таком случае значит аудио файлы написаны Steve Jablonsky:
SJ_CNC3_AC_ANY_02_v1_5point1
SJ_CNC3_AC_ANY_02_v2_5point1
SJ_CNC3_AC_ANY_03_v1_5point1
SJ_CNC3_FAILURE_v1_01-22-07
(проигрышный марш)
SJ_CNC3_FAILURE_v1_01-22-07_5point1
SJ_CNC3_SUCCESS_EVIL_v1_01-27-07 (победный марш)
SJ_CNC3_SUCCESS_EVIL_v2_02-10-07_5point1
и так далее...


А мелодии от Trevor Morris'a будут следующие:
TM_CNC3_AC_ANY_01_v3_EDITED
TM_CNC3_AC_ANY_02_v2_01-26-07
TM_CNC3_AC_ANY_03_v3_01-26-07
TM_CNC3_AC_ANY_04_v3_01-26-07
и т.д.


Жаль что binview.exe их не извлекает. Наверняка из-за того что они не wav-формата. 48.gif

Из остальных инструментов только audiodump.exe умеет извлекать дамп аудиофайлов, оставляя:
166b084d.477cc809.asset
166b084d.46410f77.477cc809.b6d4df68.cdata
SJ_CNC3_SUCCESS_EVIL_v1_01-27-07.txt

- но как их соединять в единый файл знают лишь избранные. 64.gif

Мне достоверно известно что в бетке C&C: Ред Алерт 3 архитектура точно такая же как и в C&C3. Если бетка ничем не отличается от полной версии, то в случай для Red Alert 3 аналогичен C&C3: Tiberium Wars, и все действия для манипуляций с игрой абсолютно одинаковы.

Я извлек кое-какие звуки из игры, для сравнения. Разница и вольность перевода в русской локации буквально поражает, по сравнению с оригинальными английскими репликами. Как говорится: "Великий и могучий... Язык творческого ума!". Даже на испанском там перевод гораздо ближе стоит, чем на русском. 06.gif


Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов

Сообщений в этой теме
Gen. Lifeman   Как вытащить ресурсы из C&c3   16.2.2010, 9:17
Щука Карась   СПС !!! :) :) :)   31.3.2010, 13:30
Kadzeni   А из CnC 4 так же всё можно сделать?   9.4.2010, 18:28
IwanS   Легионом считается голос ИИ Нодов в соответствующ...   10.4.2010, 23:12
Danila   Вытащить ресурсы - это здорово! А можно ли за...   6.6.2010, 10:18
talismanas   Кто-нить может выложить или залить на файлообменни...   1.7.2010, 0:52
IvAnEss   Новый Act on instinct из ярости кейна не распаковы...   1.7.2010, 13:35
Tiamat_EA   Привет всем! Я давно увлекаюсь игрой C&C, ...   1.7.2010, 18:10
Victor525   Привет всем! Я давно увлекаюсь игрой C&C,...   2.7.2010, 1:23
Tiamat_EA   Не могу, мод не готов на 100%. Почему нельзя выкла...   2.7.2010, 15:59
Victor525   Не могу, мод не готов на 100%. Почему нельзя выкл...   2.7.2010, 16:03
Tiamat_EA   Я мод уже год делаю, чтото добавлю, чтото уберу. У...   2.7.2010, 16:18
Victor525   Я мод уже год делаю, чтото добавлю, чтото уберу. ...   2.7.2010, 16:19
Tiamat_EA   Дело в том, что в моем моде использованы модели из...   2.7.2010, 16:32
Victor525   Загляни сюда http://cncseries.ru/forums/index.php?...   2.7.2010, 17:03
Tiamat_EA   Я прочитал и хотел отправить Л.С этому моделеру на...   2.7.2010, 17:11
Victor525   Я прочитал и хотел отправить Л.С этому моделеру н...   2.7.2010, 17:12
Tiamat_EA   написал, но там речь идет о Renegade, поэтому мой ...   2.7.2010, 17:18
Victor525   написал, но там речь идет о Renegade, поэтому мой...   2.7.2010, 17:21
mrTerryBogard   Gen. Lifeman, меня интересуют две вещи: 1) На http...   2.9.2010, 16:19
mrTerryBogard   После того как мы всё извлекли, нам потребуется д...   3.9.2010, 10:14
mrTerryBogard   если все извлечь, то работа будет 100%. Нельзя ли ...   5.9.2010, 14:31
mrTerryBogard   Ну помогите же мне, кто-нибудь!!!   9.9.2010, 11:23
DisrupToR   Никто не знает.   9.9.2010, 11:53
mrTerryBogard   Никто не знает. Хотя бы где в игре лежит то, что ...   10.9.2010, 16:44

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 26.8.2026, 6:28
Rambler's Top100 CNC Top 101