Цитата(denn @ 23.4.2011, 12:27)

А как изменить спавн объектов на карте в сингле?
По синглу не шарю, но одно знаю точно - поменять это можно как ты сделал в мультиплеере, взять и отредактировать начального персонажа с соответствующим именем.
1. Object->Soldier->Commando (коммандос в летней униформе)
2. Object->Soldier->Commando->Commando_Desert (коммандос в песчаной униформе)
3. Object->Soldier->Commando->Commando_Stealth (коммандос в синей униформе)
4. Object->Soldier->Commando->Commando_Winter (коммандос в зимней униформе)
Либо скриптом, связанным с изменением модели персонажа. Но некоторые скрипты не работают в сингле, конкретно не помню какие, ищи сам по исходным кодам 3.4.4.
Вопрос для продвинутых модмейкеров:
Очень странно, что во многих скриптах от TibTech нет команды на удаление после их использования в ходе игрового процесса. Например, тот же JFW_No_Innate не удаляется, а остается в памяти компьютера до тех пор, пока объект, на который посажен этот скрипт, не уничтожается. Кому надо еще раз вызывать этот скрипт, если он выполняется только при вызове Created и дальше уже не нужен...