Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

> Вопросы по скриптам, KW
islayer
сообщение 11.7.2011, 0:30
Сообщение #1


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 33
Регистрация: 13.2.2011
Пользователь №: 5 066
Поблагодарили: 5 раз



1) Как зделать чтобы боты развивались, строили базу и управляли юнитами в одиночных миссиях?
2) Как сделать условием захват сдания?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов
islayer
сообщение 24.7.2011, 12:18
Сообщение #2


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 33
Регистрация: 13.2.2011
Пользователь №: 5 066
Поблагодарили: 5 раз



мне нужно чтобы бот был такой-же тупой как в скирмише и строил себе базу в указанном месте и пытался со мной воевать. В свойствах обьектов есть флажок is a base но он не включается. В скриптах тоже куча похожих надписей. Какие выбрать? 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 20.9.2026, 5:59
Rambler's Top100 CNC Top 101