Terraria - новая игра-платформер типа "песочница" от Re-Logic.
Цитата
Terraria — компьютерная инди-игра в жанре Action-adventure. В игре есть многопользовательский режим. Игру часто сравнивают с Minecraft.
В начале игры игроку предлагается создать персонажа и мир. У персонажа можно выбирать прическу, цвет волос, глаз, кожи и одежды, а также имя. У мира можно выбрать размер и название.
После создания игрок появляется в случайно сгенерированном мире. Игроку дается медный топор, медная кирка и медный кинжал. У персонажа нет каких-либо целей кроме одной: выжить. Топором можно рубить деревья, получая древесину, киркой можно копать руду. На игрока практически с самого начала нападают агрессивные монстры, которых, за неимением оружия, можно убивать инструментами, но, это будет занимать гораздо больше времени. Из убитых монстров выпадают различные предметы, из которых можно создавать различные вещи, облегчающие прохождение.
Из различных материалов, добытых в процессе игры, можно строить различные вещи, облегчающие процесс игры. Например, из шести единиц дерева создается деревянная дверь, а из двух единиц песка — стекло. Чтобы получить более совершенные вещи, игроку необходимо создать верстак, печь и другие предметы, которые можно поставить в доме.
В игре происходит динамическая смена дня и ночи: меняется освещение, фоновая музыка, объекты на небе. Также, меняются монстры и их опасность: вместо слизней появляются глаза демонов и зомби. На начальном этапе игры игрок, скорее всего, не сможет отбиться от них, поэтому нужно построить дом. В доме нужны стены, дверь, фоновая стена, факел или другой источник света, стол и стул. После этого постройка начинает считаться домом, и в ней может поселиться NPC. Если в таком доме поставить кровать, то её можно сделать точкой возрождения.
От себя добавлю, что игра смотрится совсем неплохо, за исключением некоторых моментов, например, не хватает ботов, сложно моддить, отсутствует элемент кача на монстрах, нет стационарных телепортов и приходится долго бегать, так что все упирается в фермерство, копание, убивание мобов. Копая вглубь, можно найти все больше и больше руды, а еще дальше появляется лава и мир Ада. Вверху парят летающие острова, иногда падают метеориты. Так что мир полон загадок и, исследуя их, игра отнимает некоторое время. Но все же: сделана была ли эта игра просто, чтоб нарубить бабла, или же она реально впечатлила вас - решать вам. Меня лично тащит от дига обсидиана (я изобрел новую систему добычи и математическим путем определил затраты на выпуск), мультиплеерного режима и боссов. Для любителей экстрима можно затариться пулями для пулемета и пойти в Темницу Игра распространяется через Steam.
Для тех, кто хочет начать моддинг Террарии, рекомендую ознакомиться с tConfig. Есть много готовых примеров и инструкций, так что вы без труда сможете создать свой первый мод, нужен только хороший пользовательский опыт и знание английского. Если вы не можете прожить ни дня без программного кода, то в tConfig вы также сможете поэкспериментировать с движком. TehModAPI же позволяет догружать библиотеки DLL, целиком и полностью используя возможности Террарии. Декомпиллировать Террарию можно с помощью ILSpy. Приятного вам модмейкинга.
Для этого Вам понадобятся: 1. Колья из Денжена 2. Блоки из Денжена 3. Песок 4. Адский Камень 5. Лава 6. Спаун 7. И, собственно, само мясо (мясо выбирайте преимущественно из зеленых игроков, иначе у мяса есть шансы вырваться, т.к. мясо борется за жизнь)
Расставьте вокруг спауна Колья из Денжена, трудновышибаемые Блоки из Денжена, сделайте сверху дырочки для лавовой поливалки, натыкайте Адского Камня и насыпьте песка, поместите все это в лаву и ждите первого игрока. Если хотите ускорить время приготовления, лучше добавить лавы под спаун и другие участки. Если жертва будет биться сильнее, например, будет использовать взрывчатку, не бойтесь: Блоки из Денжена блокируют их действия, но для уверенности можете добавить еще кольев, лавы, песка и трудновышибаемых Блоков из Денжена. Если заюзает блоки, уберите фоновые стены, это затруднит ее побег. Не оставляйте выключенной вашу лавовую поливалку, без нее Ваша жертва будет чувствовать себя свободно. Наливайте лаву во все участки, насколько это возможно. Мат в чат игнорируйте, это нормально. Кроме того, если мясо объявит pvp, ни в коем случае не объявляйте pvp в ответ. Жаркое будет готово, как только будут заюзаны все поушены, и можно вынимать и подавать на стол.
В экстренных случаях, когда валит сразу толпа мяса и она прорывается, призывайте боссов и затыкайте все щели дополнительными трудновышибаемыми Блоками и Штыками из Денжена. Помните: прорвавшееся мясо готовить нельзя.
Если жертва испарится, значит, мясо устало бороться за жизнь и пошло на другой сервер, и, к сожалению, на сковородку другому повару. Что ж, повезет в следующий раз.
Цитата
Сделай мясорубку сам!
1. Колья из Денжена 2. Лава 3. Точка спауна игроков
Выройте точно под спауном глубокий узкий спуск 4 тайла шириной. Сверху присыпьте камнями. Затем внутри добавьте кольев по краям, уберите подальше фоновые стены, налейте побольше лавы снизу - и простейшая мясорубка готова. Мясорубку можете улучшить по собственному желанию, например, после штыков можно добавить трудновышибаемых Блоков из Денжена, чтобы мясо не застревало между стенками.
Цитата
Глазунья
1. Колья из Денжена 2. Лава 3. Точка спауна игроков
Глазунья на то и глазунья, что лежит, вытаращив на тебя глаза, недоумевая, где я и что я. Чтобы ее приготовить, нужно забить в шахматном порядке Кольями из Денжена весь спаун (буквально весь) и пустые тайлы залить лавой. Скажем так: готовится быстро, пускай и не глазунья, но отбивная гарантирована.
P.S.: Начиная с версии 1.1.2, работа над игрой приостановлена, вместо этого разработчики решили уделить внимание новому проекту - Starbound. Больше информации на русском вы можете узнать здесь. Но одно известно точно - Террария перерождается, и в лучшую сторону. Хотите это проверить? Тогда чего же вы ждете? Let's fly to the stars!
Гайд о том, как собирать обсидиан (т.е. зачем он нужен, как его дигать и как дигать быстрее). Первая установка сделана не мной, остальные я придумал самостоятельно, т.к. надо было достать денег на пулемет.
Получать обсидиан можно двумя способами - сливанием озер лавы и воды и, собственно, клонированием воды и лавы и последующим сливанием их в специальных установках. Если нет необходимости продавать обсидиан, собирать его в больших количествах для рецептов или неохота создавать собственную ферму, можете воспользоваться первым способом, делая это под землей. Просто сливаете воду на лаву и собираете получившийся обсидиан.
Обсидиан - это такой камень, который не встречается по миру нигде. Если вы его встретили, значит, вы или кто-то другой слили воду с лавой. Собрать обсидиановый камень можно как минимум кошмарной киркой или взрывчаткой, поэтому не рассчитывайте с самого начала игры на обсидиановые фермы. Для того, чтобы сделать обсидиановую ферму у себя дома, вам понадобится еще ведро с лавой.
Обсидиан используется в рецептах: зелье обсидиановой кожи (защита против смертоносной лавы), обсидиановый череп (защищает от повреждений на одну единицу и дает иммунитет к обжиганию адскими камнями и кирпичами), адский слиток (а отсюда еще несколько рецептов вытекает) и т.д. Из обсидиана также можно построить шикарный дом.
Теперь вернемся к основным свойствам воды и лавы из прошлого гайда. Вода натекает быстрее, а лава медленнее, и вам придется дольше наливать. Но у воды есть еще одно свойство - соприкасаясь с лавой в небольшом количестве, она испаряется вместе с мизерным количеством лавы, т.е. сначала наливают воду, а затем лаву. Если не хотите мучаться, ставьте между ними временную перегородку.
Если вы достали все - кирку, воду, лаву, ведро, немного каменных или стеклянных блоков - то вы готовы к постройке первой фермы. Вот простейшая установка: Наливаем, как в прошлом гайде, воду и лаву соответственно. Как только заполнится, дигаем обсидиан снизу и следим за водой и лавой, если не хватает - доливаем. Конечно, дно у лавосборника можно заполнить блоками, оставив отверстие между котлами, но тогда могут возникнуть проблемы с лавой и водой в мультиплеере, когда жидкость застревает. Плюс этой установки в том, что нет необходимости бегать из угла в угол, добывая обсидиановый камень.
Если вы нечаянно ударяете по конструкции киркой и содержимое выливается, то можете заменить обычные твердые блоки стеклом, это избавит вас от лишних мучений. Здесь было бы желательнее, при случае встречи с Муравьиным львом оказаться поближе к обсидиановой ферме, так вы скомпенсируете потери песка на ферму, т.к. Муравьиный лев при выстреле генерит песок, и одновременно будете добывать обсидиан.
Вообщем, просто и понятно - добывать обсидиан. Можно расширить котлы и сделать поближе к ферме резервуары для хранения воды и лавы на всякий пожарный. Но что если, например, вам нужно очень много обсидиана для того, чтобы потом его конвертировать в обсидиановые черепа и продать? На один череп нужно всего 20 блоков и стоит он аж 50 серебрянных, так можно накопить на пулемет и на сейф, причем не нарываясь на всяких скелетонов в Денжене и не мучаясь в Аду. С первой установкой придется очень несладко, т.к. есть у нее два минуса: очень долго наливать лаву и лава и вода сливаются НЕЭФФЕКТИВНО. Поэтому, чтобы надигать больше и быстрее, придется поработать пальчиками, что я и сделал.
Рассмотрим более сложную установку: Я надеюсь, вы это уже построили у себя во дворе)) Теперь (очень важно!) наливаем сначала воду, а затем, как только все блоки равномерно (не оставляйте дно блоков пустым!) заполнятся на один-два пункта водой, льем лаву. Как только все заполнится обсидианом, забираем его киркой и чистим дно блоков от лавы, чтобы потом снова и снова повторить процесс. Очень неплохо, мы собрали обсидиан, причем лава начала работать уже в процессе доливания! Но параллельно с тем у нас остались лужицы лавы, которые пришлось убирать земляными блоками. Даже с кошмарной киркой - это время, поверьте. Да и доливалась лава только с одного края, жутко долго. Поэтому пришла пора позаботиться о сливе лавы в какой-нибудь колодец и заодно о такой штуке, как долив лавы на оба края.
Делаем такого же типа ферму, только с некоторыми изменениями: Смотрите, у нас все есть! И автослив лавы, и долитие на дальние края, и мы еще можем продолжить эту установку покаскадно, растить ее вширь и вглубь, слить лаву в Подземелье или кому-нибудь на голову! Конечно, это очень затратно, но посмотрите, как такая ферма окупится, и вы ахнете. Конечно, без внештатных ситуаций не обходится, особенно в мультиплеере. Но при должной сноровке и умении можно собрать гораздо больше обсидиана в тот же промежуток времени. Главное постоянно совершенствовать установку, вводя в нее и тестируя различные фишки.
Весь прошлый гайд по клонированию воды и лавы применим к этому гайду. Не стесняйтесь также делать супергенераторы по типу пирамид, это сэкономит время в мультиплеере. Dig obsidian, guys, and have fun! =)
P.S.: В Terraria 1.0.6 есть один веселый баг (в 1.0.6.1 патче его исправили) - при сносе обсидиановых стен игрок забирает обсидиан. Этот баг давал третий способ добычи обсидиана, т.к. 2 обсидиановых камня = 1 обсидиановый кирпич = 4 обсидиановых стены! т.е. обсидиан можно было клонировать. А еще был баг с тайлами в 1.0.6, когда некорректно брались стены из инвентаря (и его так же исправили в 1.0.6.1), это давало еще немного обсидиана.