Парни я понимаю что это бета игра, но все равно такое количество багов я в первой версии не замечал. К примеру во второй мисии карту не очень удобно сделали. Юнитам все время приходится ходить по краю катры и они всегда старались убежать за край карты, а от туда их выкурить не возможно. При чем пришлеьцы их как бы видят, встают возле того места где пропал юнит и начинают в него стрелять, естественно в него они не поподают, а тем временем приходит следующая волна пришельцев которые тоже встают там, в итоге это место потом становится очень сложно пройти. Если вы пока не можете сделать так чтобы юниты не убегали с карты, тогда оградите карты горами, чтобы такого побега болше небыло

По скольку меню строительства отображаясь на экране занимает часть его, то возле края карты бывали случаи что юниты попав под меню не выделялись мышкой из за чего они там и оставались, поэтому сделайте эту панель сворачиваемой, чтобы если тебе и пришлось сражаться возле карты ты всегда мог отдавать приказы юнитам. На мосту если вывести пехотинца из машины то он падает вниз (а если там вода, то он как Иисус начинает ходить по воде

) Во второй версии игры юниты стали чаще бегать на месте, что в принципе не очень удобно когда на тебя наподают. Так же бывали случаи что они вообще игнорировали приказ об атаке противника, в них стреляют им хоть бы хны, из за этого пришлось 3 часа проходить одну миссию
