Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16 Поблагодарили: 5 раз
Я заметил несколько фишек, не очень хороших... - иногда анимация Джаггернаута хромает - изредка он не шагает лапами, а просто движется, как статуя - buildup здания Golum Cannon иногда отсутствует - иногда пропадает анимация падения Джаггернаута и Аватара - у APC (GDI), когда выбираешь возможность "Мины", курсор принимает нодовский - некрасиво выползает тибериум из земли - у меня один раз было, что Аватар прикрепил к себе Стелс-генератор, но он не был невидимым - AI один раз так построил Электростанцию и ТИБзавод, что оба здания "сливались" - чем больше Лазерных Артиллерий заряжает Обелиск, тем больше он стреляет и дальше радиус лазера увеличивается, НО, "кружок" отображающий его радиус не точный, т.к. сам лазер стреляет с радиусом немного меньше...
Если что ещё заметили в игре, делитесь замечаниями...
Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16 Поблагодарили: 5 раз
Цитата(Arcani)
1) на некоторых зданиях не правильно нарисован значок НОД, первернут слева на право 2)когда отстроил все здания нод и гди на демо карте и начал запускать в центр города по небоскрёбу всё подряд, пошли глюки страшные, часть 3д моделек оказались выше спецэффектов. 3)может это так и задумано, но когда посылаешь самолёты с налётом на базу, они пока сами не сдохнут, будут перезаряжатся и лететь на то место куда их послал.
1) это да, мне тоже не понравилось, это оскорбление Нодов! Почему же у GDI всё правильно нарисовано? По моему Нодов делали второпях... 2) т.е. выше спецэффектов? у меня иногда пропадал "GDI Logistic Center", если он находился ниже центра экрана 3) это да...