The Eternal У Мамонтов есть одно существенное преимущество перед другими.
Так как Мамонт танк, он может двигаться вынуждено в указанную точку, а башня во время движения вести круговой (360 градусов) обзор и обстрел всех видов техники, включая и воздушные юниты, причем так как лобовая броня танка мощнее боковой или тыльной, он может отступать двигаясь задним ходом-- тем самым выставляя под огонь максимально защищщенную поверхность, что может спасти танк от мощной фронтальной атаки противника.
Преимущества Мамонта:
1. Ведение огня в движении на 360 градусов (главное).
2. Ведение огня по воздушным целям.
3. Движение задним ходом.
4. Увеличение огневой мощи -- орудие Гаусса.
5. Самая низкая стоймость в классе -2500.
6. Поражение пехоты противника по площади залпом ракет.
7. Одновременное ведение огня по воздушным и наземным целям.
8. Самое низкое время сборки в классе - 25 секунд.
Недостатки:
1. Большая горизонтальная поверхность (движение по минным полям и воздействие всеми огневыми средствами противника),(главный).
2. Затруднительное передвижение по тропам и вдоль зданий и сооружений.
3. Видимость для войск противника ( если неиспользовать маскировочное поле НОД).
4. Невозможность видеть замаскированые цели.
5. Изначально без орудия Гаусса.
6. Невостанавливаемый юнит ( Возможно записать и как преимущество).
Мародер не имеет такой возможностей, при отступлении или винужденном движении этот юнит не ведет огонь и легко уязвим для всех видов войск, особенно для воздушных юнитов, причем он разворачивается тыльной стороной, которая сильно уязвима и ничем не защичена от преследующиего противника, беспрепятственно ведущего огонь ( исключение-- Мародер можен вести автоматически огонь из Огнемета в движении по наземным юнитам, которые находяться в непоредственной близости от него в определенном фронтальном секторе поражения огнеметом). Мародер занимает очень мало места на поле боя, при штурме базы противника быстро передвигаеться и проходит по узким местам между зданиями для поражения первоочередных целей, что очень затруднительно для Мамонта и Трипода, еще огромное преимущество, если взять небольшой радиус скажем в 5 см, то в получившемся круге можно сконцентрировать в 4 раза больше Мародеров чем Мамонтов и точно так же Триподов, что обеспечивает очень большую плотность огня у Мародеров, гораздо эффективнее других юнитов этого класса, огнемет - тут все ясно!
Преимущества Мародера:
1. Малая горизонтальная поверхность ( лучшее в классе - перемещение и маневрирование),(главное).
2. Возможность усовершенствования.
3. Невидимость для войск противника ( с применением максировочного поля или улучшения мобильным генератором ).
4. Возможность видеть замаскированные цели ( улучшение мобильными сканерами).
5. Эффективное поражение пехоты и техники, зданий ( улучшение доп. лазером и огнеметом).
6. Найбольшее запас "Прочности" в классе - 12 500 ( не точные данные, возможно ошибаюсь).
7. Возможность сильной концентрации юнитов по площади и соостветственно ведение огня большой плотности.
8. Востанавливаемый юнит.
Недостатки:
1. Невозможность ведения огня по воздушным целям (главный).
2. Сильно уязвим с тыльной стороны.
3. Только одиночное поражение целей (исключение --огнемет).
4. Высокая стоимость -3000. Полная стоимость со всеми усовершенствованиями - 6600 ( Около 6000 --если применять маскировочное поле вместо мобильного генератора).
5. Низкая огневая мощь неулучшених юнитов.
6. Невозможность видеть замаскированные цели противника, эффективно паражать в близи и использовать мобильные генераторы ( исключение --маскировочное поле) - изначально.
7. Проигрывает в провотивостоянии в бою 1 на 1 -Мародер VS Мамонт и Мародер VS Трипод (каково соотношение прокаченных юнитов --нет информации).
8. Эффективное поражение всеми средствами поражения по площади противника по сконцентрированным на площади роботам Мародер.
Трипод. ( Ненравится мне этот юнит - особенно из-за своей мобильности)
Преимущества Трипода:
1. Дальность поражения больше чем у танка Мамонт и робота Мародер (главное).
2. Одновременное ведение двухстороннего поражения войск противника в соотношении распределения огневой мощи (фронт -65%, тыл - 35%).
3. Улучшение--защитное энергополе , самовосстанавливание защитного энергополя через 180 секунд.
4. Востанавливаемый юнит.
5. Ютключение техники и зданий противника, находящихся вблизи Триподов.
6. Средняя стоймость - 3000 (соотношение цены и стоймости).
7. Поражение групп пехоты длительным лучом во времени и по траектории.
Недостатки:
1. Невозможность ведения огня во воздушным целям.
2. Крайне низкая маневренность и средняя подвижность (главный).
3. Затруднительное перемещение по тропам и между зданий и сооружений.
4. Видимость для войск противника.
5. Невозможность видеть замаскированные цели.
6. Большая горизонтальная поверхность (движение по минным полям и воздействие всеми огневыми средствами противника).
В заключении: все юниты хороши в бою если ГРАМОТНО ими командовать, зная все преимущества и недостатки этих тяжелых юнитов относительно противника.
По мне так-- Мамонт с мобильным генератором, сканером и энергополем или улучшеный Мародер с энергополем и ПВО :umnik::up: