Цитата(Ar[!-!)
@nGeL<3[GDI]]НЕНРАВИТСЯ СЮЖЕТ ИГРАЙ ПРОСТО СРАЖЕНИЕ!!!
во-первых побереги нервные клетки, они тебе ещё пригодятся

во-вторых - сравни непродуманный сюжет C&C3 с сюжетом в Firestorm или Tiberian Sun. Ключевых изюминок больше в сюжетах TS и FS, нежели в C&C3, где всё приравнено до уровня "уничтожить врага", лишь приукрашено живыми брифингами и доп.заданиями типа "Захватить спайк" или "Уничтожить Аватара"
В TS и FS всё было динамичнее - то у CABAL'а надо уничтожить две базы, то чтобы добраться до его базы - нужно уничтожить передатчики, которые охраняются самыми оригинальными способами, не просто 10 танков и красивая база с обелисками, и например обширные поля (оранжевые), на которых мутанты сидят; или например миссия, где надо было кого-то спасти, а не попадаться на глаза врагу. Или миссия, где вы должны были починить мост, отъехать подальше, пустить тибериумную жиновсть на GDI'ев, и пока те воюют с ней, вы делаете свое задание.
Просто стало меньше разнообразия, да, есть оригинальные миссии, но тем не менее есть и много непродуманностей...
Вот объясни мне - КАК GDI могли так защищать центр в Годдарде, если им так важна Филадельфия?! Значит ФИладельфия у них была просто как опорный пункт, потеря которого не была страшной для GDI?
Или например реакция персонала GDI на прибытие пришельцев. Так спокойно, посмотрели в документ, и лицом памятника "Кто-то активировал ионную пушку". Хотя бы актеры Нодов с выражением выступали, хотя бы ыбли ярко выражены их эмоции...