Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

2 страниц V < 1 2  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Это просто нереально!!!, относительно.... только мнения, и никаких суждений о них!!!
RUSl
сообщение 9.1.2008, 14:27
Сообщение #21


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 26
Регистрация: 13.9.2007
Из: Moskova
Пользователь №: 1 083
Поблагодарили: 0 раз



LuciFer
Что такое "застойное поле"???:confused:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LuciFer
сообщение 9.1.2008, 20:58
Сообщение #22


Лейтенант

Группа: Пользователи
Сообщений: 693
Регистрация: 2.11.2007
Из: Belarus, Minsk.
Пользователь №: 1 190
Поблагодарили: 0 раз



RUSl
Способность у Скринов накрывать прозрачным энергитическим куполом на несколько секунд местность в которой могут быть свои и чужие юниты, здания, тем самы защищая их от любого воздействия (оружия) на то время пока купол активен, и как я писал -юнитам под куполом неуязвимы, даже тройной удар супер оружием не несет им повреждений, причем юниты и здания на момент дейсвия этой способности не функциональны (юниты стоят , здания не работают).

В моем русском переводе "Застойной поле" , в твоем может быть совсем по другому!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nikolaj2929
сообщение 13.3.2010, 15:01
Сообщение #23


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Регистрация: 21.2.2010
Пользователь №: 4 106
Поблагодарили: 0 раз



Меня бесит, когда авиация(ястребы, косатки) увидят какую нибудь одну маленькую цель, и кидают на неё 6-8 ракет, хотя достаточно одной. 23.gif (Они что, немогут действовать сообща: оценить цель, оценить боезапасы и выбрать, кому атаковать...) А переключать режимы атаки долго и неудобно.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Rosomaha
сообщение 13.3.2010, 15:19
Сообщение #24


Младший офицер

Группа: Модераторы
Сообщений: 562
Регистрация: 29.6.2009
Из: Украина
Пользователь №: 3 351
Поблагодарили: 99 раз



Ну вообще-то для этого и существует командир (ну тоесть ТЫ), может быть еще сделать, что б комп сам оценивал когда нападать, а когда нет? Ахахахаха, блин, как что-то скажете...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 13.3.2010, 15:34
Сообщение #25


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(Rosomaha @ 13.3.2010, 15:19) *

Ну вообще-то для этого и существует командир (ну тоесть ТЫ), может быть еще сделать, что б комп сам оценивал когда нападать, а когда нет? Ахахахаха, блин, как что-то скажете...

я это тоже ненавижу 31.gif вообще ненавиж когда в стратегии главное микро 16.gif а то по монотонным БО соревноваться у кого круче микро 56.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 13.3.2010, 16:42
Сообщение #26


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Цитата(Nikolaj2929 @ 13.3.2010, 16:01) *

Меня бесит, когда авиация(ястребы, косатки) увидят какую нибудь одну маленькую цель, и кидают на неё 6-8 ракет, хотя достаточно одной. 23.gif (Они что, немогут действовать сообща: оценить цель, оценить боезапасы и выбрать, кому атаковать...) А переключать режимы атаки долго и неудобно.

Что бы такое достичь, нужно хорошо поработать над искусственным интеллектом, на это могут пойти годы. И разработчики этим не очень то и хотят заниматься, не выгодно. По этому Близзард и ценят за то, что у них баланс лучше всех, но тоже не идеален. Если бы на это давали хорошее финансирование, как допустим на оборону, тогда другое дело. 40.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 13.3.2010, 16:59
Сообщение #27


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



хм,а сделать, в принципе, несложно. просто наша группа атакующих никогда не выпускает снарядов, больше чем ХП противника. это как в задачках за 6 класс, "сколько потребуется автобусов вместимостью 30 человек чтобы перевезти 157 человек" 54.gif ИМХО
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nikolaj2929
сообщение 14.3.2010, 14:20
Сообщение #28


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Регистрация: 21.2.2010
Пользователь №: 4 106
Поблагодарили: 0 раз



И вообще, авиация, в частности у ГСБ, какаято отсталая, ниже нынешнего уровня. А хотя должно быть всё наоборот. Например, если сравнить Касатку и AH-64 Apache, то Apache лучше, у него и ракеты "умнее" (класса "выстрелил и забыл"), и стреляют они на 1-10 км., а не в пределах своей ограниченной видимости; также есть шестиствольный пулимёт, который может косить пехоту до того, как она выпустит залп ракет...

А про истребители вообще можно очень много говорить. Интересно, почему они летают так низко и медленно, что их могут спокойно сбить какието ракетчики или БТР с их лёгким вооружением. Если предположить, что у ракетчиков "Стингеры", то тогда они должны выносить военную технику за 1-3 выстрела.

И вообще, как-то всё немного тупо, хотя, и за то спасибо.
Вот если бы научиться делать самому моды, то было бы здорово. 47.gif Надо будет этим занаться.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 14.3.2010, 14:32
Сообщение #29


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



хехехе, а где ты видел, чтобы военный завод за секунды вставал меньше, чем за километр до противника 47.gif хотя раньше в тибериумной вселенной самолётов не было, разве что баньши(кто знает как они работают? 54.gif )
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 14.3.2010, 14:43
Сообщение #30


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Цитата(Nikolaj2929 @ 14.3.2010, 15:20) *

И вообще, авиация, в частности у ГСБ, какаято отсталая, ниже нынешнего уровня. А хотя должно быть всё наоборот. Например, если сравнить Касатку и AH-64 Apache, то Apache лучше, у него и ракеты "умнее" (класса "выстрелил и забыл"), и стреляют они на 1-10 км., а не в пределах своей ограниченной видимости; также есть шестиствольный пулимёт, который может косить пехоту до того, как она выпустит залп ракет...

А про истребители вообще можно очень много говорить. Интересно, почему они летают так низко и медленно, что их могут спокойно сбить какието ракетчики или БТР с их лёгким вооружением. Если предположить, что у ракетчиков "Стингеры", то тогда они должны выносить военную технику за 1-3 выстрела.

И вообще, как-то всё немного тупо, хотя, и за то спасибо.
Вот если бы научиться делать самому моды, то было бы здорово. 47.gif Надо будет этим занаться.

Ну тут ты правильно заметил, но если так придираться к каждой мелочи, то ни одна игра не выдержит критики. Но с другой стороны, если в компании разработчика штат состоит из 500 и больше человек, то такие косяки не допустимы.

P.S.: Вывод: над игрой реально работают 50 человек, а остальные 450 тупо зарабатывают деньги.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 14.3.2010, 14:52
Сообщение #31


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(NBomb @ 14.3.2010, 14:43) *

Ну тут ты правильно заметил, но если так придираться к каждой мелочи, то ни одна игра не выдержит критики. Но с другой стороны, если в компании разработчика штат состоит из 500 и больше человек, то такие косяки не допустимы.

P.S.: Вывод: над игрой реально работают 50 человек, а остальные 450 тупо зарабатывают деньги.

где ты в стратегиях видел реализм, чтобы танк стрелял на десять километров, и уничтожался с одной ПТУР(без динамической защиты)? такие игры, как показывает практика, скучные. ведь тумана войны тоже как бы нет 45.gif .
Единственная игра, где будет и интересно, и более менее реально, будет R.U.S.E.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Rosomaha
сообщение 14.3.2010, 16:00
Сообщение #32


Младший офицер

Группа: Модераторы
Сообщений: 562
Регистрация: 29.6.2009
Из: Украина
Пользователь №: 3 351
Поблагодарили: 99 раз



Цитата(Nikolaj2929 @ 14.3.2010, 13:20) *

И вообще, авиация, в частности у ГСБ, какаято отсталая, ниже нынешнего уровня. А хотя должно быть всё наоборот. Например, если сравнить Касатку и AH-64 Apache, то Apache лучше, у него и ракеты "умнее" (класса "выстрелил и забыл"), и стреляют они на 1-10 км., а не в пределах своей ограниченной видимости; также есть шестиствольный пулимёт, который может косить пехоту до того, как она выпустит залп ракет...

А про истребители вообще можно очень много говорить. Интересно, почему они летают так низко и медленно, что их могут спокойно сбить какието ракетчики или БТР с их лёгким вооружением. Если предположить, что у ракетчиков "Стингеры", то тогда они должны выносить военную технику за 1-3 выстрела.

И вообще, как-то всё немного тупо, хотя, и за то спасибо.
Вот если бы научиться делать самому моды, то было бы здорово. 47.gif Надо будет этим занаться.


Если тебе это все так не нравиться, вся эта нереальность, то играй в одну игру, в которой самая лучшая графика на сегодняшний день и в которой все понастоящему - это ЖИЗНЬ!


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nikolaj2929
сообщение 14.3.2010, 16:56
Сообщение #33


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Регистрация: 21.2.2010
Пользователь №: 4 106
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(Rosomaha @ 14.3.2010, 16:00) *

Если тебе это все так не нравиться, вся эта нереальность, то играй в одну игру, в которой самая лучшая графика на сегодняшний день и в которой все понастоящему - это ЖИЗНЬ!


Да, ты прав. Полезней будет.

Может пойти в армию? 18.gif 18.gif 18.gif 73.gif 72.gif 78.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
2 страниц V < 1 2
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 27.4.2024, 13:37
Rambler's Top100 CNC Top 101