Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

54 страниц V « < 7 8 9 10 11 > »   
Тема закрытаОткрыть новую тему
> Обсуждение C&C4 2, Продолжение
arsen1996
сообщение 8.8.2009, 17:16
Сообщение #161


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 61
Регистрация: 8.8.2009
Пользователь №: 3 506
Поблагодарили: 6 раз



Цитата(Alex_Ch @ 8.8.2009, 16:30) *

Все игры выходящие под маркой C&C продаются миллионными тиражами, всегда так было, даже если критикам она не нравится. Как бы это не банально звучало, но для EA важнее цифры, чем мнения фанатов.
Ужасное заблуждение, что Вествуд обанкротилась! EA расформировала студию, чтобы не тратить деньги на офис в Вегасе и перебросить разработчиков по другим подразделениям.

где сейчас петроглиф?вествуд сами не захотели в лос анджелес переезжать,это всем известно.а птроглиф щас ничто
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 8.8.2009, 17:17
Сообщение #162


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(IwanS @ 8.8.2009, 16:16) *

В четвертой версии сюжет могут бездарно слить вслед за харвами и тиберием, так что особо не надейтесь )))

Сюжет вряд ли, а вот объяснения могут быть любого уровня "правильности согласно старым стандартам C&C"

Цитата
,это всем известно.а птроглиф щас ничто

угу, сделали "с душой" Universe at War, только эта душа пришлась по вкусам лишь поклонникам вествуда. Игра сама по себе провалилась, не смотря на музыку Френка Клепаки и то что это "бывшие создатели C&C"
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarthSidius
сообщение 8.8.2009, 17:27
Сообщение #163


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 277
Регистрация: 28.8.2008
Пользователь №: 2 126
Поблагодарили: 29 раз



и критикам кстати тс понравился меньше чем тв и ра 3)))убедитесь сами))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 8.8.2009, 17:43
Сообщение #164


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(DarthSidius @ 8.8.2009, 18:27) *

и критикам кстати тс понравился меньше чем тв и ра 3)))убедитесь сами))

Может именно потому, что C&C3 и следующие после него игры расчитаны понравиться не только поклонникам C&C, но и вообще всей публике?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alex_Ch
сообщение 8.8.2009, 17:58
Сообщение #165


Админ cncseries.ru, cnc3.ru

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 277
Регистрация: 23.1.2007
Пользователь №: 2
Поблагодарили: 273 раз



Цитата
где сейчас петроглиф?

Там где нужно, в Лас-Вегасе делают игры на совесть! Что вообще за вопросы!? EAW и UAW - хорошие и успешные игры. EA такие богатые не от C&C. Серия C&C - это малый процент заработка EA, мизерный по сравнению с тем, что приносит Sims, NFS, FIFA и проч. симуляторы.
Petroglyph cейчас делает MMORTS, вот скоро и посмотрим!
Цитата
Может именно потому, что C&C3 и следующие после него игры расчитаны понравиться не только поклонникам C&C, но и вообще всей публике?

Tiberian Sun и C&C3 нельзя сравнивать по оценке критиков, это игры, вышедшие с разницей в 8 лет! Я думаю за 8 лет можно было продумать все предыдущие ошибки и придумать что-то новое.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
IwanS
сообщение 8.8.2009, 18:02
Сообщение #166


Император

Группа: Администраторы
Сообщений: 5 114
Регистрация: 18.5.2008
Пользователь №: 1 903
Поблагодарили: 993 раз



Цитата
и критикам кстати тс понравился меньше чем тв и ра 3)))убедитесь сами))

Разное время - разные критики. К примеру (простите за оффтоп) sacred 2 начали поливать грязью потому что "ждали большего". Мнение экспертов складывается из множества факторов, здесь качество игры как таковой имеет не столь исключительную важность, имхо.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sardaukarus
сообщение 8.8.2009, 19:57
Сообщение #167


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 599
Регистрация: 5.6.2009
Из: http://redalert3.nukenet.ru/
Пользователь №: 3 261
Поблагодарили: 65 раз



Цитата(Alex_Ch @ 8.8.2009, 18:58) *

Там где нужно, в Лас-Вегасе делают игры на совесть! Что вообще за вопросы!? EAW и UAW - хорошие и успешные игры.
Petroglyph cейчас делает MMORTS, вот скоро и посмотрим!

Какую?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alex_Ch
сообщение 8.8.2009, 20:25
Сообщение #168


Админ cncseries.ru, cnc3.ru

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 277
Регистрация: 23.1.2007
Пользователь №: 2
Поблагодарили: 273 раз



Цитата(sardukar @ 8.8.2009, 19:57) *

Какую?

Название и подробности пока неизвестны. Есть только пресс-релиз - http://www.petroglyphgames.com/press/mmorts.html
Кроме этого они работают над онлайновой RPG - Mytheon, которая выйдет в 2010 году


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
nortmer
сообщение 8.8.2009, 20:51
Сообщение #169


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 164
Регистрация: 6.8.2009
Пользователь №: 3 495
Поблагодарили: 16 раз



Цитата(Existor @ 8.8.2009, 18:43) *

Может именно потому, что C&C3 и следующие после него игры рассчитаны понравиться не только поклонникам C&C, но и вообще всей публике?


С&C2 в свое время сильно критиковали, считали, что Вествуды уничтожили дух C&C. 54.gif

Процитирую Википедию:

Цитата
Несмотря на то, что Tiberian Sun очень ждали, рецензии были различными по своей оценке. Игра разрабатывалась четыре года, и графика ее казалось устаревшей еще до выхода, кроме того, по каким-то причинам она временами сильно тормозила, везде, кроме как на самых мощных компьютерах. Игра получила рейтинг 7.9 на GameSpot.

Многие из фишек, которые обещали разработчики, такие как умный адаптирующийся ИИ, набор опыта, освещение в реальном времени были серьезно сокращены или полностью удалены. Были проблемы и с балансом и дизайном миссий, так можно было без особых трудностей захватывать инженерами здания на базе врага.

Сильно критиковали и музыку, которая существенно изменилась по сравнению с Tiberian Dawn.


Я сам помню, что критиковали еще сам стиль новой вселенной, все эти мехи и прочие научно-фантастические элементы, которых не было в Tiberian Dawn.

Прошло время, про это уже никто не помнит, все считается каноном и неотъемлемой частью серии. Каждая новая игра обычно наталкивается на критику фанатов, которые считают, что изменения не идут на пользу. Проходит время и приходят новые игроки, состав сообщества меняется, классикой считают уже вышедшую игру. Сейчас уже многим нравится C&C3. Так будет и с C&C4 в свое время, такие циклы неизбежны.

Фанатизм на вроде: "Пусть лучше серия загнется, чем выйдет новая игра", просто глуп и не продуктивен.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarthSidius
сообщение 8.8.2009, 21:12
Сообщение #170


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 277
Регистрация: 28.8.2008
Пользователь №: 2 126
Поблагодарили: 29 раз



Цитата(Alex_Ch @ 8.8.2009, 18:58) *

Там где нужно, в Лас-Вегасе делают игры на совесть! Что вообще за вопросы!? EAW и UAW - хорошие и успешные игры. EA такие богатые не от C&C. Серия C&C - это малый процент заработка EA, мизерный по сравнению с тем, что приносит Sims, NFS, FIFA и проч. симуляторы.
Petroglyph cейчас делает MMORTS, вот скоро и посмотрим!

Tiberian Sun и C&C3 нельзя сравнивать по оценке критиков, это игры, вышедшие с разницей в 8 лет! Я думаю за 8 лет можно было продумать все предыдущие ошибки и придумать что-то новое.

empire at war хорошая игра?)))впервые слышу такое,все ее считают проходной игрой,с чем трудно не согласится,хотя я как фанат звездных войн очень ее ждал


Цитата(nortmer @ 8.8.2009, 21:51) *

С&C2 в свое время сильно критиковали, считали, что Вествуды уничтожили дух C&C. 54.gif

Процитирую Википедию:
Я сам помню, что критиковали еще сам стиль новой вселенной, все эти мехи и прочие научно-фантастические элементы, которых не было в Tiberian Dawn.

Прошло время, про это уже никто не помнит, все считается каноном и неотъемлемой частью серии. Каждая новая игра обычно наталкивается на критику фанатов, которые считают, что изменения не идут на пользу. Проходит время и приходят новые игроки, состав сообщества меняется, классикой считают уже вышедшую игру. Сейчас уже многим нравится C&C3. Так будет и с C&C4 в свое время, такие циклы неизбежны.

Фанатизм на вроде: "Пусть лучше серия загнется, чем выйдет новая игра", просто глуп и не продуктивен.

наконец здравомыслящий человек сказал что то не глупое))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
nortmer
сообщение 8.8.2009, 21:14
Сообщение #171


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 164
Регистрация: 6.8.2009
Пользователь №: 3 495
Поблагодарили: 16 раз



Цитата(DarthSidius @ 8.8.2009, 22:12) *

наконец здравомыслящий человек сказал что то не глупое))


Ты правда едешь на CommandCom?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
P@TRIOT
сообщение 8.8.2009, 21:21
Сообщение #172


Street Fighter

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 6.2.2007
Из: Беларусь
Пользователь №: 19
Поблагодарили: 162 раз



nortmer

Tiberian Sun радовала атмосферой, музыкой, и кино заставками при прохождении игы. Однако мультиплеер остался не очень, можно так закемпериться что никто и не пробьёт. Потому в TS играют сейчас раза в 3 меньше игроков чем в тот же РА2, обычно кол-во людей в TS на сервере достигает 100. Видно долго работали над игрой, но время поджало и пришлось выпускать не совсем доделанный.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarthSidius
сообщение 8.8.2009, 21:54
Сообщение #173


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 277
Регистрация: 28.8.2008
Пользователь №: 2 126
Поблагодарили: 29 раз



Цитата(nortmer @ 8.8.2009, 22:14) *

Ты правда едешь на CommandCom?

да
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DisrupToR
сообщение 8.8.2009, 21:57
Сообщение #174


From the Void I'll come

Группа: Продвинутые
Сообщений: 3 571
Регистрация: 23.4.2009
Из: Новосиб
Пользователь №: 3 116
Поблагодарили: 247 раз



Что это?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 8.8.2009, 21:57
Сообщение #175


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



А вы начинаете поливать всякой негативной критикой C&C4.

Я больше, чем на 99% уверен, что было много возгласов, критики и прочего "поливания" от фанатов, которые переходили в те времена с C&C1 на Tiberian Sun и с RA1 на RA2.

Обратите внимание на отличие этих игр. Они УЖЕ пошли в разные "ветви". RA2 стал юмористичнее, бредовее (КТО?! кто мог предположить во времена РА1, что будут гипнотизеры вроде Юрия, гигантские кальмары и летающие дирижабли?), веселее и ярче. В то время как Tiberian Sun пошел по другой ветви. Мрачность, футуристика, роботы, интриги вокруг тибериума, etc.

C&C3 и RA3 просто ещё сильнее развили эту идею. Да, может C&C3 местами светлый, но вы вспомните, как выглядел Tiberian Dawn. Там были красные зоны? В C&C3 красные зоны есть, есть и желтые. Второе мы как раз видели в первом C&C - только выглядели они более природными, когда тибериум ещё не так сильно был распространен.

Темный и мрачный стиль Tiberian Sun был сделан, чтобы игра сильно отличалась от RA2, ведь, на мой взгляд и наверняка так, уже тогда посчитали идею объединения двух вселенных не лучшей идеей.

C&C4 - в какой-то мере возвращение к истокам. Вы спрашиваете, каким макаром из хрустального светящегося шарика GDI и Nod восстановили Землю и что по вашему это сказки? раньше сказкой были титаны. Раньше сказкой были вообще красные зоны. Раньше сказкой был подземный транспорт. Список не маленький. Почему вы не верите в то, что Тацит - это огромный источник информации, а не пару строк что скрины прилетят и что тибериум - это кристалл с такими-то веществами в составе?

Версия, что Кейн нашел информацию, а GDI обладают теми ресурсами, что требуются в указаниях Тацита, лично мне кажется правдоподобной. Так как вполне возможно при помощи такой завлекалки Кейн мог задумать что-то ещё. Может быть так и гласят пророчества?


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DisrupToR
сообщение 8.8.2009, 22:08
Сообщение #176


From the Void I'll come

Группа: Продвинутые
Сообщений: 3 571
Регистрация: 23.4.2009
Из: Новосиб
Пользователь №: 3 116
Поблагодарили: 247 раз



Это все круто что ты написал54.gif ну все таки, что такое CommandCom? И где оно находится, для какой цели туда ехать?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 8.8.2009, 22:18
Сообщение #177


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(DisrupToR @ 8.8.2009, 23:08) *

Это все круто что ты написал54.gif ну все таки, что такое CommandCom? И где оно находится, для какой цели туда ехать?

CommandCOM - мероприятие где будет большая презентация C&C4, проходить будет в Германии в Кельне. Едут туда около 100 человек со всего мира: победители всяких конкурсов и лидеры известных C&C сайтов
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 8.8.2009, 22:19
Сообщение #178


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Возможно, между НОД и ГСБ, есть какая-то связь, и эту параллель увидел и хочет провести Кейн, это как осколки мозаики, если их соединить, то можно увидеть цельную картину (информация Кейна - ресурсы ГСБ) 40.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
MarkedOfKane
сообщение 9.8.2009, 2:12
Сообщение #179


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 832
Регистрация: 19.8.2008
Пользователь №: 2 106
Поблагодарили: 17 раз



Цитата(Existor @ 8.8.2009, 21:57) *

Версия, что Кейн нашел информацию, а GDI обладают теми ресурсами, что требуются в указаниях Тацита, лично мне кажется правдоподобной. Так как вполне возможно при помощи такой завлекалки Кейн мог задумать что-то ещё. Может быть так и гласят пророчества?

"Пророчества это бред, есть только цепь событий которую можно удачно предугадать, но можно и изменить" (с).
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
IwanS
сообщение 9.8.2009, 6:28
Сообщение #180


Император

Группа: Администраторы
Сообщений: 5 114
Регистрация: 18.5.2008
Пользователь №: 1 903
Поблагодарили: 993 раз



Цитата
"Пророчества это бред, есть только цепь событий которую можно удачно предугадать, но можно и изменить" (с).

Мы об игре говорим или об реальном мире? Просьба не путать красивый сюжет с фразами философов в адрес реального мира.

Вообще если скажут, что Кейн пророк - я только рад буду. Это самая веселая версия из существующих...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
54 страниц V « < 7 8 9 10 11 > » 
Тема закрытаОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 26.4.2024, 15:45
Rambler's Top100 CNC Top 101