Все игры выходящие под маркой C&C продаются миллионными тиражами, всегда так было, даже если критикам она не нравится. Как бы это не банально звучало, но для EA важнее цифры, чем мнения фанатов. Ужасное заблуждение, что Вествуд обанкротилась! EA расформировала студию, чтобы не тратить деньги на офис в Вегасе и перебросить разработчиков по другим подразделениям.
где сейчас петроглиф?вествуд сами не захотели в лос анджелес переезжать,это всем известно.а птроглиф щас ничто
В четвертой версии сюжет могут бездарно слить вслед за харвами и тиберием, так что особо не надейтесь )))
Сюжет вряд ли, а вот объяснения могут быть любого уровня "правильности согласно старым стандартам C&C"
Цитата
,это всем известно.а птроглиф щас ничто
угу, сделали "с душой" Universe at War, только эта душа пришлась по вкусам лишь поклонникам вествуда. Игра сама по себе провалилась, не смотря на музыку Френка Клепаки и то что это "бывшие создатели C&C"
Там где нужно, в Лас-Вегасе делают игры на совесть! Что вообще за вопросы!? EAW и UAW - хорошие и успешные игры. EA такие богатые не от C&C. Серия C&C - это малый процент заработка EA, мизерный по сравнению с тем, что приносит Sims, NFS, FIFA и проч. симуляторы. Petroglyph cейчас делает MMORTS, вот скоро и посмотрим!
Цитата
Может именно потому, что C&C3 и следующие после него игры расчитаны понравиться не только поклонникам C&C, но и вообще всей публике?
Tiberian Sun и C&C3 нельзя сравнивать по оценке критиков, это игры, вышедшие с разницей в 8 лет! Я думаю за 8 лет можно было продумать все предыдущие ошибки и придумать что-то новое.
и критикам кстати тс понравился меньше чем тв и ра 3)))убедитесь сами))
Разное время - разные критики. К примеру (простите за оффтоп) sacred 2 начали поливать грязью потому что "ждали большего". Мнение экспертов складывается из множества факторов, здесь качество игры как таковой имеет не столь исключительную важность, имхо.
Там где нужно, в Лас-Вегасе делают игры на совесть! Что вообще за вопросы!? EAW и UAW - хорошие и успешные игры. Petroglyph cейчас делает MMORTS, вот скоро и посмотрим!
Название и подробности пока неизвестны. Есть только пресс-релиз - http://www.petroglyphgames.com/press/mmorts.html Кроме этого они работают над онлайновой RPG - Mytheon, которая выйдет в 2010 году
Может именно потому, что C&C3 и следующие после него игры рассчитаны понравиться не только поклонникам C&C, но и вообще всей публике?
С&C2 в свое время сильно критиковали, считали, что Вествуды уничтожили дух C&C.
Процитирую Википедию:
Цитата
Несмотря на то, что Tiberian Sun очень ждали, рецензии были различными по своей оценке. Игра разрабатывалась четыре года, и графика ее казалось устаревшей еще до выхода, кроме того, по каким-то причинам она временами сильно тормозила, везде, кроме как на самых мощных компьютерах. Игра получила рейтинг 7.9 на GameSpot.
Многие из фишек, которые обещали разработчики, такие как умный адаптирующийся ИИ, набор опыта, освещение в реальном времени были серьезно сокращены или полностью удалены. Были проблемы и с балансом и дизайном миссий, так можно было без особых трудностей захватывать инженерами здания на базе врага.
Сильно критиковали и музыку, которая существенно изменилась по сравнению с Tiberian Dawn.
Я сам помню, что критиковали еще сам стиль новой вселенной, все эти мехи и прочие научно-фантастические элементы, которых не было в Tiberian Dawn.
Прошло время, про это уже никто не помнит, все считается каноном и неотъемлемой частью серии. Каждая новая игра обычно наталкивается на критику фанатов, которые считают, что изменения не идут на пользу. Проходит время и приходят новые игроки, состав сообщества меняется, классикой считают уже вышедшую игру. Сейчас уже многим нравится C&C3. Так будет и с C&C4 в свое время, такие циклы неизбежны.
Фанатизм на вроде: "Пусть лучше серия загнется, чем выйдет новая игра", просто глуп и не продуктивен.
Там где нужно, в Лас-Вегасе делают игры на совесть! Что вообще за вопросы!? EAW и UAW - хорошие и успешные игры. EA такие богатые не от C&C. Серия C&C - это малый процент заработка EA, мизерный по сравнению с тем, что приносит Sims, NFS, FIFA и проч. симуляторы. Petroglyph cейчас делает MMORTS, вот скоро и посмотрим!
Tiberian Sun и C&C3 нельзя сравнивать по оценке критиков, это игры, вышедшие с разницей в 8 лет! Я думаю за 8 лет можно было продумать все предыдущие ошибки и придумать что-то новое.
empire at war хорошая игра?)))впервые слышу такое,все ее считают проходной игрой,с чем трудно не согласится,хотя я как фанат звездных войн очень ее ждал
Цитата(nortmer @ 8.8.2009, 21:51)
С&C2 в свое время сильно критиковали, считали, что Вествуды уничтожили дух C&C.
Процитирую Википедию: Я сам помню, что критиковали еще сам стиль новой вселенной, все эти мехи и прочие научно-фантастические элементы, которых не было в Tiberian Dawn.
Прошло время, про это уже никто не помнит, все считается каноном и неотъемлемой частью серии. Каждая новая игра обычно наталкивается на критику фанатов, которые считают, что изменения не идут на пользу. Проходит время и приходят новые игроки, состав сообщества меняется, классикой считают уже вышедшую игру. Сейчас уже многим нравится C&C3. Так будет и с C&C4 в свое время, такие циклы неизбежны.
Фанатизм на вроде: "Пусть лучше серия загнется, чем выйдет новая игра", просто глуп и не продуктивен.
наконец здравомыслящий человек сказал что то не глупое))
Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 6.2.2007
Из: Беларусь
Пользователь №: 19 Поблагодарили: 162 раз
nortmer
Tiberian Sun радовала атмосферой, музыкой, и кино заставками при прохождении игы. Однако мультиплеер остался не очень, можно так закемпериться что никто и не пробьёт. Потому в TS играют сейчас раза в 3 меньше игроков чем в тот же РА2, обычно кол-во людей в TS на сервере достигает 100. Видно долго работали над игрой, но время поджало и пришлось выпускать не совсем доделанный.
А вы начинаете поливать всякой негативной критикой C&C4.
Я больше, чем на 99% уверен, что было много возгласов, критики и прочего "поливания" от фанатов, которые переходили в те времена с C&C1 на Tiberian Sun и с RA1 на RA2.
Обратите внимание на отличие этих игр. Они УЖЕ пошли в разные "ветви". RA2 стал юмористичнее, бредовее (КТО?! кто мог предположить во времена РА1, что будут гипнотизеры вроде Юрия, гигантские кальмары и летающие дирижабли?), веселее и ярче. В то время как Tiberian Sun пошел по другой ветви. Мрачность, футуристика, роботы, интриги вокруг тибериума, etc.
C&C3 и RA3 просто ещё сильнее развили эту идею. Да, может C&C3 местами светлый, но вы вспомните, как выглядел Tiberian Dawn. Там были красные зоны? В C&C3 красные зоны есть, есть и желтые. Второе мы как раз видели в первом C&C - только выглядели они более природными, когда тибериум ещё не так сильно был распространен.
Темный и мрачный стиль Tiberian Sun был сделан, чтобы игра сильно отличалась от RA2, ведь, на мой взгляд и наверняка так, уже тогда посчитали идею объединения двух вселенных не лучшей идеей.
C&C4 - в какой-то мере возвращение к истокам. Вы спрашиваете, каким макаром из хрустального светящегося шарика GDI и Nod восстановили Землю и что по вашему это сказки? раньше сказкой были титаны. Раньше сказкой были вообще красные зоны. Раньше сказкой был подземный транспорт. Список не маленький. Почему вы не верите в то, что Тацит - это огромный источник информации, а не пару строк что скрины прилетят и что тибериум - это кристалл с такими-то веществами в составе?
Версия, что Кейн нашел информацию, а GDI обладают теми ресурсами, что требуются в указаниях Тацита, лично мне кажется правдоподобной. Так как вполне возможно при помощи такой завлекалки Кейн мог задумать что-то ещё. Может быть так и гласят пророчества?
Это все круто что ты написал ну все таки, что такое CommandCom? И где оно находится, для какой цели туда ехать?
CommandCOM - мероприятие где будет большая презентация C&C4, проходить будет в Германии в Кельне. Едут туда около 100 человек со всего мира: победители всяких конкурсов и лидеры известных C&C сайтов
Возможно, между НОД и ГСБ, есть какая-то связь, и эту параллель увидел и хочет провести Кейн, это как осколки мозаики, если их соединить, то можно увидеть цельную картину (информация Кейна - ресурсы ГСБ)
Версия, что Кейн нашел информацию, а GDI обладают теми ресурсами, что требуются в указаниях Тацита, лично мне кажется правдоподобной. Так как вполне возможно при помощи такой завлекалки Кейн мог задумать что-то ещё. Может быть так и гласят пророчества?
"Пророчества это бред, есть только цепь событий которую можно удачно предугадать, но можно и изменить" (с).