Цитата(Existor @ 23.8.2009, 21:35)
1) Видели ли мы летающий краулер на одном из скриншотов? Или это что-то в принципе новое?
2) Как тебе интерфейс? В меню игры (где выбираешь фракцию, цвет и т.п.) и в самой игре.
3) Видел ли ты красные зоны?
4) Как летающий краулер разворачивает инженеров?
5) Была ли слышна музыка?
6) Видны ли башни ДО раскопанного вида? Сильны ли они по урону?
7) Интересно ли оформлена была миссия, в которой вы играли? В смысле, дали задание "убей всех и победа" или в процессе миссии были какие-нить диалоги и прочие скриптованные детали?
8) Как вы строили юниты? На какие-то деньги или они строились бесплатно, но долго?
9) Сколько у тебя было юнитов под контролем? Как считаешь, будут ли какие-то массивные бои с большими армиями или будет по 4-5 танков/юнитов под контролем постоянно, как в дов2?
10) Какие впечатления от пехоты? Это мясилово в духе простые стреляющие, простые ракетчики и т.п., или это элитная пехота в духе зон труперов, блек хенда и так далее?яя
11) Что может строить краулер? Изначально доступно всего 2-3 вида турели или больше?
итак,по порядку.
1.да,это как мне кажется корабль из арта,ьольшой с люком внизу,в игре он чуточку другой.
2.там этого пока не было,ни в сингле,ни в мультиплеере,все очень сырое,дык еще и вылетало,но это вопрос времени)))интерфейс хорош,очень понятный,с ходу разбираешься))
3.в миссии сингла фактичеки не очищенная от послдествий земля,все очень атмосферно,разъеденные дома,палатки the forgotten(они протсо шикарны))),мрачная палитра,очень круто выглядит))
4.ты нажимаешь "развертывание",он садится на землю,и юниты начинают выходить,причем все и авиация,ну она просто вылетает)))
5.да,но как то не прислушивался,алекса спросите))))
6.нет не видны,башни были только в билде биг майка,мы вобще за дефенс не могли играть(((,они отлично дамажат)))
7.да,появлялся некий мужик и говорил что надо делать,голограммаправой частью сайдбара))миссии всех убей не будет,фактически,ведь теперь есть респаун,я писла что я целиком уничтожал врага 4-5 раз)))мне это понравилось,что надо постоянно что то строить,захватывать,воевать,итд)))
8.бесплатно и быстро,просто если ты прокачал полностью титан.то он стоит двух не прокаченных,если не больше.Это действительно стимулирует не терять юниты)))
9.я говорил с биг майком,весселой,они скорее всего сделют лимит больше раза в 3)))у меня было около 11 юнитов)))3 орки,5 легких эйр юнитов,3 мамонта)))вобще разрабы поняли,как мне кажется, что нужно больше юнитов чтобы защищать свои точки,и штурмовать чужие)))
по поводу дефенса ниче сказать не могу,мы за него играть не могли(((
Цитата(IwanS @ 23.8.2009, 21:36)
arsen1996 ты тоже там был? Можно у вас спросить социальную сферу мероприятия - как вы общались между собой? Как вы ориентировались по городу? Кого из русских вы там видели? Были ли люди, не знающие английского? Нужно ли было знание немецкого? Где вы жили и в каких условиях?
IwanS,отличные вопросы,но чуть позже,это очень длинная история)))
в ролике нод командир шел в брифинг центр,с каким то персом,по пути он останавливался поговорить с встречными людьми,текста толком не было,это демонстрация того,что герой будет постоянно взаимодействовать с другими персонажами,а кроме того окружающие люди будут по разному реагировать на наше появление,там был прикол,показали как по пути герой встретил пленного,которого выволакивали после допроса,всем понравилось.расскажу о ролике гсб,это было похоже на полную версию))итак герой просыпается в камере тюрьмы,за решеткой стоит мужчина(он нам и давал указания в миссии,которую мы проходили),и он говорит чтобы мы собирались на выход,герой выходит,встречает по пути суровых охраников,мы проходим в комнату,где остаемся один на один,отдает нам чемодан,и достает карту доступа,которую тоже отдает, потом уходит и говорит что у героя десять минут,и уходит,думаю понятно на что 10 минут))
чтобы вы не подумали что все так идеально,я скажу вот что,мультиплеер был плох,так как нет ресурсов,то ни макро и микро в этой игре нет ВООБЩЕ,когда после баталий разработчики собрали всех нас чтобы выслушать наше мнение,все сказали что в таком виде мультиплеер никуда не годится,мне лично тоже кажется,что тибериум действительно НЕОБХОДИМ.игра сводится к тупому мясу,я играл против dynamic'а,и ему его микро и макро не особо помогло)))ему тоже не понравилось,думаю после той критики,они задумаются об улучшении механики.
сейчас игре отчаянно не хватает глубины мультиплеерного геймплея
и кое-что еще,я спросил у jim vesella что он думает о протосском корабле матке,и будет ли похожий юнит в игре,он сказал что в их планах у сапорта будет похожий юнит))))и еще он сказал что mothership из тв был не слишком хорошим юнитом для мультиплеера))
но от сингла я в восторге)))не слишком муторно на мой взгляд,и при этом весело))