значит так, я решил выложить свои идеи по поводу CnC4, как она бы выглядела в моем исполнении (куда это еще деть незнаю):
итак, классовая система, которую нам предлагают неплоха сама по себе, но я бы вместо этого сделал систему взаимозаменяемых апгрейдов, т.е. в штабе или техцентре должна быть вкладка "апгрейды" и там все доступные грейды, один грейд действует на схожих юнитов (типа АА-патронов), но из группы в 3 грейда можно выбрать тока один: или грейд на урон, или на броню, или на скорость типа так, эта система более гибкая, а то выбрал атакующий класс, а ситуация заставляет уйти в оборону- придется всю армию переделывать при лимите юнитов (кстати его тож не надо сюды
), а так грейд на броню взял и все путем
. Естественно оставит базы, серия конечно нуждается в переменах, но не в таких же радиКальных
,можно конечно MCV дать оружие, но не более. Оставить тиберий, но сделать не поля а "скважину" на которой харв разворачивается в спайк, или как в РА3: харв едет в шахту и собирает тиберий, ну и конечно же у брать этот "Эпилог"
, может и правда навестить локализаторов
как вам моя идейка
? обязательно отпишитесь