Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

50 страниц V « < 28 29 30 31 32 > »   
Тема закрытаОткрыть новую тему
> Обсуждение C&С4 3, Продолжение
GeneralNod
сообщение 29.11.2009, 0:58
Сообщение #581


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(agardlash @ 29.11.2009, 0:10) *

Как бы не был хорош Старкрафт, там нет тибериума, Кейна, Братства Нод.

ну первое там как бы есть 16.gif Да и некоторые юниты Братства Нод из C&C4 тоже там есть)) Хотя стоп, дак там целая фракция из C&C3 есть! (её нет в C&C4) Правда они без лазеров и коричневого цвета, но все равно твари))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Victor525
сообщение 29.11.2009, 3:37
Сообщение #582


ISD II Commander

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 349
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42
Поблагодарили: 639 раз



Цитата(Existor @ 29.11.2009, 0:58) *

ну первое там как бы есть 16.gif Да и некоторые юниты Братства Нод из C&C4 тоже там есть)) Хотя стоп, дак там целая фракция из C&C3 есть! (её нет в C&C4) Правда они без лазеров и коричневого цвета, но все равно твари))

В многих играх есть танки. они все СнС? 40.gif хотя для тебя то 06.gif


Сам я даже не куплю ск2 ск1 как мимо прошел так и 2й лесом
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 29.11.2009, 3:55
Сообщение #583


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(Victor525 @ 29.11.2009, 3:37) *

В многих играх есть танки. они все СнС? 40.gif хотя для тебя то 06.gif

Нее, ты не понял, к чему я клонил. Сравни багги нодов и Гелиона терранов - два совершенно одинаковых юнита, разве что у терранов он огнем стреляет вместо простой стрельбы. И вообще - сейчас все стратегии на заимствовании идей построены. А по поводу "Кейна, гди, нод и тибериума" в старкрафт - там много своих аргументов игры. Тем более, ты не понял моего сарказма

И второе - к чему ты это клонишь? -.-
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
The Reaper )=-
сообщение 29.11.2009, 8:14
Сообщение #584


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 389
Регистрация: 9.9.2009
Пользователь №: 3 611
Поблагодарили: 24 раз



Цитата(Existor @ 29.11.2009, 4:58) *

ну первое там как бы есть 16.gif Да и некоторые юниты Братства Нод из C&C4 тоже там есть)) Хотя стоп, дак там целая фракция из C&C3 есть! (её нет в C&C4) Правда они без лазеров и коричневого цвета, но все равно твари))

да да, их то и нет СнС4 17.gif там теперь всего две неособо различные фракции (остальное подфракции), а СК2 3 очень разные, мне как раз такое нравится, когда стороны конфликта абсолютно разные и хорошо сбалансированы (в СнС3 такое было)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nomad
сообщение 29.11.2009, 9:44
Сообщение #585


Бригадный Генерал

Группа: Заблокированные
Сообщений: 2 504
Регистрация: 14.3.2009
Из: Город-Герой Черкасы,Украина
Пользователь №: 2 940
Поблагодарили: 394 раз



Цитата(Existor @ 28.11.2009, 23:27) *

В этот раз уже вряд ли

Как удовлетворит? Качеством продукта и наличием всех элементов, которых лишилась C&C4 - базы, ресурсы, совершенно разные фракции, отменная огромная кампания - 30 миссий вместо 20, что будут в снс4 (вместо живого видео - компьютерная графика, но от этого хуже не становится), и высокий уровень ожидаемости


Согласен и в СНС и в СК есть микроекономика но они имеют совершенно разную концепцию.У СК на первом месте баланс в то время как в СНС делаеться ставка на динамичность и разнообразие(врага можна не уничтожать а например захватить)
Так что если так разобраться СК 2 удволитворит олдфагов которым не нравиться современные РТС без базы


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 29.11.2009, 13:51
Сообщение #586


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(The Reaper )=- @ 29.11.2009, 8:14) *

, а СК2 3 очень разные, мне как раз такое нравится, когда стороны конфликта абсолютно разные и хорошо сбалансированы (в СнС3 такое было)

ну я б так не сказал. все были почти одинаковые, только у ГСБ мощь, НОД невидимость, Скрины - летающие корабли и манипуляторы. а в СК2 концепции разные
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
The Reaper )=-
сообщение 29.11.2009, 17:29
Сообщение #587


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 389
Регистрация: 9.9.2009
Пользователь №: 3 611
Поблагодарили: 24 раз



Цитата(TFON @ 29.11.2009, 17:51) *

ну я б так не сказал. все были почти одинаковые, только у ГСБ мощь, НОД невидимость, Скрины - летающие корабли и манипуляторы. а в СК2 концепции разные

ну и где одинаковые, ты сам себе противоречиш, это разные концепции войны: либо бить танками влоб, либо диверсиями изподтишка, либо авиацией. А какие различия в СНС4 кто знает?
а с точки зрения экономики и геймплея вообще- да СК2 лучше: фракции абсолютно разные
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 29.11.2009, 17:59
Сообщение #588


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(The Reaper )=- @ 29.11.2009, 17:29) *

ну и где одинаковые, ты сам себе противоречиш, это разные концепции войны: либо бить танками влоб, либо диверсиями изподтишка, либо авиацией. А какие различия в СНС4 кто знает?
а с точки зрения экономики и геймплея вообще- да СК2 лучше: фракции абсолютно разные

В C&C4 различия на уровне C&C3.

То есть если у нод есть стелс, то у гди - щиты.
У нод есть быстрые спайдеры, катающиеся по карте под землей, зато у гди есть крутые надземные ходячие. И так далее. А вообще различия есть, но ноды в C&C4 поинтереснее будут в отличие от C&C3
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 29.11.2009, 18:07
Сообщение #589


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Все правильно, это и не удивительно, на них и завязан сюжет игры, это любимая фракция большинства геймеров. И как не крути, людям больше присуща анархия, революция, восстание, безпредел, война в конце концов, а не порядок и мир. Поэтому и выбирают NOD. 40.gif SC интересен по своему, но он уж слишком оторван от реальности.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 29.11.2009, 18:41
Сообщение #590


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(NBomb @ 29.11.2009, 18:07) *

Все правильно, это и не удивительно, на них и завязан сюжет игры, это любимая фракция большинства геймеров. И как не крути, людям больше присуща анархия, революция, восстание, безпредел, война в конце концов, а не порядок и мир. Поэтому и выбирают NOD. 40.gif SC интересен по своему, но он уж слишком оторван от реальности.

C&C тоже оторван от реальности 54.gif Разве что одной ногой назад приклеен к нашей планете)))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 29.11.2009, 19:13
Сообщение #591


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(The Reaper )=- @ 29.11.2009, 17:29) *

ну и где одинаковые, ты сам себе противоречиш, это разные концепции войны: либо бить танками влоб, либо диверсиями изподтишка, либо авиацией. А какие различия в СНС4 кто знает?
а с точки зрения экономики и геймплея вообще- да СК2 лучше: фракции абсолютно разные

ну вообще-то я имел ввиду последнее 54.gif а так - в ТС различия между НОД и ГДИ больше.
Цитата
C&C тоже оторван от реальности 54.gif Разве что одной ногой назад приклеен к нашей планете)))
не не одной 54.gif
Цитата
SC интересен по своему, но он уж слишком оторван от реальности.
ну это игра которой на реальность вообще пофиг 54.gif хотя порой она казалась мне логичней чем С&С3 потому что Скрины как-то нелогично устроены. в отличие от Зергов 40.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nomad
сообщение 29.11.2009, 20:27
Сообщение #592


Бригадный Генерал

Группа: Заблокированные
Сообщений: 2 504
Регистрация: 14.3.2009
Из: Город-Герой Черкасы,Украина
Пользователь №: 2 940
Поблагодарили: 394 раз



Какая нафиг реальность? СНС ето постапокалиптическая фантастика в то время как СК ето межпланетная фантастика(сейчас почему то первого больше нежели второго в кино и играх)

А вот в плане сюжета не знаю я в СК только пару миссий за терран поиграл и чуток за протосов но в Варкрафте сюжет хороштй хоть и немного странный
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 29.11.2009, 21:08
Сообщение #593


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



реальность потому, что есть научное объяснение. честно говоря, у C&C в руках ЕА вот такой жанр:"Американцы опять всех спасли"
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Мугайс
сообщение 29.11.2009, 21:08
Сообщение #594


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 347
Регистрация: 10.3.2009
Из: Default City
Пользователь №: 2 914
Поблагодарили: 42 раз



Припомнинаю, что когда-то ЕА удивлялась, что у KW низкие продажи. Потом удивлялась, что они низкие у RA3. Подозреваю, что в следующем году ее ждет очередная порция удивления.

Хотя если сравнивать C&C3 и 4, то первая выглядит просто воплощением классичности и сохранности традиций Вествуд.


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 29.11.2009, 21:17
Сообщение #595


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(Мугайс @ 29.11.2009, 21:08) *

Припомнинаю, что когда-то ЕА удивлялась, что у KW низкие продажи. Потом удивлялась, что они низкие у RA3. Подозреваю, что в следующем году ее ждет очередная порция удивления.

Хотя если сравнивать C&C3 и 4, то первая выглядит просто воплощением классичности и сохранности традиций Вествуд.

ну КВ продажи низкие были ещё потому, что это аддон 54.gif
Цитата
Хотя если сравнивать C&C3 и 4, то первая выглядит просто воплощением классичности и сохранности традиций Вествуд.

первая - скорей что-то среднее между ТС и ТД. и ваще я атмосферу не почувствовал. вообще ноль. полный. вот у вествуд было так: были старые юниты плюс новые, плюс совершенно новые технологии. например, ТС. старый Орка плюс новый орка Бомбер. мамонт, новая модель.появились подземные юниты. в вествудовском твайлайте был Titan MkII. и т.д.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 29.11.2009, 21:30
Сообщение #596


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Атмосферы апокалипса нет в C&C3 по причине, что GDI обладали технологиями по борьбе с тибериумом, хорошими технологиями.

Поэтому C&C3 имеет компромисс между спасенным миром (синие зоны), наполовину спасенным но ещё еле дышащим - желтые зоны, и красных зонах - по моему самых красивых красных зонах в истории C&C
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
user№3213
сообщение 29.11.2009, 21:38
Сообщение #597


Юзверь

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213
Поблагодарили: 719 раз



Цитата(Existor @ 29.11.2009, 21:30) *

Атмосферы апокалипса нет в C&C3 по причине, что GDI обладали технологиями по борьбе с тибериумом, хорошими технологиями.

Поэтому C&C3 имеет компромисс между спасенным миром (синие зоны), наполовину спасенным но ещё еле дышащим - желтые зоны, и красных зонах - по моему самых красивых красных зонах в истории C&C

ну мне красные зоны(хотя там они так не назывались) и ТС нравятся больше. и потом GDI в СнС3 мне напоминает жёсткую диктатуру, где как всегда американцы спасают мир, и Вашингтон - "оплот свободы и мира", где пограничники, увидев просящего их пустить жёлтозонника, говорят ему: это - территория ГСБ!, бьют прикладом по почкам и ржут. 40.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 29.11.2009, 21:49
Сообщение #598


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(TFON @ 29.11.2009, 21:38) *

ну мне красные зоны(хотя там они так не назывались) и ТС нравятся больше. и потом GDI в СнС3 мне напоминает жёсткую диктатуру, где как всегда американцы спасают мир, и Вашингтон - "оплот свободы и мира", где пограничники, увидев просящего их пустить жёлтозонника, говорят ему: это - территория ГСБ!, бьют прикладом по почкам и ржут. 40.gif

Ну это уже патриотизм ЕА 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Мугайс
сообщение 29.11.2009, 21:58
Сообщение #599


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 347
Регистрация: 10.3.2009
Из: Default City
Пользователь №: 2 914
Поблагодарили: 42 раз



Атмосфера в C&C3 хромает из-за слишком примитивных роликов. 95% видео в жанре "Говорящие головы". Даже скриптовых роликов, как в Генералах тут нет, хотя все возможности у движка есть.

Будет ли атмосфера в C&C4, который, судя по всему, уже будет и не C&C? А чем-то вроде Endwar или World in Conflict. По-моему в ЕА или корчат из себя дураков, или на самом деле там работают редкостные деффекты.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 29.11.2009, 22:01
Сообщение #600


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Меня сейчас немного тревожит то, что мы не видели ещё ни одного FMV ролика, кроме того, где Орки с Кейном летели через красные зоны. Обычно ЕА сразу пихали все свои крутые ролики в трейлеры
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
50 страниц V « < 28 29 30 31 32 > » 
Тема закрытаОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 26.4.2024, 12:13
Rambler's Top100 CNC Top 101