После долгого затишья, компания Eugen Systems объявила о разработке новой стратегии в реальном времени, под названием Wargame: European Escalation. В ней мы увидим давно знакомый и полюбившийся нам эффект приближения камеры от всего поля боя и вплоть до конкретного воина.
Действия игры будут происходить в период холодной войны, в 1975-1985х годах, между странами варшавского договора и НАТО. Классическая фантастика, сражение СССР и стран восточной Европы против США и западной Европы.
Среди военных теоретиков бытует мнение, что современная война начнётся не с запуска всего ядерного боезапаса двух сверхдержав, а обычной высадкой войск. Причин может быть несколько: во-первых, системы контроля данным оружием могут быть выведены из строя; во-вторых, применение ядерного оружия ограничено международным законодательством; в-третьих, подобный шаг может привести к концу существования людей. На этом и базируется основная сюжетная линия и задумка разработчиков.
Издателем игры станет Focus Home Interactive, а прототипом движка – улучшенный IRISZOOM, используемый в RUSE. Дата выхода первый квартал 2012 либо ноябрь 2011.
Как стало известно от админа офф. сайта, в сентябре стартует открытое мультиплеерное бето-тестирование через Steam.
Цитата
Hello Guys,
So a quick hint about the beta after a meeting this morning .
The beta should begin in September and take place on steam. It will be an open beta.
This is what it should be, it might change before september, but this is what we are aiming for.
Но пока воздержусь от хвалебных дифирамбов, посмотрю какими юнитами порадуют. Меня интересуют эксклюзивные юниты - РСЗО, Буратино, Сатана, стратегическая авиация и прочее. Если набор юнитов будет таким? каким был у WIC, то я игру проигнорирую.
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(NBomb @ 30.8.2011, 21:37)
Вижу смерч - это уже радует.
Но пока воздержусь от хвалебных дифирамбов, посмотрю какими юнитами порадуют. Меня интересуют эксклюзивные юниты - РСЗО, Буратино, Сатана, стратегическая авиация и прочее. Если набор юнитов будет таким? каким был у WIC, то я игру проигнорирую.
невозможно насытить игру всевозможными юнитами, сделать игру сбалансированной и при этом играбельной. а на ВиК зря гонишь, состав там тоже был весьма неплохим, да ещё и европейские вертолёты, и самая мощная в мире самоходная гаубица это тебе не хухрымухры.
невозможно насытить игру всевозможными юнитами, сделать игру сбалансированной и при этом играбельной. а на ВиК зря гонишь, состав там тоже был весьма неплохим, да ещё и европейские вертолёты, и самая мощная в мире самоходная гаубица это тебе не хухрымухры.
Да все просто, баланс не получится, NATO не в состоянии обеспечить баланс - нет альтернативного вооружения.
Но тогда могли бы сделать отдельный режим, где будет все, и не будет баланса, для таких ребят, как я. Вот в R.U.S.E. сделали мифический ядерный режим, причем весьма неудачно, всем добавили большого Тома. А могди бы сделать, хотя бы так, как в игре War Front, что не могли добавить Германии ракету V2?
Нет, это корейское и школьное. Но лучше не продолжать этот диалог.
Ну да , корейцы крайне успешны в SC:Bw. И ? Корейцы вообще сильны в киберспорте - почти каждый год первое место по числу медалей. Чем это плохо ? Сталкер - неоднозначный продукт , с множеством достоинств и недостатков. И да , школьники играют в эту игру , дальше то что ?