Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

6 страниц V  1 2 3 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Отряды пехоты плохо или хорошо?, Голосуем за или против пехоты в виде отрядов
Отряды пехоты плохо или хорошо?
Отряды пехоты плохо или хорошо?
Хорошо [ 25 ] ** [53.19%]
Плохо [ 14 ] ** [29.79%]
Все равно [ 8 ] ** [17.02%]
Всего голосов: 47
Гости не могут голосовать 
Summoner
сообщение 26.2.2007, 22:00
Сообщение #1


Полковник

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 695
Регистрация: 18.2.2007
Из: Браксис
Пользователь №: 58
Поблагодарили: 78 раз



Предлогаю проголосовать за или против Отрядов пехоты
лично мне не нравится что пехота теперь в отрядах :mad:
Это было прикольно в битве за средеземелье, но незачем это было засовавать в тебериум варс
особенно раздражает отряд инженеров НОД (представляю как они толпятся при входе здания, чтоб его захватить :laugh: )
Хоть командеса не тронули :umnik:
А вообще, может я зря волнуюсь... Голосуем...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alex_Ch
сообщение 26.2.2007, 22:20
Сообщение #2


Админ cncseries.ru, cnc3.ru

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 277
Регистрация: 23.1.2007
Пользователь №: 2
Поблагодарили: 273 раз



Инженеры будут по одиночке. Я голосую против, потому что смотрятся отряды не очень. А вообще посмотрим, может в игре и нормально будет. Хотя в старых играх C&C мы и так могли выделять отряды, а здесь нас это заставляют делать насильно...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Example
сообщение 26.2.2007, 22:25
Сообщение #3


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16
Поблагодарили: 5 раз



Я считаю, что они хорошо сделали, т.к. раньше в предыдущих частях у тебя было ощущение, что ты создаешь небольшой отряд из 20-30 пехов и 15-20 техники (приблизительно), то здесь ты теперь будешь чувствовать армию - что у тебя не один пехотинец, а целый отряд, тем более для тех кто любит играть быстро (с большой скоростью игры) будет легче щелкнуть (атаковать) на вражью пехоту. Я считаю они нормально сделали, ибо они итак много юнитов убрали, и как бы их заместили немного пехотой.
Вот сам посуди - что более правильно смотрится: один человечек мочит харвестер, или целый отряд из 4-6 челов? Конечно лучше отряд, ведь он смотрится более воинственно...

Кстати, инженеры и Коммандо будут по одиночке, лишь отряд командо (несколько слабее основного командо) будет не в одиночку...

А насчет инженера ты хорошо сказал - а это в принципе даже правильно, вот объясните мне, как может ОДИН инженер захватить здание?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Summoner
сообщение 26.2.2007, 23:55
Сообщение #4


Полковник

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 695
Регистрация: 18.2.2007
Из: Браксис
Пользователь №: 58
Поблагодарили: 78 раз



Цитата
Инженеры будут по одиночке

на сайте gamereplays нарисоваты инжинеры нодов, называемые саботажниками, так в отряде их 6 штук нарисовано :eek:


Цитата
как может ОДИН инженер захватить здание?

Объясняю: он подходит к зданию на растояние метра, там в свою очередь открываются двери, затем он подходит к незащещенному терминалу в центре здания, включает его и вводит логин АДМИНИСТРАТОР, после чего в поле пренадлежность НОД или ГДИ или СКРИН ставит галочку в пользу своей рассы 06.gif

(Добавление)
P.S. почти как ренегате 45.gif

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
makkes
сообщение 27.2.2007, 15:31
Сообщение #5


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 708
Регистрация: 6.2.2007
Из: Россия Башкортостан Уфа
Пользователь №: 23
Поблагодарили: 31 раз



Пехота пачками это с одной стороны плохо, так как не так как в оригинальной игре, а с другой стороны хорошо, за пару минут у вас целый полк пехоты, а вообще это сделали для консолей, ведь не будешь выбирать каждого пехотинца по одному
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GRTiberium
сообщение 28.2.2007, 1:04
Сообщение #6


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 181
Регистрация: 5.2.2007
Из: St-Petersburg
Пользователь №: 12
Поблагодарили: 20 раз



Цитата
на сайте gamereplays нарисоваты инжинеры нодов, называемые саботажниками, так в отряде их 6 штук нарисовано
раньше они были сквадами
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
makkes
сообщение 28.2.2007, 14:32
Сообщение #7


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 708
Регистрация: 6.2.2007
Из: Россия Башкортостан Уфа
Пользователь №: 23
Поблагодарили: 31 раз



наверное на захват здания тратился один инженер из сквада, так даже удобнее
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Example
сообщение 28.2.2007, 23:52
Сообщение #8


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16
Поблагодарили: 5 раз



Ладно, сейчас инженер по одиночке, так что не будем обсуждать "прошлое", кстати, а "Saboteur" прикольный юнит, кроме захвата зданий и юнитов может закладывать взрывчатку.

P.S. Кстати, а Jaggernaut тоже можно восстановить, как Аватара...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Arcane
сообщение 1.3.2007, 12:53
Сообщение #9


General On Line

Группа: Продвинутые
Сообщений: 639
Регистрация: 6.2.2007
Пользователь №: 20
Поблагодарили: 17 раз



Отрят:down: - это однозначный ацтой. Если мне нужны такие группы, я могу поиграть в лотр или вархамер. А в цыц лучше бы было по другому!!! Такого в этом мире никогда не было и нафига, спрашивается, теперь это стало нужно?? Если мне нужен отряд, я его наштопаю по одиночке. А так, получается. Просто пушечное безликое мясо. Всегда должен находится в отряде герой, способный совершить "подвиг" 54.gif А как этого героя найти, если его из толпы не выделить. А потом, если мне надо карту большую видеть получше? Раньше послал пехотинца, он один стоит и "светит". А сейчас мне отряд посылать надо? или инженеров по одному?

Сусанин тоже один был, а сколько сделал!!!31.gif
А на счёт реальности захвата здания одним человеком, лучше не будем. Давайте не сравнивать игру с реальностью, т.к. в ней не реально ВСЁ!!!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
makkes
сообщение 1.3.2007, 17:33
Сообщение #10


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 708
Регистрация: 6.2.2007
Из: Россия Башкортостан Уфа
Пользователь №: 23
Поблагодарили: 31 раз



Цитата
Saboteur" прикольный юнит, кроме захвата зданий и юнитов может закладывать взрывчатку.

Как Бартон? Надеюсь взрывать он может бесконечное количество раз, а не так как при захвате зданий 1 инженер 1 здание
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Example
сообщение 1.3.2007, 20:33
Сообщение #11


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16
Поблагодарили: 5 раз



Он равен инженеру, но ещё может и взрывчатку закладывать... У него вид прикольный...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
FosteR
сообщение 3.3.2007, 9:29
Сообщение #12


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 547
Регистрация: 5.2.2007
Пользователь №: 13
Поблагодарили: 1 раз



Проголосовал за: Против.
ИМХО, Один отряд пехоты в СнС3 равен одному пехотинцу из ТибСана.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alex diGriz2
сообщение 3.3.2007, 12:36
Сообщение #13


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 254
Регистрация: 15.2.2007
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 51
Поблагодарили: 0 раз



Вообще-то я голосовал "всё равно". Возможно, многие не поймут, но тут дело вкуса. Плюсы есть, минусы имеются... Плюсы - красиво выглядят, эффективнее действуют, а ещё окапываться умеют некторые 54.gif
Минусы - АРС. Вообще бред. Ради одного пехотинца вызывать транспорт, хоть наземный, хоть воздушный (воздушные тупо сделаны)... ИМХО, бредово.
В итоге получилось без разницы.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Summoner
сообщение 3.3.2007, 20:34
Сообщение #14


Полковник

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 695
Регистрация: 18.2.2007
Из: Браксис
Пользователь №: 58
Поблагодарили: 78 раз



Цитата
Надеюсь взрывать он может бесконечное количество раз

Он такой калич что и одну не сможет заложить :gigi:

(Добавление)
я вообще пехотой не доволен, про это я написал в теме про демоверсию

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
makkes
сообщение 3.3.2007, 23:07
Сообщение #15


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 708
Регистрация: 6.2.2007
Из: Россия Башкортостан Уфа
Пользователь №: 23
Поблагодарили: 31 раз



Кажись ЕА продолжает делать убогую пехоту, она и в генералах была убога (и никто не сможет меня переубедить) и здесь, ну чтож, будем воевать танками
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lurker
сообщение 4.3.2007, 0:44
Сообщение #16


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 190
Регистрация: 3.3.2007
Пользователь №: 91
Поблагодарили: 0 раз



Единственная крутая пехота, это зон труперы. Вот они это круто. отбивают танковую атаку 2 отрядами. А всё остальное аццтой.
ЗЫ на медиуме сбегайте на базу ГДИ саботёром, так вам даж взрывать ничё не понадобиться! Комп будет продавать ВСЕ здания, рядом с которыми стоит саботёр:gigi:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Example
сообщение 4.3.2007, 2:12
Сообщение #17


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16
Поблагодарили: 5 раз



Цитата
на медиуме сбегайте на базу ГДИ саботёром, так вам даж взрывать ничё не понадобиться! Комп будет продавать ВСЕ здания, рядом с которыми стоит саботёр

Ну я говорю же!!! AI - это не комп, а умственно отсталый непонятно кто... 64.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
FosteR
сообщение 4.3.2007, 8:52
Сообщение #18


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 547
Регистрация: 5.2.2007
Пользователь №: 13
Поблагодарили: 1 раз



Цитата
Ну я говорю же!!! AI - это не комп, а умственно отсталый непонятно кто...

замедленный
!!!06.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Summoner
сообщение 4.3.2007, 14:07
Сообщение #19


Полковник

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 695
Регистрация: 18.2.2007
Из: Браксис
Пользователь №: 58
Поблагодарили: 78 раз



Цитата
Один отряд пехоты в СнС3 равен одному пехотинцу из ТибСана.

ничего подобного :eek:
если не веришь, то устрой дуэль базучика и тик-така в ТС, а потом отряд базучиков против легкого танка ...
разница огромна :umnik:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
FosteR
сообщение 4.3.2007, 17:40
Сообщение #20


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 547
Регистрация: 5.2.2007
Пользователь №: 13
Поблагодарили: 1 раз



Зачем делают в СнС так, что танк не может пехоту хорошо мочить (только давить)?? Вот представьте, если в реальности настоящий танк стрельнет в пехотинца, он что, будет стоять как вкопанный???
Неправильно...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
6 страниц V  1 2 3 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 13.6.2026, 12:13
Rambler's Top100 CNC Top 101