Цитата(The Eternal)
и поменьше новостей в игре (ну если оставить, то на фоне чего-нить захватывающего, например как было в TW - на фоне атакующих скринов аля "Экстренный выпуск!
Надо поменьше не новостей, а идиотских брифингов в духе "пойди туда - не знаю куда, принеси то - не знаю что". Новостей и так мало. И по сравнению с теми же брифингами они были куда интереснее.
Цитата(SotRaBoN)
хочется БОЛЕЕ глубокого сюжета,но только не на уровне попкорновых блокбастеров,а чтоб он был философский,чтоб заставлял задуматься о разном и вечном и.т.д.
А что тебе мешает задуматься об этом в TW?
Цитата(The Eternal)
я всё-таки предлагаю, чтобы в этой теме были желания вполне осуществимые
ЕА сейчас могут что угодно сделать. Просто не факт, что мы узнаем об этом до выхода игры. Вспомните хотя бы скринов. По-сути мы не должны были знать, что появится третья сторона, ведь появление пришельцев в кампании как за GDI, так и за Nod, обставлено довольно неожиданно.
Цитата(Summoner)
чтоб в красных зонах ходить было страшно, а не как щас, один большой кристал на пол карты, вот тебе и красная зона, никакой атмосферы
А как должна выглядеть, по-твоему, красная зона в игре? Она представляет из себя лишь бескрайнее нагромождение тиберия, через которое не пробраться без старого доброго мачете

. Хотя ионные штормы были бы к месту, ведь они и сами в роликах показывали как они там бушуют.
Цитата(dokky)
и кабала
Давно уже известно, что КАБАЛ будет, зачем тут об этом писать?
Цитата(The Eternal)
Надо чтобы юнитов не детектили как "Обнаружен стелс-юнит!", потом в игре не реализуем бетон => нет защиты против подземки => нарушается баланс. Плюс тем более у Нодов есть абилка стелса. Вы представляете какая это будет имба?! Мало того, подземный, дык ещё и невидимым будет.
Почему это бетон не реализуем? Вот как-раз если его сделать, то имбовость подземных юнитов пропадет.
Цитата(Summoner)
А я за линейность, иначе будет как в радалерте, проходишь за советов, а следующий радалерт начинается с того, что победили американцы. Бредово.
А за линейность в плане общей канвы сюжета. Но за разнообразие его развития.
(Добавление)А еще, хотелось бы все-таки увидеть кампанию GDI и скринов.