Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

14 страниц V « < 3 4 5 6 7 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Tiberium, Новый FPS в нашей любимой вселенной ;)
Kane_kz
сообщение 25.12.2007, 21:05
Сообщение #81


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Регистрация: 6.6.2007
Из: Казахстан..Караганда
Пользователь №: 752
Поблагодарили: 0 раз



Игра класс...Картинки тоже...И звёздных войнов и вправду напоминает
Жду не дождусь..
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 25.12.2007, 21:15
Сообщение #82


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



для тех, кто не знает - сообщаю

Игра будет на движке Unreal Engine 3, т.е. движок как у Unreal Tournamen 3
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Psionic
сообщение 25.12.2007, 21:19
Сообщение #83


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 554
Регистрация: 29.6.2007
Из: Украина, Харьковская обл.
Пользователь №: 898
Поблагодарили: 12 раз



Цитата(The Eternal)
движок как у Unreal Tournamen 3

Движок Ut3 впечатляет, а что с платформами?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 25.12.2007, 21:21
Сообщение #84


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(Psionic)
Цитата
движок как у Unreal Tournamen 3

Движок Ut3 впечатляет, а что с платформами?

PLAYSTATION®3 и Xbox 360™, PC
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kane_kz
сообщение 25.12.2007, 21:33
Сообщение #85


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Регистрация: 6.6.2007
Из: Казахстан..Караганда
Пользователь №: 752
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(The Eternal)
Игра будет на движке Unreal Engine 3, т.е. движок как у Unreal Tournamen 3

Замечательно...Увидим тибериум во всей красе:gigi:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SN@KE
сообщение 25.12.2007, 21:46
Сообщение #86


TS Commander

Группа: Главные модеры
Сообщений: 1 514
Регистрация: 5.4.2007
Из: Дубна
Пользователь №: 212
Поблагодарили: 332 раз



Особо не впечатлило -.-
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Reiku
сообщение 25.12.2007, 21:49
Сообщение #87


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Регистрация: 16.11.2007
Из: Kazahstan. Astana
Пользователь №: 1 261
Поблагодарили: 0 раз



глупо говорить об атмосфере игры касаемо cnc3. так она в несколько тысяч раз реалестичней всех придедущих...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GDI bess
сообщение 28.12.2007, 12:11
Сообщение #88


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 109
Регистрация: 17.11.2007
Пользователь №: 1 267
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(dokky)
А чьи интересно белые роботы на последних скринах) И япо-прежнему думаю о соразмерности) И еще увидим ли мы Нодов, муантов и АТМОСФЕРУ...

Я думаю мы увидим ГСБ,Скринов,мутантов , а НОД думаю нет
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 28.12.2007, 13:48
Сообщение #89


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(GDI bess)
Цитата
А чьи интересно белые роботы на последних скринах) И япо-прежнему думаю о соразмерности) И еще увидим ли мы Нодов, муантов и АТМОСФЕРУ...

Я думаю мы увидим ГСБ,Скринов,мутантов , а НОД думаю нет

Nod охраняет Вышку, так что полюбому мы их увидим

белые роботы - это вообще-то титаны новые, GDI'евские
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
dokky
сообщение 29.12.2007, 16:35
Сообщение #90


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 915
Регистрация: 10.6.2007
Пользователь №: 782
Поблагодарили: 60 раз



Я не про тех белых роботов писал)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ORACUL!!!!!!
сообщение 29.12.2007, 21:05
Сообщение #91


Гость








Мда поскореебы игра вышлаб а НоД-ов оч хочется увидить и вдруг еще КОМПАНИЯ за них будет. Шутка всю компанию вышку стоять и охранять 54.gif
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 30.12.2007, 16:38
Сообщение #92


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



http://hypnotic-art.net/Webboy/Tiberium_concept.zip
http://hypnotic-art.net/Webboy/tiberium.rar

Красотааа!!! :super::kruto:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ORACUL!!!!!!
сообщение 30.12.2007, 19:51
Сообщение #93


Гость








:eek:
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
dokky
сообщение 30.12.2007, 21:16
Сообщение #94


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 915
Регистрация: 10.6.2007
Пользователь №: 782
Поблагодарили: 60 раз



Так и хочется заорать - ИСПРАВИЛИСЬ!!!! Но пока не будем торопиться, от них всего можно ожидать. Данные арты весьма обнадеживают.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Forum Bot
сообщение 30.12.2007, 21:20
Сообщение #95


Гость








Ну хоть для Tiberium'а они додумались нанять хороших художников 31.gif . Арты просто отличные.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alex_Ch
сообщение 30.12.2007, 23:29
Сообщение #96


Админ cncseries.ru, cnc3.ru

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 277
Регистрация: 23.1.2007
Пользователь №: 2
Поблагодарили: 273 раз



The Eternal
Спасибо за ссылки, галереи загружены на сайт

http://cnc3.ru/autohtml.php?filename=tiberium/scr.html

http://cnc3.ru/autohtml.php?filename=tiberium/concept.html

Некоторые концепты датированы 2006 годом, оно и понятно, вселенная то одна. Будем надеятся, что не получится как с C&C3 - на концептах одно, в игре - другое!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Forum Bot
сообщение 30.12.2007, 23:34
Сообщение #97


Гость








Цитата(Alex_Ch)
галереи загружены на сайт

Отлично 54.gif .

Цитата(Alex_Ch)
Будем надеятся, что не получится как с C&C3 - на концептах одно, в игре - другое!

Ну, вообще-то к любому продукту (будь то игра или фильм) концепты рисуют совершенно разные. А уже потом выбириаются те, которые будут взяты за основу. Вполне возможно, что сейчас существуют совершенно иные концепт-арты для игры.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
SN@KE
сообщение 31.12.2007, 17:41
Сообщение #98


TS Commander

Группа: Главные модеры
Сообщений: 1 514
Регистрация: 5.4.2007
Из: Дубна
Пользователь №: 212
Поблагодарили: 332 раз



Солдаты как новогодние елки огоньками покрыты -.-
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alex_Ch
сообщение 1.1.2008, 21:32
Сообщение #99


Админ cncseries.ru, cnc3.ru

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 277
Регистрация: 23.1.2007
Пользователь №: 2
Поблагодарили: 273 раз



Цитата
Солдаты как новогодние елки огоньками покрыты -.-


Да уж, о каких скрытных операциях можно вообще говорить...


Кстати, тибериум ведь все больше становится похожим на реальный минерал. На концепт-артах одни столбчатые залегания! Может в шутере вообще нельзя будет его собирать?! И EA будет легче!:eek::smirk:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Forum Bot
сообщение 1.1.2008, 21:39
Сообщение #100


Гость








Честно-то говоря, аляповатый вид юнитов существует еще с самой первой части C&C.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
14 страниц V « < 3 4 5 6 7 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 2.8.2026, 22:21
Rambler's Top100 CNC Top 101