Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

6 страниц V < 1 2 3 4 5 > »   
Тема закрытаОткрыть новую тему
> Похожесть Zero Hour и Kane's Wrath
Volt
сообщение 16.1.2008, 1:49
Сообщение #41


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 843
Регистрация: 4.4.2007
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 207
Поблагодарили: 0 раз



Кароче, баланс генов гораздо хуже, чем в Ярости. Круто будет, особенно если учесть как мне гены нравились, то что теперь будет...31.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 16.1.2008, 2:40
Сообщение #42


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(Volt)
Кароче, баланс генов гораздо хуже, чем в Ярости. Круто будет, особенно если учесть как мне гены нравились, то что теперь будет...31.gif

ещё рано что-то говорить. Уверяю - будет ещё не один патч
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Volt
сообщение 16.1.2008, 14:54
Сообщение #43


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 843
Регистрация: 4.4.2007
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 207
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(The Eternal)
ещё рано что-то говорить. Уверяю - будет ещё не один патч

Нет, ну ясное дело! Но мне кажется, что таких уж грандиозных изменений не будет.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Forum Bot
сообщение 16.1.2008, 14:54
Сообщение #44


Гость








Цитата(The Eternal)
Уверяю - будет ещё не один патч

Главное, чтобы от патчей был толк 54.gif
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 16.1.2008, 15:23
Сообщение #45


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(Volt)
Цитата
ещё рано что-то говорить. Уверяю - будет ещё не один патч

Нет, ну ясное дело! Но мне кажется, что таких уж грандиозных изменений не будет.

но полюбому сначала нам покажется, BH, ST и Reaper покажутся слабее МОК, зоком и травелеров, но потом, на практике, выяснится - что баланс таки есть, просто BH, ST, reaper -будут выигрывать за счет массы войск, а MOK,zocom, traveler - за счет спеицфики юнитов (комбинаций юнитов, абилок, т.е. много юнитов не придется строить)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ORACUL!!!
сообщение 16.1.2008, 15:23
Сообщение #46


Гость








Цитата
ты сам то понял чего сказал? между прочим какой повод сравнения ZH и KW? именно подфракции, чем они ещё отличаются то?)))


а ты щас описивал подфракции а не сравнивал45.gif
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 16.1.2008, 15:36
Сообщение #47


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(ORACUL!!!)
Цитата
ты сам то понял чего сказал? между прочим какой повод сравнения ZH и KW? именно подфракции, чем они ещё отличаются то?)))


а ты щас описивал подфракции а не сравнивал64.gif

я лишь доказываю, что сходесть с генералами лишь в том, что есть идея подфракций. И всё. А баланс, количество добавлений, что нового добавили - от ZH отличается очень сильно. Ведь в ZH добавили подфракциям очень мало специфичных фишек, в KW же просто масса нового. Да и баланс тут будет интересным, хоть и покажется поначалу неправильным. Ведь как можно было играть пехотным генералом против токсинового??? В Kane's Wrath не будет проблем с этим, так как хоть они и убрали много чего у ВН, стил талонсов и риперов, но зато им добавили другие фишки - выравнивающие их баланс против других сторон. В ZH фишек, выравнивающих баланс небыло
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ORACUL!!!
сообщение 16.1.2008, 15:55
Сообщение #48


Гость








ладно ладно мне нехочется опят ьспорить как при скрин тавер все не оффтоплишь ты 20.gif
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LuciFer
сообщение 16.1.2008, 20:12
Сообщение #49


Лейтенант

Группа: Пользователи
Сообщений: 693
Регистрация: 2.11.2007
Из: Belarus, Minsk.
Пользователь №: 1 190
Поблагодарили: 0 раз



The Eternal
Были и исправления баланса в ZH тоже, мой любимый генерал был именно токсинов, самая фишка была в том, что сеть тунелей подземных строилась очень быстро - что и давало огромное преимущество в начале игры и зачастую победу сходу как говориться. Позже дисбаланс исправили - и сеть тунелей стала разворачиваться медленее. А ты говоришь небыло! Было все , было!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 16.1.2008, 20:32
Сообщение #50


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(LuciFer)
The Eternal
Были и исправления баланса в ZH тоже, мой любимый генерал был именно токсинов, самая фишка была в том, что сеть тунелей подземных строилась очень быстро - что и давало огромное преимущество в начале игры и зачастую победу сходу как говориться. Позже дисбаланс исправили - и сеть тунелей стала разворачиваться медленее. А ты говоришь небыло! Было все , было!

в ZH баланс слабый (из многих отзывов хорошик игроков) даже в 1.04, надеюсь с Kane's Wrath так не поступят - сделают пару патчей и перейдут к Tiberium'у. Надеюсь, чтобы такого небыло...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Forum Bot
сообщение 17.1.2008, 1:06
Сообщение #51


Гость








Цитата(The Eternal)
сделают пару патчей и перейдут к Tiberium'у

Лол. Ты что, думаешь что разработкой RTS и FPS занимаются одни и те же люди? Вероятнее всего они как то переплетаются, но не столь сильно, чтобы время разработки одной игры повлияло на время разработки другой.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Volt
сообщение 17.1.2008, 1:10
Сообщение #52


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 843
Регистрация: 4.4.2007
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 207
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(Forum Bot)
Лол. Ты что, думаешь что разработкой RTS и FPS занимаются одни и те же люди? Вероятнее всего они как то переплетаются, но не столь сильно, чтобы время разработки одной игры повлияло на время разработки другой.

Он, наверное, неа
ввиду Студию, а не конкретных людей.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Forum Bot
сообщение 17.1.2008, 2:35
Сообщение #53


Гость








Цитата(Volt)
Он, наверное, неа
ввиду Студию, а не конкретных людей.

Я хотел сказать, что никто ни к чему переходить не будет. Разработка обеих игр параллельно ведется разными людьми, работающими в одной студии.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 17.1.2008, 2:37
Сообщение #54


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(Forum Bot)
Цитата
Он, наверное, неа
ввиду Студию, а не конкретных людей.

Я хотел сказать, что никто ни к чему переходить не будет. Разработка обеих игр параллельно ведется разными людьми, работающими в одной студии.

они тут баланс делают на протяжении года всей студией 06.gif ты говоришь ещё о какой-то паралельной работе)))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Forum Bot
сообщение 17.1.2008, 2:57
Сообщение #55


Гость








Цитата(The Eternal)
они тут баланс делают на протяжении года всей студией

Ты что, специально съездил к ним, и наблюдал за тем, как все люди, которые там работают (включая уборщицу, дворника и разносчика воды), сидят и правят баланс?
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 17.1.2008, 3:08
Сообщение #56


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(Forum Bot)
Цитата
они тут баланс делают на протяжении года всей студией

Ты что, специально съездил к ним, и наблюдал за тем, как все люди, которые там работают (включая уборщицу, дворника и разносчика воды), сидят и правят баланс?

жжешь :laugh:06.gif просто я толком не знаю, какой у них размер студии. На одной старой фотке с заголовком EA LA - там было около 16 человек 29.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Volt
сообщение 17.1.2008, 12:09
Сообщение #57


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 843
Регистрация: 4.4.2007
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 207
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(The Eternal)
жжешь просто я толком не знаю, какой у них размер студии. На одной старой фотке с заголовком EA LA - там было около 16 человек

Нет, вряд ли. Но даже если так, то 8 человек делают ярость, а другие 8 - Тибериум, и они абсолютно в своей работе не пересекаются.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LuciFer
сообщение 17.1.2008, 20:35
Сообщение #58


Лейтенант

Группа: Пользователи
Сообщений: 693
Регистрация: 2.11.2007
Из: Belarus, Minsk.
Пользователь №: 1 190
Поблагодарили: 0 раз



Forum Bot
Я говорил, что у The Eternal
свой канал связи в EA, однако меня тогда чуть с г.... не съели!!!
Лично мне все равно кто и что там делает, сколько их, где сидят, на чем работают - результам мы видим в TW, продолжение увидим в аддоне.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 17.1.2008, 21:20
Сообщение #59


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(LuciFer)
Forum Bot
Я говорил, что у The Eternal
свой канал связи в EA, однако меня тогда чуть с г.... не съели!!!

31.gif 06.gif

В общем можно для себя сделать небольшой итог - похожесть KW на ZH заключается лишь в том, что есть подфракции, да и то - только в самой идее разделения на подфракции, сам же их принцип и баланс между ними - совершенно новый
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Summoner
сообщение 17.1.2008, 22:30
Сообщение #60


Полковник

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 695
Регистрация: 18.2.2007
Из: Браксис
Пользователь №: 58
Поблагодарили: 78 раз



Заметил еще одно сходство, они увеличили мощь пехоты у Блэк Хэнд раздачей звезд, как ZH, хотя могли просто усилить им пехоту или сделать им какой-то уникальный апгрейд, который ее усиливает.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
6 страниц V < 1 2 3 4 5 > » 
Тема закрытаОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 27.10.2026, 3:50
Rambler's Top100 CNC Top 101