Жду патч. Хочу крутых дизентеграторов, корраптеров и апгрейда на доп. емкости! Посмотрим, насколько хороша будет новая экономическая система.
Мне, да и вряд ли кому-то понравится новая система $3000/$2000 (реф/харв), лучше бы не нарушали законов C&C, и оставили как было - стандартные $2000 за реф, и $1400 за харв. Ну а если им нетерпится ослабить спам, то пусть лучше уж тогда уменьшат доход до 700/1400. Да-да, тогда спам наотрез убьётся
Они не спам хотят убить, они хотят гамеплей замедлить)
От немного большего времени на строительство завода геймплей не замедлится. Если бы юниты строились медленнее, то да - спам сократился бы и геймплей замедлился (если им всем скорость сократить вдвое )...
как раз таки они хотят убить спам... хотя это действительно не лучший способ , но все таки, поставил рефинерку , завод еще 1 рефинерку, и все - нема денег. Куда это?
А я люблю медленные и вдумчивые стратегии пошаговые в особенности, до сих пор играю в Total Annihilation, M.A.X., Supreme Сommander опять же. Если геймплей вернется в целом обратно к первым частям Red Alert и C&C то я только за, норм патч =).
Решил повесить и тут чтобы было . И так дамы и господа : Патч 1,01 финальный список изменений русская версия
Исправления рассинхронов (Desynch) Исправлен рассинхрон, когда игрок Nod копирует спец.возможностью Decoy Army скриновского Mechapede Исправлен рассинхрон, когда создается игра "Все-против-всех" с 6 врагами Brutal AI Исправлен рассинхрон, когда при игре с 6 игроками (в т.ч. с 4 AI) кто-то выходил из игры Исправлен рассинхрон, когда при игре с двумя компьютерами уровня Brutal на карте Unfair Advantage Исправлен рассинхрон, когда при игре с двумя компьютерами уровня Brutal фракциями Black Hand на карте Unfair Advantage Исправлен рассинхрон, когда при игре с двумяигроками: Black Hand против GDI на карте Tournament Arena Исправлен рассинхрон, когда Firehawks атакован Seekers Исправлен рассинхрон, когда Venom атакует Plasma Missile Battery, которая в тот момент обнаруживает стелс-юниты
Исправления багов/эксплоитов Сообщение дня теперь отображается в игре (бегущая строка снизу экрана) В игре ранг/статистика игрока теперь появляется рядом с его именем в комнатах и при загрузке игры Увеличена эффективность Автоматча Reaper-17 теперь при продаже Stasis Chamber не получают Ravagers за $600 Вы теперь не можете атаковать по земле юнитами: Mantis, Анти-авиационные ракеты Firehawk, летающий Shadow Team или Slingshot Уровень Титанов повышен до третьего, в итоге чего теперь их могут задавить только эпические юниты Добавлена мини-карта при загрузке игры Общие изменения баланса Увеличена стоимость Refinery до $3000/30 сек, требование к энергии увеличено с 8 до 15 Увеличена стоимость харвестеров до $2000/20 сек Tiberium Spike - бонус при захвате уменьшен на 33%, доход в секунду уменьшен на 60% Броня харвестеров всех сторон увеличена на 25%, для Steel Talons и Black Hand увеличена на 16% Радиус постройки: большинство построек теперь не имеют радиус постройки, у всех Construction yard радиус постройки увеличен на 25% Пехотные исследовательские постройки при продаже/уничтожении теперь дают базовую пехоту Grasslands Landgrab - поля с синим тибериумом теперь стартуют пустыми
Изменения баланса GDI
Здания Стоимость тиб.хранилища уменьшена на 80% Увеличен вдвое эффект от апгрейда электростанций Стоимость электростанций понижена до $700/7 сек Юниты Командос - вдвое увеличена броня против стрелкового, ракетного и гранатного оружия Гренадёр - радиус оружия увеличен на 8%, скорость гранат увеличена на 50%, разброс гранат увеличен на 33%, урон по площади увеличен на 33% RIG - увеличена броня юнита на 33%, скорость сворачивания/разворачивания уменьшена на 40%, радиус ремонтных дронов увеличен на 33% Pitbull - урон против наземных юнитов увеличен на 25%, броня уменьшена на 10%, тогда как броня при защите от "воздуха" уменьшена с 200 до 150 Hammerhead - скорость уменьшена на 17% Mammoth - скорость увеличена на 12,5% Shatterer - радиус оружия увеличен на 30%, радиус горизонтальной волны утроен, задержка перед атакой убрана, время ускорения (рывок) увеличено, стоимость увеличена до $1500/15 сек Zone Shatterer - радиус оружия увеличен на 30%, радиус горизонтальной волны и overload beam sonic wave утроены, задержка перед атакой убрана, время ускорения (рывок) увеличено, стоимость увеличена до $1600/16 сек ZOCOM Orca - значительно увеличен урон получаемый каждую секунду, ускорение уменьшено на 50% Титан - урон увеличен на 12,5%, Railgun-урон увеличен на 9,2% Behemoth - радиус оружия увеличен на 20%, здоровье увеличено на 10% Combat Engineer - урон увеличен на 17% APC теперь закладывает мины так же моментально, как Repair APC Firehawks теперь не могут атаковать по земле анти-авиационными ракетами вместе с другими выделенными юнитами Slingshot теперь не могут атаковать по земле анти-авиационными ракетами вместе с другими выделенными юнитами Surveyor - урон от стрелкового оружия уменьшен на 25%, скорость увеличена на 20% Апгрейды и спец.возможности Call for Transport - стоимость уменьшена на 60% (т.е. теперь $200) Апгрейд Hardpoints теперь не уменьшает скорость анти-авиационных ракет у Firehawk'а Бонус здоровья от Autoinjectors увеличен на 20% Ceramic Armor - бонус брони для ZOCOM Orca уменьшен на 50% ZOCOM Bloodhounds - стоимость увеличена на 50%, теперь доставляется APC в качестве ветерана ZOCOM Airborne - стоимость увеличена на 50% Steel Talons Bloodhounds - стоимость увеличена на 40% Composite armor - утроено время исследования данного апгрейда Tiberium Field Suits - стоимость апгрейда и время исследования удвоены, уменьшен в двое бонус против стрелкового оружия MARV - сбор тибериума уменьшен до 33% от стоимости тиб.кристаллов
Изменения баланса NOD Здания Стоимость тиб.хранилища уменьшена на 80% Voice of Kane теперь даёт бонус всей пехоте в радиусе Хаб (бункер) Shredder Turret c апгрейдом Quad Turrets теперь может стрелять Юниты Командос - броня против стрелкового, ракетного и гранатного оружия увеличена вдвое Beam Cannon - радиус увеличен на 20% Avatar - урон основного лазера увеличен на 6,25% Purifier - урон основного лазера увеличен на 6,25% Flame Tank - уменьшен урон от танковых орудий на 25% Fanatic - урон увеличен на 54%, радиус взрыва увеличен на 25% Redeemer - урон увеличен на 6%, радиус увеличен на 7% Mantis - радиус оружия увеличен на 10% Confessor Cabal - стоимость и скорость постройки увеличены на 33%, урон без апгрейда увеличен на 50% Tiberium Trooper - исправлен поиск оптимального угла обстрела, радиус увеличен на 20% Awakened - скорость увеличена на 11%, здоровье уменьшено на 25% Emissary - урон от стрелкового оружия уменьшен на 25%, скорость увеличена на 20% Апгрейды и спец.возможности Спец.возм. Reflector Beam - больше не утрачивается сила атаки, радиус удвоен EMP Cannon (Awakened и Enlightened) теперь запускается быстрее, squads will no longer perform a funky backwards walk-dance when attempting to get into EMP range Call for Transport - стоимость уменьшена на 60% (т.е. теперь $200) Charged Particle Beam - стоимость уменьшена на 66%, время исследования уменьшено вдвое Dozer Blades - стоимость/время исследования удвоено Black Disciples - стоимость увеличена на 33%, время исследования удвоено Purifying Flame - стоимость увеличена на 33%, время исследования удвоено, бонус для Flame tank увеличен до 116%, бонус для Purifier уменьшен на 75% Commandeer Beam Cannon (второй лазер для Аватара) - урон увеличен на 50% Commandeer Stealth Tank - теперь Аватар становится невидимым не только когда стоит Rage Generator - время действия ярости уменьшено на 60%, время зарядки уменьшено вдвое Supercharged Particle Beam - бонус к урону для Shredder Turrets уменьшен на 70% Charged Particle Beam - бонус к урону для Shredder Turrets уменьшен на 60% Laser Capacitor - бонус к урону для Raider-Buggy увеличен на 33%, бонус для лазерных турелей увеличен на 50% Disruption pods - при использовании теперь отнимаются соответствующие $500 Tiberium Vein Detonation - урон уменьшен на 20% Tiberium Core Missiles - теперь не уменьшает радиус у Attack Bike Shadow Strike Team - стоимость спец.возможности увеличена на 25% Shadow Team - урон от взрывчатки уменьшен на 10% Catalyst Missile - радиус уменьшен на 50% Mantis - теперь не может стрелять по земле, когда с ним выбраны другие юниты
Изменения баланса Scrin Юниты Devastator Warship - радиус увеличен на 14%, тип оружия сменен с "танкового" на "grenade" (т.е. как гренадёры - теперь менее эффективен против построек и тяжелых юнитов, но лучше годится против пехоты) Stormider - стоимость и время постройки нормализовано для всех сторон Cultist - здоровье уменьшено на 20%, скорость увеличена на 12,5%, время перезарядки гипноза увеличено на 33% Seeker - урон против танковых орудий увеличен на 10%, урон против стрелкового орудия удвоен Disintegrator - радиус увеличен на 36%, back-end members of the squad should no longer have trouble firing Devourer Tank - урон (не заряж.) увеличен на 23%, урон (заряж.) увеличен на 6% Mechapede - урон и радиус дезинтагратор-модуля уменьшен в два раза, corrupter-сегмент радиус уменьшен на 25%, Plasma-disk-сегмент теперь стреляет только против авиации, радиус Plasma-disk-сегмента увеличен на 8%, Shard-сегмент - скорострельность значительно увеличена Corrupter - радиус увеличен на 50%, скорость увеличена на 17% Ravager - урон от стрелкового оружия уменьшен на 33% Explorer - урон от стрелкового оружия уменьшен на 25%, скорость увеличена на 20% Апгрейды и спец.возможности Lightening spike - стоимость увеличена на 50% Апгрейд Plasma Disc Launcher - время постройки/цена удвоены Апгрейд Blink Packs - время постройки/цена уменьшены вдвое Attenuated Forcefields - research cost normalized to base Scrin across all subfactions Advanced Articulators - время исследования/стоимость увеличены в 4х раза Lifeform Recycling (радиус переработки у Eradicator) - увеличен на 50% Blue Shards - теперь не уменьшают кол-во выстрелов и скорострельность у Shard Walker Overlord’s Wrath - урон уменьшен на 55% Conversion reserves - теперь удваивает тибериумные резервы для Reaper Tripod и Devourer Tank Forcefields - от снайперского оружия теперь берётся 1% урона Нейтральные изменения Mutant Marauder - скорость юнита и урон увеличены на 50%
Другие изменения Добавлена комната для русских игроков
Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460 Поблагодарили: 731 раз
Блин вот же в ЕА человеки сидят а! Нафиг рассинхрон поисправляли при игре с компами-то??? Не исправлять надо все, но в первую очередь при игре с в мультиплеере с реальными людьми! Почему глюки с нодовской ПВОшкой не исправили??? [quote]Сообщение дня теперь отображается в игре (бегущая строка снизу экрана)[/quote] Ну это нафиг не надо [quote]Вы теперь не можете атаковать по земле юнитами: Mantis, Анти-авиационные ракеты Firehawk, летающий Shadow Team или Slingshot[/quote] Ну и зря! Неплохо получалось! [quote]Увеличена стоимость Refinery до $3000/30 сек, требование к энергии увеличено с 8 до 15 Увеличена стоимость харвестеров до $2000/20 сек Tiberium Spike - бонус при захвате уменьшен на 33%, доход в секунду уменьшен на 60% [/quote] Ну это многим не нравится! [quote] MARV - сбор тибериума уменьшен до 33% от стоимости тиб.кристаллов [/quote] А и правильно, всех эпиков урезали. [quote]Combat Engineer - урон увеличен на 17% [/quote] Да ты че, теперь когда замесают инженра будет следовать фраза: ОБНАРУЖЕН ВРАЖЕСКИЙ КОМАНДОС ! [quote]Disruption pods - при использовании теперь отнимаются соответствующие $500[/quote] Жаль.....Avatar - урон основного лазера увеличен на 6,25% Purifier - урон основного лазера увеличен на 6,25% [/quote] Господи как только не кромсали аватара во всех патчах.Ща наверное будет норм. [quote] З.Ы. Апок проболтался!!!! Теперь все знают как устроить рассинхрон до патча!!!
я вот немогу одно понять...сейчас марв собирает примерно 15000 с поля. т.е. после патча он со всего поля соберет только ~4500 ?
Получается, что это так. Харвы будут выгоднее. А с другой стороны - все честно, ибо с МАВРом об экономике вообще сейчас можно не думать, многие используют его именно как харв, а не как танк.